L'arcade d'Astro vous fera tomber amoureux du contrôleur PS5 DualSense

L'arcade d'Astro vous fera tomber amoureux du contrôleur PS5 DualSense
L'arcade d'Astro n'était pas censée me faire mal à la mâchoire. Franchement, j'ai pensé que j'allais épargner quelques minutes et passer rapidement à quelque chose de plus « valable ». Mais mon garçon, avais-je tort? C'est honteux. Malgré mes réserves initiales, l'arcade d'Astro m'a laissé sourire jusqu'aux oreilles devant l'abondance de charme, d'invention et un délicieux clin d'œil au passé de PlayStation que le développeur Team Asobi a emballé. Il y a tellement de détails et de réflexion dans cet excellent jeu de plateforme PS5 qu'il est contagieux à regarder et une joie absolue à jouer. C'est une expérience passionnante et heureusement tout le monde peut l'essayer. Bien qu'il puisse être facile de rejeter Astro's Game Room en tant que démo technologique préinstallée occupant à peu près de l'espace sur votre nouvelle PlayStation 5, croyez-moi quand je dis que c'est le jeu que vous voudrez montrer. à vos amis et à votre famille. Il a été spécialement conçu pour démontrer l'effet révolutionnaire que le contrôleur DualSense peut avoir sur les jeux, ainsi que le SSD ultra-rapide de la PS5. Alors que les temps de chargement sont remarquablement rapides, c'est le nouveau contrôleur de Sony qui vole confortablement la vedette. Peut-être que s'inquiéter de la concurrence, il sera difficile d'utiliser quoi que ce soit d'autre une fois que vous détenez vous-même le DualSense - c'est vraiment bien.

Que la fête commence

Cooling Springs Beach desde la sala de juegos Astro

Entrez, l'eau ressemble à de l'eau. (Crédit image : Sony) "Ne soyez pas surpris si vous laissez échapper par inadvertance un petit 'ooooh' enfantin d'émerveillement." À partir du moment où vous démarrez l'arcade d'Astro et entrez dans l'un de ses nombreux niveaux créatifs, sa nature ludique vous frappe comme une piñata explosive. Son personnage principal, Astro, est incroyablement mignon, avec sa cape bleue translucide flottant derrière lui alors que ses jambes mécaniques glissent sur le sol, et le monde qui vous entoure est lumineux, vibrant et plein d'objets de collection cachés. Ajoutez des graphismes 4K nets et nets et le résultat final est un jeu captivant qui se sent certainement de nouvelle génération. Mais les graphismes d'Astro's Playroom n'ont aucun sens. Dès que vous êtes invité à activer les déclencheurs adaptatifs de DualSense, qui offrent différents niveaux de résistance via un retour haptique, ne soyez pas surpris si vous laissez échapper par inadvertance un petit `` ooooh '' de stupéfaction enfantin. Ce phénomène s'est produit d'innombrables fois pendant mon temps avec le jeu, alors que je laissais échapper de fréquents hoquets d'étonnement encore et encore. Dans la phase Cooling Springs du jeu, dont je peux parler ici, vous ferez l'expérience de votre aventure de plate-forme assez standard. Il y a des sauts, de la natation, des combats et des pièces à collecter lorsque vous naviguez dans différentes étapes conçues pour imiter des éléments du matériel Sony. Ces éléments familiers ne sont donc pas nouveaux, mais ils ont été fondamentalement transformés grâce au retour haptique dans le pad extraterrestre bicolore de la PS5.

Conduire avec brio

Sala de juegos de Astro Sandy Beach

Vous passerez trop de temps à courir et à l'aimer. (Crédit image : Sony) "Quand Astro a touché l'eau, je l'ai vraiment ressenti. La flottabilité de l'eau, le choc provenant du toboggan... tout cela." Dès que le cadre robotique d'Astro éclabousse dans la mer d'un bleu limpide entourant une plage de sable tout aussi somptueuse, la puissance de cette nouvelle technologie immersive entre en jeu. Mon cerveau s'attendait à la sensation de grondement standard typique à laquelle nous sommes habitués depuis des décennies, ou pire, au bourdonnement exubérant que le Nintendo Switch Joy-Con a tendance à produire. Mais non. Quand Astro a touché l'eau, je l'ai vraiment ressenti. La flottabilité de l'eau, l'impact du toboggan... tout ça. Comptez une minute d'un sourire fou prolongé, merci sincèrement pour le vôtre. Après mon énième rebond et le sourire qui a suivi, j'ai fait mon chemin vers le rivage de sable scintillant. Encore une fois, aussi hyperbolique que cela puisse paraître, on a vraiment l'impression de marcher sur du sable. Le plus impressionnant, cependant, quels que soient les matériaux, les situations ou les biomes autonomes que j'ai rencontrés, chaque sensation était totalement unique. C'est une expérience époustouflante, car maintes et maintes fois, j'ai vocalisé intérieurement : "ouais, j'ai vraiment l'impression de marcher sur du métal" ou "wow, je peux sentir les grains de sable souffler contre la manette".

Robot de roche

Fuentes de refrigeración de la sala de juegos Astro

Les déclencheurs adaptatifs se serrent lors du tir sur le point faible câblé de cet ennemi. (Crédit image : Sony) Mais n'est-ce pas juste un gadget ? Absolument pas. Le jeu, et à son tour, le contrôleur DualSense, a continué à offrir plus je jouais. Je m'attendais à ce sentiment persistant de déception alors que la joie initiale s'estompe ou que vous trouviez d'une manière ou d'une autre un problème dans votre implémentation de la rétroaction haptique, mais cela ne s'est jamais produit. Au lieu de cela, réveillez Dieu en abandonnant tôt pour le faire revivre à nouveau. La salle de jeux d'Astro est l'un de ces moments déterminants du jeu qui n'arrive pas très souvent. À une époque où les jeux vidéo ont tendance à sembler banals et trop familiers, étourdis d'émotion, voire submergés d'optimisme quant à ce que l'avenir nous réserve, c'est en effet une réalisation rare et significative. Qui aurait pensé que ce serait un jeu groupé sur PS5 qui offrirait mon premier vrai moment next-gen ? Merci Astro. Les meilleures offres du jour pour la manette sans fil Sony PlayStation 5 DualSense Manette sans fil Sony DualSense - PlayStation 5 -...