Steam atteint un nouveau record d'utilisateurs simultanés, et nous ne sommes pas surpris

Steam atteint un nouveau record d'utilisateurs simultanés, et nous ne sommes pas surpris

Steam a établi un nouveau record d'utilisateurs connectés simultanément à Steam, avec un total de 26,401,443 2 1 utilisateurs. Cela dépasse le précédent record du 25,4 janvier de cette année avec environ 7.3 million d'utilisateurs. Le record de janvier était d'environ 8.1 millions d'utilisateurs. Veuillez noter que ce numéro est réservé aux utilisateurs connectés à Steam, et non aux joueurs actifs dans le jeu. Cela signifie que tous ces millions d'utilisateurs étaient au moins connectés à Steam, mais ils ne jouaient pas nécessairement à un jeu dans le jeu. .le temps. Cependant, ce nombre d'utilisateurs dans le jeu a culminé à 2020 millions lorsque le nouveau record d'utilisateurs connectés simultanément a été atteint. En termes d'utilisateurs qui étaient dans le jeu, ce record reste intact, confortablement assis à XNUMX millions enregistrés en mars XNUMX. Cela a été mené par Counter-Strike : Global Offensive, qui est devenu à l'époque le troisième jeu de la plate-forme en battre . la barre du million de joueurs simultanés, sans aucun doute aidée par le passage à des modes de vie à domicile l'année dernière.

devenir torride

Bien que la pandémie ait été un facteur majeur de la croissance régulière de Steam au cours de l'année écoulée, ce n'est pas le seul contributeur. Les joueurs chinois seront actuellement particulièrement actifs en ligne. En tant que pays qui avait certains des verrouillages les plus stricts, il n'est pas surprenant que de nombreux joueurs aient trouvé leurs options limitées. Un RPG extrêmement populaire et exclusif à la région, Tale of Immortal a vu la Chine enregistrer le jeu comme le quatrième plus populaire en termes de nombre de joueurs sur l'ensemble de la plate-forme Steam. Il n'est derrière que CS:GO, Dota 2 et les champs de bataille de PlayerUnknown. La Chine et d'autres pays asiatiques célébreront également le Nouvel An lunaire et ses variantes ce vendredi 12 février. Les vacances ont déjà commencé pour beaucoup, contribuant sans doute à l'élan de Valve dont bénéficie actuellement leur plateforme.

vers l'avant et vers le haut

En regardant l'année 2020 de Valve en revue, nous pouvons voir que la société anticipait ce type de croissance : "Alors que Steam connaissait déjà une croissance significative en 2020 avant les blocages du COVID-19, le temps de jeu des jeux vidéo a augmenté à mesure que les gens ont commencé à rester à la maison, augmentant considérablement le nombre de clients achetant et jouant à des jeux et, espérons-le, apportant de la joie pour compenser une partie de la folie de 2020." Valve a également mis en lumière les statistiques clés de cette année. Leurs résultats incluent des utilisateurs actifs mensuels records (120,4 millions), des utilisateurs actifs quotidiens (62,6 millions ), de nouveaux acheteurs de produits sur Steam (2,6 millions par mois), un temps de visionnage total (31,3 milliards d'heures) et une augmentation de 21,4 % des jeux achetés en 2020 par rapport à 2019. De nombreux pays sont toujours aux prises avec la pandémie et diverses mesures de confinement. il n'est pas exclu que la base d'utilisateurs simultanés de Steam continue de croître en 2021. Cependant, avec les statistiques publiées par Steam (en particulier ses nouvelles inscriptions d'acheteurs et le nombre de jeux achetés), il peut y avoir beaucoup de nouveaux utilisateurs ici pour rester .