Le PDG de Take-Two déclare que Stadia n'est pas le changeur de jeu promis par Google

Le PDG de Take-Two déclare que Stadia n'est pas le changeur de jeu promis par Google

Selon Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, Google a « surpromis » ce qu'il pourrait offrir avec sa technologie de streaming de jeux Stadia. Alors que Take-Two propose un certain nombre de jeux disponibles sur la plate-forme Google Stadia, dont Red Dead Redemption 2, Zelnick n'a pas été séduit jusqu'à présent par cette technologie censée changer la donne. "Le lancement de Stadia a été lent", a-t-il déclaré lors de la conférence annuelle de décision stratégique de Bernstein, selon GameSpot. "Je pense qu'il y a eu des promesses excessives sur ce que la technologie pourrait offrir et, par conséquent, une certaine déception des consommateurs", a-t-il ajouté. Il s'agit probablement d'une référence aux affirmations initiales de Google selon lesquelles les jeux fonctionneraient en 4K et 60 ips, comme cela a été révélé peu de temps après que de nombreux jeux, dont Red Dead Redemption 2-Dos de Take et Doom Eternal de Bethesda, aient été rendus en 1080p, puis ont augmenté.

Démontage deux

Zelnick note que Take-Two a publié trois titres pour Stadia lors de son lancement et continuera à prendre en charge les services de streaming "tant que le modèle commercial aura du sens". Cependant, il s'est dit préoccupé par le fait que le public cible des personnes souhaitant jouer à des jeux vidéo mais ne possédant pas de console n'est pas très large. "Chaque fois que vous développez la distribution, vous élargissez potentiellement votre audience. C'est pourquoi nous avons initialement soutenu le lancement de Stadia avec trois titres et continuerons à prendre en charge des services de streaming de haute qualité tant que le modèle commercial continuera à avoir du sens. Au fil du temps, Je pense que le streaming fonctionnera..." "La conviction que le streaming allait être transformateur était basée sur l'idée qu'il y avait beaucoup de gens qui étaient vraiment intéressés par le divertissement interactif, qui voulaient vraiment payer pour cela, mais ne l'ont tout simplement pas fait. Je ne veux pas avoir de console. Je ne veux pas. Je suis sûr que c'est le cas. Bien que Stadia ait connu un début difficile, le service basé sur le cloud continue d'ajouter de nouveaux titres ; Google annonce qu'il ajoutera plus de 100 jeux à la bibliothèque Stadia cette année. Le service pourrait bientôt être disponible sur de nombreux autres appareils. Bien qu'actuellement limité à une petite poignée de smartphones, y compris les nouveaux appareils Pixel de Google, le code récemment découvert dans la dernière application Stadia pour Android suggère que la prise en charge des appareils qui n'ont pas encore été « certifiés » est en cours.