Thèmes LGBTQ dans WoW Shadowlands

Thèmes LGBTQ dans WoW Shadowlands
L'extension très attendue de World of Warcraft, Shadowlands, arrive le 26 octobre et apportera une nouvelle visibilité aux quêtes, scénarios et même aux choix de personnages LGBTQ+. L'un des principaux arcs de l'histoire du livre Shadows Rising, menant à l'extension, comprend la romance naissante entre le marin léger de Kul Tiran Flynn Fairwind et le maître-espion sarcastique et sec de Hurlevent Mathias Shaw, par exemple.

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Mundo de Warcraft

(Crédit d'image: Blizzard) Image 2 sur 2

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(Crédit image : Blizzard) Les deux ont travaillé ensemble sur une précédente série de quêtes en jeu à travers le trésor de la Cité dorée de Dazar'alor dans le cadre des événements menant à l'instance de raid de la bataille de Dazar'alor, et leur chimie. C'était évident. Les fans ont immédiatement commencé à "expédier" les deux, en écrivant des histoires sur une éventuelle relation, et Blizzard a pensé en interne dans le même sens. "Nous avons vraiment aimé l'alchimie de ces personnages. Cela nous a en quelque sorte parlé », a déclaré Steve Danuser, concepteur narratif senior de Warcraft pour Blizzard Entertainment. "Nous aurions pu les avoir des amis si nous le voulions, mais nous nous sentons comme des hommes, ils ont un lien beaucoup plus profond et c'est quelque chose qui pourrait ressembler à une relation vraiment authentique. C'était vraiment parfait pour ces personnages. Les développeurs ont mentionné le couple à Madeleine Roux, l'auteure du livre à succès du New York Times. Elle a fait écho à ce fil avec enthousiasme, et le résultat est un flirt (PG très apprécié) entre les deux hommes dans le cadre de leurs intrigues. « Matthias n'avait jamais vu l'autre homme à cette distance. Elle n'avait pas remarqué que Flynn sentait le savon et le sel aussi fort que le whisky, et la combinaison était grisante. Son manteau de cuir était chaud au toucher, retenant la lumière du soleil et la chaleur corporelle. « World of Warcraft n'est pas connu pour ses romans. Beaucoup de mariages que nous avons vus ont eu des fins tragiques », a déclaré Danuser. "Ce n'est pas comme si nous changions le jeu pour parler de romance. Mais il y a une place pour ça, où ça semble améliorer l'histoire ou les personnages. «Je pense que Flynn et Shaw ont fait cette combinaison vraiment naturelle qui était amusante à voir à travers les missions du jeu, dans Shadows Rising et d'autres écrits que nous devons venir. Je pense que vous verrez cette chimie s'épanouir encore plus. Ce sont des personnages amusants pour lesquels écrire. "

World of Warcraft Shadowlands: Bastión

(Crédit d'image: Blizzard)

The Shadowlands Beyond est une question de choix

Dans les Shadowlands sur le thème de l'au-delà, les joueurs passeront environ un quart de leur temps de mise à niveau dans la zone du bastion. Angelic Zone entraîne les esprits qui aideront les dignes dans leur transition de la mort à l'au-delà, et l'un des premiers personnages que les joueurs rencontrent est Pelagos, qui s'entraîne pour gravir ces échelons. Pelagos a vécu sa vie mortelle en tant que femme et apparaît sous une forme masculine dans l'au-delà. Il ne joue pas un rôle significatif dans les missions vécues par les joueurs ; s'ils ne font pas attention, ils pourraient ne pas remarquer du tout l'élément de l'histoire. Mais un certain nombre d'options de dialogue, en commençant par « Vous souvenez-vous de votre vie passée ? », donnent aux joueurs qui veulent en savoir plus une chance d'explorer.

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(Crédit image : Blizzard) "J'avais un style de vie féminin", déclare Pelagos. « Je ne me souviens pas de mon ancien nom, ni même de ma race, mais… je n'ai jamais eu l'impression que ma forme physique représentait qui j'étais à l'intérieur. Cela ne m'a jamais semblé aussi clair que maintenant. J'ai lutté avec cette identité toute ma vie... Mais quand je suis arrivé à Bastion, je suis devenu un aspirant qui ressemblait à, eh bien... ça ! Une forme masculine ! Je me sentais... à l'aise ! Excité! Comme si j'étais à l'intérieur correspondait à ce que les autres voyaient pour la première fois ! Tous ces sentiments dans ma vie avaient finalement un sens. Les pronoms en jeu de Pelagos ont changé au cours du processus de développement, ce qui a incité Blizzard à publier une clarification sur les forums du jeu. "L'équipe lui avait initialement écrit d'utiliser ses pronoms, mais a reçu des commentaires selon lesquels il / elle serait plus respectueux des souhaits du personnage d'être identifié comme un homme", lit-on en partie. "Ce changement est simplement le résultat de l'écoute et de la réponse à ces commentaires." Ces commentaires sont venus à la fois de la communauté des joueurs et du personnel interne de Blizzard, alors que l'histoire de Pelagos était développée et que les premières lignes vocales étaient enregistrées. "Nous avons eu des commentaires similaires dans tous les domaines, que non, c'est comme si vous écriviez ce personnage qu'il/elle préférerait avoir des pronoms au lieu d'eux/eux", a déclaré Johnny Cash, concepteur de jeux et membre du conseil consultatif senior. Tempête De Neige. "Eh bien, est-ce quelque chose que nous pouvons changer?" Et bien sûr, nous le pouvons. Et donc nous avons fait le changement. La réponse à la publication dans les discussions des joueurs sur les forums, Reddit et le site populaire de Warcraft Wowhead a été étonnamment civile, avec des thèmes communs, notamment une discussion sur la question de savoir si et pourquoi le personnage le préférerait réellement. une entreprise assez grande pour le publier.

