Fortnite: pourquoi un combat épique avec Apple et Google pourrait entraîner des changements majeurs

Fortnite: pourquoi un combat épique avec Apple et Google pourrait entraîner des changements majeurs
Il n'a pas fallu longtemps à Fortnite pour tenter de contourner la commission de 30 % de l'App Store avant qu'Apple ne retire le jeu de sa plate-forme et que Google ne le retire également du Play Store. Mais maintenant, il semble que tout se soit déroulé selon le plan d'Epic : le géant du jeu vidéo a immédiatement poursuivi Apple et Google, dénonçant leurs pratiques de monopole, et a commencé à mobiliser les joueurs pour porter plainte auprès du propriétaire du jeu. Magasin d'applications. Alors, quelle est la stratégie d'Epic ? À en juger par la plainte d'Epic Games contre Apple, il ne s'agit pas de réduire la part de l'App Store. Il s'agit de briser le contrôle d'Apple sur les logiciels autorisés et interdits sur iOS, ainsi que sur la façon dont les consommateurs paient les développeurs. Epic a intenté une seconde action en justice contre Google, mais sans autant de tapage et avec des objectifs plus ou moins similaires : mettre fin aux prétendues pratiques monopolistiques et anticoncurrentielles. Indirectement, briser le contrôle d'Apple et de Google pourrait permettre à Epic de lancer son propre App Store sur iOS et Android, qui pourrait être une extension de l'Epic Store mobile sur PC. Ce que le PDG d'Epic, Tim Sweeney, a déclaré qu'il voulait faire en juin dernier. Commençons par ce qu'Epic ne demande pas, comme le montre le paragraphe 21 du procès d'Apple : "Epic ne poursuit pas cette affaire pour récupérer une indemnisation ; Epic ne demande aucune compensation financière. Au contraire, Epic cherche à mettre fin à la domination d'Apple sur les marchés technologiques clés, à ouvrir l'espace pour le progrès et le développement." d'ingéniosité, et de s'assurer que les appareils mobiles Apple sont ouverts à la même concurrence que les ordinateurs personnels Apple. En tant que tel, Epic demande respectueusement à cette Cour qu'Apple continue d'imposer ses restrictions anticoncurrentielles à l'écosystème iOS et fasse en sorte que 2020 ne ressemble pas à '1984' ». Il s'agit en fait de la deuxième référence sarcastique à la célèbre publicité Superbowl "1984" d'Apple que la société ait jamais faite ; la première était une vidéo épique qui remplaçait l'héroïne emblématique Hammerhead par un personnage. de Fortnite qui a lancé une hache de licorne (une arme de signature dans le jeu) sur un écran dominé par une sorte de dictateur à tête de pomme : Et qui mieux qu'Epic peut sécuriser cette compétition ? Après tout, il a déjà pris une autre vitrine titanesque, Steam, pour se tailler une place sur le marché des PC. Ce n'est pas très subtil, et l'appel ultérieur d'Epic pour que les joueurs se plaignent à Apple au nom de Fortnite n'était pas très subtil non plus. Prise en charge de la création de hashtags. Tout cela pour dire qu'Epic a préparé une campagne d'influence sociale (et de pression légale) pour attaquer simultanément l'App Store installé sur les appareils iOS, tout en jouant la victime pour la base de joueurs passionnés de Fortnite. Cet énorme effort semble exagéré s'il est simplement destiné à faire pression sur Apple pour qu'il réduise sa participation de 30 % ; au lieu de cela, une grande partie du texte de la plainte contre le monopole d'Apple sur la distribution de logiciels. sur iOS (via l'App Store) et paiement in-app. Et puis Epic expose tout cela au paragraphe 16 de la plainte contre Apple : "Sans ces restrictions illégales d'Apple, Epic fournirait un App Store concurrent sur les appareils iOS, ce qui permettrait aux utilisateurs d'iOS de télécharger des applications à partir d'un site innovant et bien- magasin d'origine organisé et leur donner la possibilité de l'utiliser. 'Epic ou un autre processeur de paiement intégré à l'application tiers. Bien que la plainte d'Epic contre Google utilise un langage similaire, il existe également des allégations pertinentes et révélatrices liées à Android selon lesquelles la société était censée gérer ses propres magasins d'applications sur les appareils OnePlus et LG, mais pour Google : "Epic a conclu un accord avec OnePlus pour rendre les jeux Epic disponibles sur leurs téléphones via une application Epic Games. L'application Epic Games aurait permis aux utilisateurs d'installer et de mettre à jour des jeux Epic, y compris Fortnite. , sans les obstacles imposés par le système d'exploitation Android de Google. Mais Google a forcé OnePlus à annuler l'accord, citant la "préoccupation particulière" de Google concernant la capacité d'Epic à installer et à mettre à jour des jeux pour téléphones mobiles "en contournant le Google Play Store". Epic gagne en sympathie à tous les niveaux. Dans le procès, la société insiste sur le fait que l'App Store d'Apple, tel qu'il se présente actuellement, est anticoncurrentiel et monopolistique, qualifiant la réduction d'Apple de "taxe oppressive de 30%". Dans sa FAQ, Epic a blâmé Apple, prétend qu'il bloque Fortnite, veut des mises à jour et cible essentiellement les joueurs pour économiser de l'argent.

