Un MCU de jeux Battlefield arrive, mais le patron de Respawn peut-il le sauver ?


Battlefield XNUMX récemment publié par EA DICE n'a pas connu le meilleur des temps, avec des bugs et des problèmes infestant le jeu même après certains correctifs. Mais cela n'a pas empêché EA de poursuivre la discussion sur Battlefield, et il semble que l'éditeur ait de grands projets pour la franchise de tireurs militaires.

Comme le rapporte Gamespot, un énorme bouleversement devrait se produire pour la série Battlefield. Les plats à emporter immédiats sont la production d'un nouveau "cosmos connecté au champ de bataille" confié au chef de Respawn Entertainment, Vince Zampella.

Cependant, Zampella lui-même a insisté sur le fait que la société ne s'était toujours pas lavé les mains de Battlefield XNUMX.

"C'est une stratégie" et "à bien des égards", a déclaré Zampella à GameSpot. "Nous continuerons d'évoluer et de développer Battlefield XNUMX, en explorant de nouveaux genres d'expériences et de nouveaux modèles commerciaux que nous pouvons ajouter à cette base pour offrir une incroyable variété d'expériences à nos joueurs.

"Dans ce cosmos, le monde est interconnecté avec des personnages et des récits partagés. Ce cosmos est également construit avec notre communauté alors que nous exploitons la puissance du portail et du contenu généré par les utilisateurs qui place la créativité aux commandes de nos joueurs."

Campo de batalla 2042

(Crédit d'image: EA DICE)

En dehors de cela, peu de détails annexes sur ce cosmos Battlefield connecté ont été confirmés, mis à part certaines sorties potentielles de jeux à l'avenir. Nous savons qu'un jeu mobile Battlefield est à l'horizon, développé par Industrial Toys.

"Nous prévoyons de développer Battlefield et de rencontrer des joueurs où ils jouent à travers différentes expériences et modèles commerciaux, y compris notre prochain Battlefield Mobile en XNUMX d'Alex Seropian et aussi Industrial Toys", a déclaré Zampella à propos du prochain titre mobile.

EA joue également avec l'idée d'un jeu Battlefield gratuit, bien que les détails soient rares sur le terrain pour le moment.

Analyse : Un cosmos connecté au champ de bataille est-il nécessaire ?

Il est en fait assez simple de voir la pensée d'EA derrière l'annonce d'un Battlefield Connected Cosmos maintenant. Battlefield XNUMX, comme mentionné, a frustré sa base de joueurs depuis sa sortie avec une pluralité de bugs et de problèmes. Dès lors, il semble impératif que l'éditeur veuille faire savoir à ses joueurs qu'il est dédié à Battlefield.

D'un autre côté, ce ne sont que des mots, et sûrement un mouvement de relations publiques lancé rapidement de la part d'EA pour apaiser les craintes des fans que la société n'investit pas dans la santé à long terme de la franchise. L'existence d'un cosmos connecté à Battlefield ne résout pas les problèmes auxquels Battlefield XNUMX est confronté, mais il semble que le support et les corrections de bugs soient toujours en cours au moins.

Du côté positif, nous ne pouvons pas penser à une meilleure option pour mener ce projet à grande échelle que Vince Zampella. Probablement l'un des développeurs de jeux de tir à la première personne les plus expérimentés du secteur, Zampella a précédemment dirigé le développement de CoD 4 : Modern Warfare en XNUMX, qui reste probablement le meilleur jeu de la série.

Non seulement cela, mais Respawn Entertainment a remporté victoire après victoire au cours des années depuis sa création, le faisant sortir du parc avec des jeux comme Titanfall, Titanfall XNUMX, Apex Legends et Star Wars Jedi: Fallen Order.

J'espère donc que la franchise Battlefield sera entre de bonnes mains avec Zampella dans le cockpit. La guerre multijoueur à grande échelle de la série est probablement la meilleure du genre, lorsqu'elle est opérationnelle, c'est-à-dire qu'elle offre quelque chose de bien supérieur aux matchs multijoueurs généralement condensés que l'on trouve dans des jeux rivaux comme Call. Of Duty Vanguard et Halo Infinite.

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