Vos enfants pourraient apprendre à jouer à l'école et vous devriez en être heureux

Vos enfants pourraient apprendre à jouer à l'école et vous devriez en être heureux

Si j'avais dit à mes parents que je voulais étudier le jeu compétitif à l'université, je ne peux qu'imaginer la réaction explosive que j'aurais ressentie. Heureusement, l'opinion publique sur le jeu a considérablement changé depuis que j'ai quitté l'école en 2010, et un coup du sort intéressant a vu mon jeune frère vivre ce scénario hypothétique à la fin de l'année dernière, lorsqu'il a annoncé qu'il étudierait l'esport. À ma grande surprise, j'étais le seul membre de la famille qui s'opposait à l'idée.

Pour ceux qui ne le savent pas, esports est l'abréviation de "esports", qui fait référence aux jeux vidéo compétitifs. J'avais les mêmes réserves que je supposais que mes parents auraient : que les chances d'une carrière de "joueur professionnel" étaient minces et que poursuivre ce rêve était trop risqué. J'ai provisoirement suggéré des options de cours plus sûres (bien que plus ennuyeuses) qui, selon moi, offriraient des compétences professionnelles plus utiles, mais j'ai été rapidement refusée non seulement par le reste de mes frères et sœurs, mais aussi par mes deux parents.

Il s'avère qu'ils ne sont pas seuls. Une étude britannique de Dell Technologies a révélé que 48 % des parents pensent que l'esport devrait être ajouté au programme scolaire/universitaire, tandis que 69 % pensent que l'esport pourrait aider leurs enfants à développer des compétences qu'ils n'acquièrent peut-être pas par les méthodes traditionnelles d'éducation.

En effet, il n'y a pas que les parents qui ont une vision positive de l'esport dans l'éducation, car avec les 1500 500 parents interrogés dans l'étude, 79 autres décideurs financiers tels que les chefs d'établissement et les chefs de département, ont également exprimé une opinion positive sur le sujet. , avec un énorme XNUMX% pensant qu'il devrait être enseigné dans les écoles.

Pas seulement pour les enfants riches

Datos de un estudio de Dell sobre la enseñanza de los deportes electrónicos

(Crédit d'image: Dell)

Cependant, les mêmes données confirment également certaines suspicions que j'avais, avec seulement 32% des mêmes parents exprimant qu'ils seraient heureux que leur enfant poursuive une carrière dans l'esport, et 67% admettant que leur propre manque d'éducation eSports le sujet. rend la discussion difficile. Compte tenu de l'augmentation apparemment explosive de la popularité au cours de la dernière décennie, il s'agit d'une préoccupation compréhensible et dans laquelle j'étais tombée malgré la surveillance active et le soutien de l'industrie de l'esport.

Un piège dans lequel je suis tombé était de penser que ces enfants seraient littéralement assis devant un système de jeu coûteux pendant 8 heures par jour pour apprendre des compétences en jeu pour League of Legends, Dota 2 et d'autres titres compétitifs populaires. En fait, les cours créés par la British Esports Association sont bien équilibrés et enseignent des compétences essentielles facilement applicables en dehors d'un environnement de jeu, telles que le marketing des médias sociaux, le streaming, la planification d'entreprise et la production de jeux.

L'introduction à ces compétences peut se connecter à une grande variété de carrières, donc même si l'étudiant choisit de ne pas poursuivre l'esport après l'obtention de son diplôme, il a les moyens d'entrer dans le monde de la gestion communautaire, de l'édition de jeux et du marketing, pour n'en nommer que quelques-uns. . . En fait, ce même frère qui a exprimé son intérêt pour le cours d'esports est parti pour poursuivre le journalisme et la diffusion après être tombé amoureux du shoutcasting (un style de commentaire diffusé en direct né de l'esport).

