Zelda BOTW 2: nos espoirs pour la suite de Breath of the Wild

Zelda BOTW 2: nos espoirs pour la suite de Breath of the Wild
Lorsque la Nintendo Switch est arrivée en 2017, elle a été lancée aux côtés de l'un des plus grands jeux de tous les temps sous la forme de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Alors que la nature hybride unique de la nouvelle console a certainement attiré beaucoup d'attention, il ne faisait aucun doute qu'après la bombe commerciale qu'est la Wii U, Nintendo avait besoin d'une excellente application pour faire de sa nouvelle console un achat essentiel, et qu'elle soit ambitieuse. L'aventure en monde ouvert a coché toutes les cases. Le seul problème avec la création de l'un des jeux vidéo les plus populaires de l'industrie est que vous êtes confronté au difficile défi de devoir le terminer avec votre prochaine version et, dans une tournure des événements assez unique, c'est précisément ce que Nintendo a l'intention de faire. faire. . Les suites simples ne sont pas si courantes dans l'univers de Zelda, mais Breath of the Wild 2 cherchera à offrir une expérience encore plus convaincante que son prédécesseur tout en ancrant l'action dans la même ``version'' #39; & # 39; de Hyrule – Une décision audacieuse, étant donné que les fans compareront directement les deux jeux. Voici six façons dont nous pensons que Nintendo peut s'assurer que ce suivi est aussi essentiel que l'original.

Ramenez les donjons, mais en mieux

Zelda BOTW 2

(Crédit image : Nintendo) Maintenant, avant que vous ne vous trompiez, une partie de nous était très heureuse que Breath of the Wild ait supprimé les donjons traditionnels vus dans les précédents titres de Zelda. Ce n'est pas que nous ne les apprécions pas; c'est juste que la franchise était tombée dans une ornière de conception, avec le modèle de base de `` explorez le monde, entrez dans le donjon, battez le boss, rincez et répétez '' # 39; Cependant, si le plaisir d'explorer le paysage tentaculaire et sauvage d'Hyrule dans toutes les directions était vraiment le bienvenu, cela semblait également faire partie de ce qui fait de Zelda une si belle séquence. Bien sûr, les bêtes divines offraient de petits défis basés sur des énigmes dans des espaces confinés, mais ce n'était pas exactement la même chose. La bande-annonce de Breath of the Wild 2 laisse entendre que l'exploration souterraine pourrait faire partie du jeu, nous espérons donc qu'elle trouvera un moyen de combiner intelligemment le vaste monde ouvert de l'original avec des environnements de donjon profonds et complexes qui amplifient le défi dans de nouveaux manières et intéressantes.

Renforcez l'histoire sans perdre une agence de joueurs.

Zelda BOTW 2

(Crédit image: Nintendo) Le script de Breath of the Wild était attrayant, mais il jouait certainement le second rôle dans le vaste désert ouvert du décor. Indépendamment de la nature linéaire des sorties précédentes, l'histoire du jeu devait inévitablement se fondre dans l'arrière-plan pour donner au joueur une liberté totale, n'étant requise qu'à certains moments pour faire avancer l'intrigue. . Le défi de trouver un équilibre entre l'agence du joueur et une histoire engageante est un défi avec lequel les développeurs du monde entier se débattent, mais s'il y a une entreprise qui peut vraiment le résoudre, c'est bien celle-là ; c'est Nintendo. Espérons que cela soit possible sans sacrifier la sensation rafraîchissante de liberté que Breath of the Wild a procurée.

Abandonnez les armes fragiles

Zelda BOTW 2

(Crédit image : Nintendo) Le fait que les armes de Breath of the Wild se détériorent avec le temps rend le jeu plus difficile et garantit également que vous n'avez pas simplement choisi une option offensive et que vous ne l'utilisez pas aussi longtemps qu'elle dure. aventure (du moins pas jusqu'à ce que vous obteniez l'épée maîtresse indestructible, de toute façon). Ce fut une décision courageuse et, dans le contexte de la série, quelque chose d'un changeur de jeu qui nous a tous gardés sur nos gardes tout au long de la longue campagne du jeu. Cependant, c'était parfois inutilement frustrant; Il n'y avait rien de plus démoralisant que d'approcher la fin d'une bataille tendue avec un ennemi coriace pour trouver votre épée se cassant avant de pouvoir toucher l'assassin. Cela pourrait toujours être considéré comme un type de système de dégradation des armes sur la route, mais peut-être que Nintendo pourrait le rendre moins punitif cette fois-ci, ou utiliser des mécanismes qui obligent les joueurs à expérimenter leur arsenal d'armes. armes afin qu'ils ne favorisent pas seulement un type de temps.

Il apporte des articles classiques, mais avec une nouvelle tournure.

(Crédit image : Nintendo) En plus d'abandonner les donjons, Breath of the Wild a également abandonné des objets familiers, tels que le Boomerang, Hookshot et Iron Boots, faisant passer l'aventure d'une expérience traditionnelle basée sur l'équipement à un jeu d'exploration le plus gratuit. . Encore une fois, nous ne nous attendons pas ou ne demandons pas à Nintendo de revenir au modèle traditionnel de Zelda, ce qui priverait Breath of the Wild 2 des mêmes ingrédients qui ont rendu l'original si génial, mais il existe sûrement un moyen d'introduire ces éléments classiques. dans cette "nouvelle" configuration et élargit les possibilités de gameplay en même temps. Peut-être pourrions-nous voir apparaître de nouveaux objets ?

Redonner vie à Hyrule

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(Crédit image : Nintendo) En dehors du village de Kakariko, Hyrule était assez sous-peuplée dans Breath of the Wild. Au lieu de cela, Nintendo a décidé d'illustrer comment les forces du mal de Ganon avaient déchiré la terre, dévastant ses principaux centres de population, et cela a fonctionné. L'horreur d'explorer la ville du château d'Hyrule décimé, traditionnellement un centre animé dans les jeux précédents, a été d'une efficacité terrifiante. Peut-être que le prochain match pourra montrer que la capitale nationale a retrouvé son ancienne gloire, regorgeant de gens trop disposés à vous envoyer dans des quêtes parallèles, etc. Remplir de vie un monde de jeu aussi grand que Hyrule ne sera pas facile, mais cela rendra finalement le jeu plus intéressant.

Donnez la scène à Zelda

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(Crédit image : Nintendo) Au cours de la série Zelda, la princesse titulaire est passée de malheureuse victime à héroïne (alerte spoiler si vous n'avez pas encore joué à Ocarina of Time ou Wind Waker) dynamique et souvent énigmatique, mais les seuls jeux dans lesquels elle était le véritable protagoniste sur le malheureux CD-i Philips dans les versions exclusives (et non canoniques) de Wand of Gamelon et Zelda & # 39; s Adventure, qui ont une réputation incroyable auprès des fans. de Zelda Aussi insignifiants que soient ces jeux, ils peuvent inspirer Nintendo pour la prochaine version ; Link est clairement montré dans une situation désespérée dans la bande-annonce de Breath of the Wild 2, alors peut-être qu'il sera hors de combat pendant la mission, permettant à Zelda de devenir le héros ? Cela peut sembler dramatique, mais comme nous l'avons déjà établi, elle a une forme antérieure et pourrait facilement devenir la principale dame, si elle en avait l'occasion.