Ubisoft vise à créer des jeux plus uniques avec une refonte éditoriale

Ubisoft vise à créer des jeux plus uniques avec une refonte éditoriale

Après une série de retards et de chiffres de ventes décevants pour des titres phares comme The Division 2 et Ghost Recon Breakpoint en 2019, Ubisoft envisagerait de restructurer son équipe éditoriale et, par extension, de bousculer ses jeux. Comme l'a rapporté pour la première fois VGC, Ubisoft a employé une équipe éditoriale d'environ 100 personnes au cours des 20 dernières années et leur a confié la responsabilité de superviser le développement de ses titres. Conseillée sur une variété d'aspects clés, de la conception visuelle au script, cette équipe aurait eu une influence significative sur l'orientation des jeux d'Ubisoft, aboutissant à "une vision cohérente sur tous les titres". Ubisoft, avec les leçons d'un projet qui nourrissent le suivant. "Compte tenu de l'énorme succès d'Ubisoft avec des franchises comme Assassin's Creed et Far Cry, cette approche a clairement fonctionné dans une certaine mesure. Cependant, plus récemment, il a été estimé que cela conduisait également à trop de similitudes entre les jeux d'Ubisoft, aurait rapporté une source anonyme. : "Il n'y avait souvent que les idées d'une ou deux personnes dans chaque jeu. C'est pour ça qu'on avait tendance à voir autant de similitudes, parce que ce sont les mêmes goûts et les mêmes avis qui sont reproduits."

Modifications éditoriales

En conséquence, Ubisoft prévoit d'élargir et de restructurer son équipe éditoriale, déclarant à VGC : "Nous renforçons notre équipe éditoriale pour être plus agile et mieux soutenir nos équipes de développement à travers le monde alors qu'elles créent les meilleures expériences de jeu pour les joueurs." Selon des sources de VGC, le directeur créatif d'Ubisoft, Serge Hascoet, continuera de diriger l'ensemble de l'équipe éditoriale. Cependant, il y aura un vice-président de groupe supplémentaire, chacun avec sa propre franchise avec plus d'autonomie et de liberté de décision. L’espoir est que cela conduira à davantage de variations parmi les jeux d’Ubisoft qui sont de plus en plus confrontés à des accusations stéréotypées et trop similaires ; Suite à la performance décevante de Ghost Recon Breakpoint, le PDG Yves Guillemot lui-même a déclaré que le jeu "ne présentait pas suffisamment d'éléments de différenciation, ce qui empêchait les qualités intrinsèques du jeu de se démarquer". Dans l’ensemble, il semble qu’Ubisoft soit à l’écoute des joueurs et se prépare à apporter de gros changements avant la sortie de la nouvelle génération. L'impact de cette nouvelle approche a pu être constaté assez rapidement, VGC rapportant qu'au moins un titre qui était encore loin en développement a maintenant été annulé tandis que d'autres jeux encore en développement ont été retravaillés. "pour les rendre plus différents." J'espère que nous verrons plus de nouveautés dans les titres qu'Ubisoft propose pour PS5 et Xbox Series X.