Un nouveau jeu mobile Le Seigneur des Anneaux arrive, mais nous l'éviterions

Un nouveau jeu mobile Le Seigneur des Anneaux arrive, mais nous l'éviterions

Vous pourriez être surpris d'apprendre que contrairement à d'autres franchises populaires comme Game of Thrones ou Star Wars, il n'y a pas vraiment beaucoup de jeux du Seigneur des Anneaux disponibles sur les téléphones mobiles, c'est quelque chose que Leviathan Netease semble espérer résoudre. . . avec un nouveau titre. La société vient d'annoncer que Lord of the Rings: Rise to War arrivera sur les téléphones mobiles le 23 septembre pour les États-Unis, l'Europe, l'Océanie et certaines parties de l'Asie. Le titre est déjà disponible en pré-inscription sur le Play Store ici, mais il ne semble pas encore y avoir de liste Apple App Store.

L'attente sera bientôt terminée, tacticiens. Votre faction, votre communauté et votre renommée future vous attendent en Terre du Milieu. Le Seigneur des Anneaux : Rise to War sortira le 23 septembre 2021 pour toute l'Europe, les Amériques, l'Océanie et l'Asie du Sud-Est. #LOTRRisetoWar pic.twitter.com/8IMKmjpkUl 25 août 2021 Voir plus La guerre est quelque chose dans laquelle vous ne "montez" pas normalement, car la plupart des gens préfèrent "y aller" (ou l'éviter complètement, en dehors du jeu); Nom étrange mis à part, LOTR: RTW a été annoncé il y a quelque temps, bien que les nouvelles de la date de sortie lui aient donné beaucoup plus de visibilité. La liste réelle dans l'application est assez vague sur les détails du jeu, vous seriez donc pardonné d'être un peu optimiste quant au prochain jeu du Seigneur des Anneaux - les images présentées ne sont clairement que des illustrations promotionnelles, et la vidéo est juste texte absurde. Avec des personnages rendus qui semblent avoir été tirés directement du jeu original Battle for Middle Earth.

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Alors que les détails officiels sur Le Seigneur des Anneaux: Rise to War sont sommaires, certaines chaînes YouTube diffusent des images bêta du jeu, et cela semble… discutable. Une petite leçon d'histoire. Il y a eu une période mouvementée d'années où les jeux de "créateur de royaume" faisaient fureur, à la fois sur les téléphones mobiles et dans les navigateurs ; ces jours-ci, ils sont souvent appelés "clones de Clash of Clans", bien que beaucoup soient antérieurs à ce titre révolutionnaire. C'étaient des RPG inactifs; vous construirez un royaume qui générera automatiquement des ressources lorsque vous ne jouerez pas, et en utilisant ces ressources, vous construirez des bâtiments pour augmenter le taux de génération de ressources. Vous créeriez également d'autres bâtiments comme des casernes et des armureries pour créer des soldats, que vous pourriez envoyer en mission ou attaquer d'autres joueurs pour développer votre propre richesse. Le problème était que chacune de ces actions prenait de plus en plus de temps, il devait donc bientôt attendre des jours pour accomplir même les tâches de base pour son royaume. La solution à ce problème était de payer de l'argent pour accélérer les choses ou éviter l'attente, de sorte que ces jeux étaient payés d'une manière que vous ne remarqueriez pas vraiment tant que vous n'étiez pas pleinement engagé. De plus, les accusations étaient trompeusement ennuyeuses; vous pourriez passer des semaines à parcourir les premières étapes d'un jeu, pour constater qu'il n'y a pas grand-chose de plus qu'un tacle attrayant. Ce type de gameplay était une partie désagréable mais standard du jeu mobile pendant quelques années, n'étant remplacé que lorsque l'industrie a vraiment mis la main sur des expériences de jeu fantastiques qui n'étaient pas là juste pour vous arnaquer. Clash of Clans est l'un des rares titres qui renverse la tendance en vous permettant de jouer sans payer. C'est une façon très détournée de dire que, sur la base des images bêta du jeu, Rise to War ressemble exactement à votre constructeur de royaume à l'emporte-pièce, avec la peau du Seigneur des Anneaux sur le dessus avec un slam dunk. Les images ci-dessus vous montrent tous les éléments standard de Kingdom Builder : les conseillers semblent vous guider dans les moindres détails du didacticiel, de grands compteurs vous indiquant vos taux horaires de collecte de ressources, des minuteries vous rappelant à quoi vous attendre pour faire quoi que ce soit dans le jeu, et il y a une bouffée de monnaie premium (lire: payée) aussi. Il est décevant de voir Lord of the Rings: Rise to War être ce genre de jeu, surtout maintenant que les jeux mobiles offrent une variété d'expériences, les développeurs trouvant constamment de nouvelles façons de raconter des histoires et de se connecter les uns aux autres. Petit écran. Regarder ces images a confondu tout espoir que nous avions d'une adaptation canoniquement ou thématiquement fidèle du monde de Tolkien ; au lieu de cela, il ressemble à l'un des nombreux jeux mobiles que nous éviterons soigneusement.