Vous ne pouvez pas attendre le remake de Final Fantasy 7 ? FF8 Remaster on Switch vous apportera plus que de l'eau

Vous ne pouvez pas attendre le remake de Final Fantasy 7 ? FF8 Remaster on Switch vous apportera plus que de l'eau

Ils avaient passé des années à préparer les informations sur le retour de Final Fantasy 7, reconstruit à partir de zéro pour adapter l'ancien jeu aux goûts modernes. À l'E3 2019, Square Enix a permis aux fans et aux médias de mettre la main sur une démo de Final Fantasy 7 Remake, qui ne sera pas entièrement disponible avant des années, mais ils ont rapidement révélé que ce serait une autre explosion du passé : un remaster du prochain jeu. de la série, Final Fantasy 8.

Bien que le jeu n'ait jamais été aussi beau, il s'agit plus ou moins d'un portage épuré, déjà à des années-lumière des visuels époustouflants de Final Fantasy 7 Remake entièrement repensé. La question demeure donc : Final Fantasy 8 Remaster vaut-il la peine d'être joué ?

C'est une réponse difficile, car 8 est un jeu difficile à aimer.

Alors que Final Fantasy 7 annonçait l'entrée triomphale de la série dans l'ère polygonale avec la fantaisie steampunk, son successeur était une aventure plus sombre remplie de personnages névrotiques dessinés dans un style réaliste. Qu'il suffise de dire qu'il a divisé les fans lors de sa sortie en 1999, conduisant à une rivalité bien établie entre 7 et 8.

Ce tribalisme a inévitablement influencé l'opinion de tout le monde sur Final Fantasy 8, y compris cet auteur, et a poussé les fans à ignorer les défauts du jeu afin de se serrer les coudes sur les murs. L'annonce de la refonte de FF7 a probablement fait sourire les fans les plus ardents. Vraisemblablement, les fans de FF8 ont montré moins de joie lorsqu'ils ont appris que leur propre remasterisation arriverait beaucoup plus tôt cette année.

Final Fantasy 8 Remasterisé

(Crédit d'image: Square Enix)

Final Fantasy 8 Remaster a fidèlement fait entrer le jeu dans l'ère post-HD, avec des ajustements limités mais cruciaux. Square Enix ha creado nuevos modelos para los personajes (todo lo demás solo se ha limpiado en los días nerviosos del juego de 32 bits), mientras que los jugadores pueden usar un trío de códigos de depuración para ignorar el pelea o disfruta peleando para simplemente disfrutar l'histoire.

Ce qui est très, très loin d'être un remake à proprement parler, et il est difficile de ne pas regarder les séquences cinématiques et les séquences en jeu de Final Fantasy 7 Remake sans beaucoup d'envie. Remastering FF8 est une solution intelligente pour satisfaire les fans de la dynastie Final Fantasy et gagner du temps, tandis que l'éditeur fait laborieusement entrer Final Fantasy 7 dans l'ère moderne. Ce n'est pas vraiment juste, mais le déni des fans de FF8 ne consiste pas à ignorer la grande empreinte culturelle de son prédécesseur.

Cet état d'esprit extérieur fait des choses pour les fans, comme leur faire croire que leur jeu est inaccessible à quiconque ne s'est pas inscrit depuis des années.

Final Fantasy 8 Remasterisé

(Crédit d'image: Square Enix)

Avant de sortir le remaster, j'aurais sévèrement averti tous les nouveaux venus : le jeu original est opaque, avec quelques tutoriels inutiles permettant aux joueurs de découvrir les systèmes d'union et de dessin idiosyncratiques. Et grâce aux fans de FF7, j'en ai marre de défendre le scénario vraiment étrange du jeu, qui raconte des adolescents enthousiastes combattant des sorcières dans un monde déconnecté et steampunk-lite.

Mes premières heures ont confirmé mes soupçons, en particulier avec le protagoniste polarisant : Squall est un solitaire têtu et solitaire de ses pairs, qui tentent tous en vain de le détruire, parfois parce qu'ils ont besoin de lui pour devenir un simple leader. J'ai repris le système de connexion comme je l'ai dit hier, mais j'ai passé des heures à accumuler de la magie pour remplir mes statistiques avant de continuer avec l'histoire, un saut évident au cours du jeu. L'intériorité du personnage, les pensées frustrantes de Squall à propos de ses coéquipiers, son détachement agressif, exaspèrent mon moi plus âgé et plus sage. Comment ai-je résisté à cette bêtise ?

Mais après avoir roulé avec Squall pendant une douzaine d'heures, ma frustration s'est dissipée. Je n'en ai pas vraiment marre du solitaire féroce qui est trop têtu pour laisser entrer les autres ; J'étais désespéré de ne pas revisiter le personnage auquel je m'identifiais autant à l'adolescence. Cloud est un grossier et silencieux avec une grande épée; Squall est épineux et se perd dans une spirale introspective sans fin. Quel que soit le jeu auquel j'ai joué en premier, j'aurais été accro pendant mes années de formation.

Final Fantasy 8 Remasterisé

(Crédit d'image: Square Enix)

J'ai redécouvert un jeu aussi maladroit et maladroit que rapide et maigre, émotionnel et sérieux, qui a touché plus de joueurs solitaires que je ne le pensais. J'aurais prévenu les joueurs potentiels avec des avertissements, comme je décrivais toutes les verrues de ma ville natale, essayant d'empêcher les gens de voir un endroit, un jeu, avec des défauts que je me serais projetés. J'étais très intéressé et je m'identifiais beaucoup à cela ; jouer, c'est me voir jeune.

Mais Final Fantasy 8 est richement unique. En plus de leurs super hits Limit Breaks, chaque personnage est essentiellement interchangeable - vous construisez votre équipe en choisissant qui vous préférez, plutôt qu'en évaluant les compétences et la composition de l'équipe. Le cadre est un mélange d'architecture ésotérique et de technologie futuriste qui vous fait vous sentir hors de propos, familier et fantastique. Et même si le jeu a des séquences mélodramatiques, il est également sujet à un humour féroce et à des dialogues loufoques.

J'ai vu des gens tweeter de longues discussions sur le fait de jouer à Final Fantasy 8 pour la première fois et d'être sur le point de tomber amoureux des conneries stupides, opiniâtres et douteuses qui composent le casting. (Et non, ils n'ont pas été désactivés par un croisement, idiosyncratique, comme c'est le cas.) Ce n'est pas une confirmation que nous, et d'autres patrons de FF8, avions raison depuis le début; C'est un soulagement de voir que le jeu a toujours été plus qu'une expérience déroutante, désespérée de faire ses preuves dans l'une des plus grandes dynasties du jeu.