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(Crédit d'image: Blizzard)

Le barbier tout-puissant: multiplication des options de création de personnage

Lors d'un changement dans le jeu, les joueurs de Shadowlands peuvent également changer le sexe de leur personnage dans n'importe quel salon de coiffure contre de l'or. Avant, c'était un service payant. C'est l'une des nombreuses options qui élargissent la création et la personnalisation des personnages pour mieux refléter le monde réel, y compris une variété de tons de peau, de formes d'yeux, de tatouages ​​et de bijoux avant. indisponible. "C'est l'une de ces choses qui sont ressorties des discussions au sein de l'équipe elle-même. Nous avons pensé à ce que nous construisions et nous y avons pensé », a déclaré Danuser. «Je pense qu'il est naturel de supposer que les décisions commerciales sont prises quelque part dans une tour, nous sont télégraphiées, et nous devons suivre ces directives. Mais ce n'est vraiment pas le cas. L'équipe a beaucoup à dire sur ce sujet. «Nous examinions ces options qui se présentaient, nous introduisions des personnages comme Pelagos et nous disions que cela pourrait aussi être votre expérience. Vous pouvez prendre certaines de ces décisions et décider comment vous voulez être vu dans le monde. "

"Ce n'est pas une grande partie de l'histoire, c'est juste quelque chose qu'ils sont"

Il existe d'autres exemples d'histoires amicales LGBTQ + dans Shadowlands, et cette tendance devrait se poursuivre dans Warcraft. "Ardenweald a une série de quêtes dans laquelle vous essayez de comprendre certains des aspects de la transformation de Tirande lorsqu'il a pris le pouvoir de Night Warrior, et ce que ce pouvoir lui fait, ce qu'il signifie et quel en est le coût potentiel", dit Danuser. "Vous connaissez un couple, où l'un d'eux était un guerrier de la nuit dans un monde différent sur le plan mortel. Vous découvrez qu'ils sont un couple de même sexe. Ce n'est pas une grande partie de l'histoire, c'est juste quelque chose qu'ils sont. Dans Shadows Rising, une scène de passage montre le mariage de deux femmes aidé par une décision de la reine des trolls zandalari, Talanji. La décision est économique ; L'existence d'un mariage homosexuel dans le pays est présumée. Ce n'est pas la première fois que des personnages LGBTQ+ apparaissent dans Warcraft. Dans Legion, Danuser a écrit des quêtes pour une belle histoire qui comprenait un couple de même sexe, mais ces thèmes ne se cachent pas dans l'ombre de Shadowlands. Plusieurs raisons expliquent cette visibilité accrue. "Une grande chose qui était vraiment dans l'esprit de l'équipe pendant le développement était cette notion de choix et, extrapolant à partir de cela, la notion d'expression de soi", a déclaré Cash. Cela se manifeste dans la vaste expansion de la personnalisation des personnages et du thème de choix dans l'au-delà et l'au-delà, ont déclaré les développeurs. Cela semblait également être le bon moment pour une représentation plus large des personnes dans Warcraft, compte tenu des événements mondiaux, de la nature changeante de la société et de la diversification croissante de la main-d'œuvre de Blizzard. "Nous avons une équipe qui compte beaucoup de personnes différentes avec des perspectives et des parcours différents, il est donc important pour nous de raconter des histoires qui nous tiennent à cœur, qui reflètent nos préoccupations et qui font également d'Azeroth un endroit représentatif de beaucoup points différents. vue et très accueillant », a déclaré Danuser. "Quel que soit votre parcours, il y a une place pour vous dans ce monde." "Nous n'avons pas vu une pénurie de commentaires de la part de la communauté sur des choses encore plus cool qu'ils aimeraient voir, et au sein de l'équipe, c'est la même histoire", a déclaré Cash. "C'est un début pour nous. Ce n'est pas bien, nous l'avons fait et maintenant nous avons terminé », a déclaré Danuser. "Nous pensons toujours à plus de missions, plus d'histoires, plus d'art à créer et plus de systèmes à construire. Nous allons certainement y réfléchir et examiner d'autres façons de permettre une représentation plus large à l'avenir. World of Warcraft : Cataclysm... World of Warcraft - PC / Mac World of Warcraft (WoW) pour PC World of Warcraft : Battle...