Un remake de Dead Space ne pouvait pas mieux tomber

Un remake de Dead Space ne pouvait pas mieux tomber
EA a finalement annoncé le remake complet de Dead Space lors de sa vitrine EA Play Live 2021 le 22 juillet, révélant le retour du classique d'horreur de science-fiction avec une bande-annonce atmosphérique (mais brève). Cette renaissance verra le premier Dead Space entièrement reconstruit à partir de zéro. Utilisant le jeu original comme base, le remake de Dead Space est conçu pour exploiter à la fois la puissance du dernier moteur de jeu Frostbite et la prochaine génération de consoles pour offrir une « fidélité visuelle incroyable » et des améliorations de gameplay. C'est une perspective passionnante et, d'une part, j'ai hâte de voir ce que le développeur EA Motive a dans sa manche. Après tout, c’est le moment idéal pour un remake de Dead Space.

La plus grande plongée d'horreur

Remake del espacio muerto

(Crédit image : EA) La technologie de développement de jeux a parcouru un long chemin depuis la sortie du premier jeu Dead Space en 2008. Le classique de l'horreur et de la science-fiction est toujours aussi performant – je peux attester de m'être lancé dans la série l'année dernière – mais il souffre certainement de se sentir un peu dépassé par ses commandes maladroites occasionnelles et ses créatures farfelues. «Imaginez si EA Motive choisissait d'utiliser un éclairage volumétrique ou le lancer de rayons, ajoutant de la profondeur à ces couloirs sombres et projetant l'éclairage de manière à ce que la sensation d'espace soit plus petite qu'avant, plus exiguë, la rendant plus vulnérable. La pensée des deux me remplit d’effroi et d’impatience. » Avec le remake de Dead Space prévu pour arriver uniquement sur PS5, Xbox Series offre, et la technologie moderne est la clé. La pierre angulaire du facteur de peur de Dead Space est son atmosphère. Les couloirs de l'USG Ishimura sont souvent sombres et claustrophobes, avec des nécromorphes cachés dans des crevasses sombres, prêts à surgir de l'obscurité d'encre. Mais imaginez si EA Motive choisissait d'utiliser un éclairage volumétrique ou le lancer de rayons, ajoutant de la profondeur à ces couloirs sombres et projetant un éclairage pour rendre la sensation d'espace plus petite qu'avant, plus étroite, vous faisant vous sentir plus vulnérable. Cette idée me remplit d’effroi et d’impatience. Cela devient une perspective encore plus effrayante lorsque j'envisage la possibilité de nécromorphes à plus haute résolution, améliorant les adversaires quasi-mutants du Dead Space original en un carburant de cauchemar plus réaliste visuellement. Après tout, le dernier moteur de Frostbite permet à EA de créer ses visages les plus réalistes à ce jour. Imaginez le Dead-Eyed Stalker vous coincer avec ses tentacules musclés et sans peau. Mais les visuels ne sont qu’une partie d’une brillante expérience d’horreur moderne. Le dernier matériel de console a ouvert les possibilités d’un élément encore plus puissant que cela : l’audio. La série Xbox L'audio spatial dans un jeu d'horreur peut être une fonctionnalité véritablement immersive et, lorsqu'il est utilisé correctement, peut tirer parti de votre conscience accrue pour garantir que vous êtes dans un état constant de malaise. La peur est ce que suggère l’audio que vous voyez, plutôt que ce qui est devant vous. Resident Evil Village a fait un excellent usage du support audio de la PS5, en particulier dans sa séquence Beneviento, offrant aux joueurs une pléthore de sons non identifiables qui ajoutaient de l'imprévisibilité à l'atmosphère et les distrayaient parfois de ce qui se passait. J'espère que le remake de Dead Space fera quelque chose de similaire, permettant aux joueurs d'entendre chaque gémissement et chaque grincement du cadre mourant de l'USG Ishimura, et la course précipitée de l'Essaim alors qu'ils vous poursuivent dans un color.

Une expérience plus fluide

Espacio muerto

(Crédit image : Visceral Games/EA) Bien que j'espère (à contrecœur) qu'EA Motive utilise la puissance du dernier matériel de console pour ajouter à l'immersion globale, j'attends également des améliorations générales du gameplay. Parfois, la navigation et les commandes de la roue d'armes de Dead Space peuvent sembler gênantes et étrangement cartographiées, ce qui rend difficile le basculement rapide entre les armes au milieu d'un combat. Je m'attends à ce qu'un gameplay plus fluide figure en bonne place sur la liste des choses à faire d'EA Motive, amenant le gameplay global de Dead Space à un niveau moderne qui évite une interruption de l'immersion lorsque vous essayez de passer de votre découpeur plasma à votre fusil à impulsion. Mais même si la possibilité d'un système de roue d'arme mis à jour reste à voir, nous savons que les performances du remake de Dead Space bénéficieront naturellement des SSD ultra-rapides intégrés aux PS5 et Xbox Series rapid. ce qui est particulièrement utile lorsque vous utilisez la navette pour voyager entre les zones d'Ishimura. Selon le directeur créatif du jeu, Roman Campos-Oriola, l'idée est de créer un jeu complètement transparent, qui ne vous fasse jamais sortir de l'expérience et puisse être joué sans interruption. C'est quelque chose qui ne pouvait pas être fait sur les consoles avant la Xbox Series X et la PS5, et qui pourrait jouer un rôle clé en vous gardant immergé dans l'action du début à la fin.

Une renaissance dégoûtante

Espacio muerto

(Crédit image : EA) Le renouveau de Dead Space semble être inspiré du livre de Capcom, qui a connu un grand succès en refaisant à la fois Resident Evil 2 et Resident Evil 3 ces dernières années. Capcom a prouvé que donner vie à une franchise vétéran avec la technologie moderne fonctionne et a fait de la série Resident Evil un mammouth dans le monde des jeux vidéo. Le succès de Capcom a même alimenté l'espoir d'un redémarrage de Silent Hill dans le même esprit. EA Motive se voit offrir une opportunité similaire, mais le saut technologique de la dernière génération à cette génération signifie qu'il a créé un terrain incroyablement fertile pour une expérience d'horreur véritablement immersive et moderne ; Cela n’aurait pas été possible avant. C'est la confluence de nouvelles technologies, de meilleures mécaniques de jeu et d'un regain d'intérêt pour le genre de l'horreur qui pourrait vraiment amener le remake de Dead Space à de nouveaux niveaux avec une nouvelle génération de joueurs. Espérons que le remake de Dead Space soit à la hauteur des attentes.