L'une de mes principales inquiétudes, outre l'utilité de ces formations sur le long terme, concernait également leur diversité. Après tout, les consoles, les PC de jeu et les ordinateurs portables sont incroyablement chers, et toutes les familles ne peuvent pas se permettre de fournir ce type de matériel, ce qui pourrait empêcher les familles à faible revenu ou le médecin du système de santé de soumettre une demande en premier.

J'ai eu l'occasion de discuter de ces préoccupations avec Camilla Maurice, qui enseigne un cours d'esports au Mid Kent College. Il a déclaré que 70% des parents pensent non seulement que l'esport favorise l'inclusion, mais que le matériel nécessaire pour rejoindre la classe est beaucoup plus abordable que je ne le pensais initialement, car la plupart des technologies coûteuses nécessaires aux jeux et au streaming sont souvent fabriquées. disponible sur le campus. Elle a déclaré que "les enfants n'ont vraiment besoin que d'un ordinateur portable ou d'une tablette pour suivre des cours, de sorte que le matériel dont ils ont besoin à la maison n'est pas très différent de ce qui est requis pour tout autre cours".

Tuez-les avec gentillesse (virtuellement parlant)

El gerente de educación de la Asociación Británica de Esports, Gary Tibbett, da una charla

(Crédit image : Dell/British Esports Association)

Mis à part les finances, ce n'était pas le seul problème d'inclusion qui m'inquiétait. Bien que la discrimination sexuelle soit rare dans les jeux professionnels, vous aurez du mal à trouver un joueur qui n'a pas connu de comportement toxique en raison de son sexe chez les lobbyistes des jeux en ligne. Je ne joue moi-même plus à aucun titre compétitif à cause de cela, j'ai donc été soulagé d'apprendre que c'est quelque chose qui est couvert dans les cours actuellement en cours.

Gary Tibbet, directeur de l'éducation à la British Esports Association, m'a informé que le comportement toxique est abordé dans le programme, déclarant que «nous avons une politique de tolérance zéro pour les comportements toxiques de toute nature. Il n'est pas permis d'attaquer quelqu'un en raison de son sexe ou de ses compétences dans le jeu. Nous voyons un environnement beaucoup plus inclusif au sein des universités ces jours-ci alors que les gens commencent à comprendre que leurs camarades de classe sont là parce qu'ils partagent un intérêt et une passion communs.

Il semble qu'en plus des compétences qui seront véritablement utiles en dehors du jeu, les personnes qui suivent ces cours apprennent également à avoir une relation saine avec les espaces en ligne et les environnements compétitifs. Indépendamment de vos sentiments à l'égard des enfants qui aspirent à devenir des "joueurs professionnels", étouffer les comportements toxiques et trolls dans l'œuf est un pas en avant positif.

Les blocages mondiaux liés au COVID-19 ont également probablement contribué à favoriser certaines attitudes positives envers les loisirs comme les jeux. Avec des familles coincées à la maison, les parents ont eu une excellente occasion d'en apprendre davantage sur les sports électroniques et les jeux de leurs enfants, réduisant ainsi la stigmatisation qui leur est associée. Après tout, en dehors des plateformes d'appels vidéo comme Zoom, les jeux en ligne donnaient aux enfants la possibilité d'interagir avec leurs amis à un moment où personne ne pouvait quitter la maison.

Ces derniers mois m'ont certainement ouvert les yeux sur un biais scolaire dont j'ignorais l'existence. Hypocritement, mon propre diplôme s'est spécialisé dans le maquillage prothétique et la fabrication de perruques, ce qui est loin d'écrire sur les ordinateurs et les jeux, mais vous seriez surpris de voir à quel point les compétences des deux peuvent se chevaucher.

Oui, il est statistiquement peu probable que tous les diplômés de ces cours deviennent des athlètes d'esports célèbres, mais ils pourraient être des directeurs de production, des journalistes, etc., tout en ayant une relation plus saine avec le jeu à leur âge que l'ancienne génération. Alors que l'industrie des sports électroniques et des jeux continue de croître, nous aurons besoin de beaucoup plus de cela.

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