The Witcher : Monster Slayer a déjà atteint le million de téléchargements, mais ce n'est pas Pokémon Go

The Witcher : Monster Slayer a déjà atteint le million de téléchargements, mais ce n'est pas Pokémon Go

Le 21 juillet, The Witcher: Monster Slayer a été lancé comme un autre jeu mobile pour affronter l'énorme Pokémon Go dans le genre ARG itinérant. Il a souffert de problèmes de serveur le jour du lancement, empêchant les fans de jouer au jeu pendant des heures ou même la meilleure partie de la journée, mais cela ne semble pas avoir affecté les téléchargements. La société d'analyse d'applications Sensor Tower a fourni à TechRadar des données sur les téléchargements d'applications au cours de sa première semaine d'existence. Il dit que le jeu "a généré plus d'un million de téléchargements dans le monde sur l'App Store et Google Play au cours de sa première semaine". À en juger par les données publiques sur le site Web Sensor Tower, ces téléchargements étaient fortement orientés vers les joueurs Android. Cela signifie une prévision brillante pour le jeu mobile The Witcher, si rien d'autre, plus brillante que la réception du premier jour. Cependant, il convient de noter que les téléchargements ne sont pas les mêmes que les joueurs simultanés, donc ce n'est pas parce que les gens téléchargent le jeu qu'ils y jouent réellement. Au moment d'écrire ces lignes, sur le Google Play Store au Royaume-Uni, Monster Slayer est classé 90e dans le classement des jeux les plus rentables et 16e dans le top des jeux gratuits. Le jeu est le plus bas sur l'App Store d'Apple au Royaume-Uni, où il se classe 183e parmi les meilleurs jeux gratuits.

Analyse : ce n'est pas encore Pokémon Go

The Witcher: Monster Slayer suit un gameplay similaire lié à des franchises populaires comme Minecraft, Harry Potter et Jurassic Park, essayant d'affronter le très réussi Pokémon Go de Niantic. Ce jeu a été bien médiatisé pour avoir atteint 10 millions de téléchargements en sept jours, soit dix fois les statistiques de The Witcher. Bien sûr, The Witcher n'est pas exactement une franchise aussi importante que Pokémon, mais la véritable force de Go était son pouvoir d'arrêt, car l'application n'a fait que gagner en popularité dans les années qui ont suivi (après une forte baisse d'un an). . En 2020, le jeu comptait 166 millions de joueurs et a atteint plus d'un milliard de téléchargements au total, selon ces statistiques. Alors The Witcher: Monster Slayer va-t-il grandir ? Espérons que, mais il y a des raisons de croire le contraire car l'intérêt semble avoir lentement diminué depuis le lancement. Par exemple, le 21 juillet, sur le Play Store, le jeu a reçu 429 critiques, dont 293 positives et 136 négatives (cette dernière statistique est probablement élevée en raison de plaintes concernant des problèmes de téléchargement). Une semaine plus tard, il y avait 180 nouvelles critiques, dont 96 positives et 84 négatives. Cette baisse de l'engagement des fans se reflète également dans Google Trends, qui montre un pic de recherche pour "The Witcher : Monster Slayer" le 21 juillet. Le 26 juillet, ce n'était que 36% de cette statistique. Les nombres de joueurs simultanés sont difficiles à trouver pour les jeux mobiles, et malheureusement, ils sont la mesure clé pour juger de la popularité. Seul le temps nous dira si le jeu mobile The Witcher grandit comme Pokémon Go ou coule comme Minecraft Earth, Jurassic World Alive ou Harry Potter : Wizards Unite.