Se acerca la temporada 3 del Capítulo 2 de Fortnite

(Crédit d'image: Epic Games Fortnite)

Un magasin épique sur iOS et Android?

À la fin de ce conflit, Epic pourrait ouvrir ses propres magasins sur iOS et Android, ce qui pourrait inciter les propriétaires de magasins (dont Epic) à réduire les frais qu'ils facturent aux développeurs. Mais il devait aussi, sans aucun doute, à Epic de gagner plus d'argent. Il est important de ne pas ignorer les intérêts du géant du jeu vidéo dans sa rhétorique de campagne pour des marchés plus libres. Epic a annoncé pour la première fois ses plans pour un Epic Store en décembre 2018, et le débat s'est rapidement transformé en Epic Store vs Steam. Une même compétition que le nouveau venu a encouragée en annonçant les prochains jeux comme des exclusivités à ajouter à sa boutique. Epic a sacrifié ses revenus pour attirer les développeurs sur sa plateforme en promettant une commission de 12% au lieu des 30% que prend Steam. Mais le PDG d'Epic, Tim Sweeney, a ajouté une touche d'arrogance en défiant Valve, affirmant que le magasin d'Epic ouvrirait ses exclusivités à d'autres magasins si Steam réduisait également sa participation à 12 %. Le pari a été couronné de succès car en janvier 2020, Epic Games Store avait engrangé 680 millions d'euros de revenus, selon GameDaily.biz. Il n'est donc pas surprenant de voir le même style d'attaque (casser un monopole pour le bien de tous) sur le champ de bataille des stores mobiles. Et contrairement aux petits développeurs, Epic a les moyens de faire campagne.

(Crédit d'image: Epic Games)

Même si l'App Store est la reine suprême, peut-il encore y avoir des changements?

Réduire le taux de satisfaction de 30% d'Apple et de Google ne signifie pas seulement réduire les revenus de l'App Store, qui au troisième trimestre 2020 a rapporté 13,3 milliards d'euros selon 9to5Mac. Cela signifie permettre aux développeurs de conserver plus de revenus, ce qui pourrait aider les petites entreprises à survivre et à prospérer. Comme le dit simplement Jon Shiring, développeur principal d'Apex Legends et co-fondateur du studio de jeux Gravity Well : des marges plus faibles pour les magasins signifient plus de jeux sur mobile. < p lang="en" dir="ltr">Je sais que les joueurs ne comprennent pas du tout l'économie du jeu, mais nous aurions plus de jeux si les marges des magasins étaient plus faibles. Il pourrait atteindre le seuil de rentabilité avec moins d'exemplaires vendus, ce qui financerait plus de projets de jeux. 13 août 2020 Cela signifie également une éventuelle ouverture de l'App Store à plus de flexibilité dans la commission. Lorsque le PDG d'Apple, Tim Cook, a témoigné devant le sous-comité antitrust de la Chambre en juillet, il a insisté sur le fait que "nous appliquons les règles à tous les développeurs de la même manière", mais l'enquête du sous-comité a révélé que le géant de la technologie avait appliqué une offre spéciale à Amazon en 2017, réduisant de 30% à 15% pour obtenir l'application Amazon Prime Video sur l'App Store, selon Bloomberg. Depuis le lancement de l'App Store il y a 12 ans, le marché des logiciels d'Apple a sévi contre les applications dangereuses, au point que tout ce que vous téléchargez est pratiquement garanti de fonctionner et n'installera pas de logiciel. logiciels nuisibles nuisibles. Faire du shopping chez Apple's Walled Garden est facile et sûr. Et pourtant, les développeurs s'irritent toujours de la politique moins flexible d'Apple sur l'App Store que sur les autres places de marché numériques. Quoi qu'il en soit, la lutte acharnée d'Epic avec Apple et Google pourrait entraîner pour la première fois des changements de magasin sur les deux plates-formes.