Une nouvelle force à l'horizon: l'avenir de la vidéo sera la 5G.

Une nouvelle force à l'horizon: l'avenir de la vidéo sera la 5G.
Les principaux opérateurs de télécommunications comme AT&T et T-Mobile conviennent que la 5G va tout changer. ils considèrent l'arrivée de la cinquième génération technologique comme le début de la quatrième révolution industrielle. Selon le PDG d'AT&T, Randall Stephenson, la 5G remplacera le haut débit fixe dans trois à cinq ans. C'est idéal pour les régions éloignées ou tout endroit qui n'a pas de câble ou de fibre. Jeff Binder, vice-président exécutif de la maison et du divertissement chez T-Mobile US Inc., a déclaré que la montée en puissance de la technologie 5G changerait la donne pour les marchés de la vidéo mobile et numérique.

En quoi la 5G est différente de la 4G

Actuellement, nous utilisons principalement la technologie 4G, ou 4e génération, pour l'Internet cellulaire. Voici quelques éléments qui différencient la 5G de la 4G :

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Essais 5G

En prévision de l'arrivée de la 5G sur le marché commercial, plusieurs opérateurs de télécommunications ont collaboré avec des fournisseurs sur divers essais 5G aux États-Unis. Ces tests permettent aux opérateurs de tester la technologie 5G et de voir comment elle fonctionne. Par exemple, AT&T propose actuellement la technologie mobile 5G à certains clients dans 19 villes. Les clients résidentiels, les petites entreprises et les entreprises ont pu bénéficier de services haut débit rapides sur un réseau sans fil fixe 5G tout en diffusant des services de télévision premium. D'autres essais 5G ont montré des vitesses de téléchargement et de téléchargement d'environ 1 Gbps lors du streaming vidéo, du téléchargement et de la conférence. D'ici 2020, AT&T devrait avoir une portée nationale de la 5G. Le géant des télécommunications Verizon Wireless propose un accès Internet haut débit 5G appelé 5G Home dans certaines zones géographiques. Les clients peuvent s'attendre à des données illimitées et à des vitesses allant de 300 Mbps à 1 Gbps, selon leur emplacement. À partir de mai, Sprint fournira un service mobile 5G à diverses villes, principalement dans les aéroports et/ou les sites sportifs. Pour préparer son déploiement 5G en 2019, qui devrait atteindre 1,4 million de personnes, Sprint a déployé un réseau LTE Advanced dans 300 villes, offrant des vitesses gigabit pour les appareils compatibles.

La vidéo dominera le trafic 5G

La 5G devrait bouleverser de nombreuses industries. Avec l'utilisation de la technologie 5G, les entreprises n'auront plus à investir dans des lignes et des équipements de communication à haut débit, leur permettant d'accéder à leur marché. Objectif avec plus de fiabilité et de qualité que jamais. Les entreprises de médias et de divertissement font indéniablement partie des avantages potentiels. Selon le rapport 5G sur l'économie du divertissement, la 5G générera 1.2 billion d'euros de nouveaux revenus dans l'industrie du divertissement multimédia d'ici 2028, tandis qu'un rapport de l'industrie continuera de croître. Intel et Ovum prédisent que la demande des utilisateurs pour la vidéo devrait augmenter considérablement. Le trafic mensuel moyen par abonné 5G passera de 11.7 Go en 2019 à 84.4 Go en 2028. À terme, la vidéo représentera 90 % de tout le trafic 5G. L'une des raisons de cette croissance incroyable est que la 5G devrait résoudre l'une des plus grandes frustrations du stockage vidéo sur les appareils mobiles. Il faut 1 milliseconde ou moins pour répondre aux demandes de données, ou comme le dit Mo Katibeh, directeur du marketing commercial d'AT&T, "aussi vite que votre cerveau traite la réalité". Les clients mobiles profiteront également de la vidéo Ultra HD (UHD) sur n'importe quelle plate-forme, où qu'ils se trouvent. Pour la 5G, le taux de téléchargement cible est de 20 Gbps et le taux de téléchargement est de 10 Gbps. Cela permettra une expérience plus proche de la fibre. Il y aura des téléchargements UHD plus rapides, un partage en direct et un meilleur streaming. De plus, la 5G devrait permettre une expérience VR véritablement immersive en raison de sa latence extrêmement faible (moins de 5 millisecondes). La 5G permettra aux téléspectateurs de diffuser du contenu VR plus réaliste et réaliste en évitant les nausées, que les utilisateurs ont tendance à ressentir à une latence de plus de 20 millisecondes. De plus, la 5G peut offrir une nouvelle dimension sensorielle aux expériences visuelles. En reliant l'haptique à la 5G, les utilisateurs peuvent ressentir de nouvelles sensations telles que la chaleur et la pression. Cela offre une nouvelle expérience immersive pour les jeux vidéo, les concerts de musique et même les films de réalité virtuelle. Les jeux AR, VR et cloud (large bande et faible latence) devraient croître jusqu'à 2400% au cours des 10 prochaines années, permettant aux producteurs de contenu d'atteindre un nouveau canal.

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Êtes-vous prêt pour l'ère de la 5G ?

L'ère de la 5G approche à grands pas et offre de nouvelles opportunités incroyables pour les créateurs de contenu vidéo, les diffuseurs et les consommateurs. Il ne sera pas là demain (2022 est la première prévision de déploiement sur le marché grand public) et, comme pour toute technologie émergente, des ajustements importants seront nécessaires dans les secteurs de l'infrastructure, du matériel et des logiciels. Mais il n'existe plus de version du futur où l'on puisse ignorer ce nouveau disrupteur. La technologie passe du battage publicitaire aux tests et au déploiement réels, ce qui signifie que les entreprises de médias et de divertissement doivent préparer leurs offres et leurs modèles commerciaux pour faciliter et monétiser ces nouvelles fonctionnalités. Max Kalmykov Vice-président des médias et du divertissement chez DataArt