Smash Bros Ultimate obtient le support de Labo VR sans rien ajouter

Smash Bros Ultimate obtient le support de Labo VR sans rien ajouter

Avez-vous tout ce que vous pouvez sur Super Smash Bros. Ultimate ? Si vous avez débloqué la liste complète des 76 combattants (y compris ceux ajoutés via le DLC Ultimate pour Smash Bros Ultimate), terminé le mode Solo Spirit Board et vous êtes frayé un chemin à travers des batailles en ligne, Nintendo propose un contenu tout nouveau rien que pour vous : prise en charge de la réalité virtuelle. . Nintendo a créé plusieurs appareils Switch dans la gamme Labo de Nintendo, y compris le kit Labo VR récemment publié, qui vous permet de créer des lunettes en carton à utiliser dans une variété de démos dédiées, et même dans certains des plus grands titres de l'industrie. Les premiers clichés de Nintendo comme Super Mario Odyssey et Breath of Nature. Como parte de la cartera de actualizaciones de Nintendo para el exitoso juego de lucha, los usuarios de Switch que descarguen la última actualización de firmware 1.3 podrán desbloquear un modo VR en su copia de Smash Bros. Último: disponible en la sección Juegos y más del menu principal. . L'activation du mode divisera votre écran en deux sections, une pour chaque œil, prêtes à glisser à l'intérieur du casque Labo VR pour se rapprocher de l'action. Nous ne savons tout simplement pas pourquoi... Smash Bros. Ultimate n'est pas un jeu destiné à un premier playthrough, et jouer avec les yeux de votre personnage sur un combattant aussi chaotique et rapide vous donnera probablement plusieurs crises cardiaques. Le mode VR vous rapproche essentiellement des étapes du jeu, vous permettant de positionner la caméra pour une perspective 3D améliorée. Les jeux sont suffisamment courts pour limiter le mal des transports (ce qui est probable avec un écran aussi basse résolution) et ne peuvent être utilisés que hors ligne, soit en 1v1 avec un bot, soit dans des jeux composés entièrement de processeurs. Il s'agit essentiellement d'un mode de jeu auquel il est plus difficile de jouer pendant de longues périodes, sans différence notable dans le gameplay. Notre temps passé à jouer à Zelda VR ne nous a pas non plus beaucoup inspiré. Par curiosité pour ceux qui possèdent déjà des casques VR, vous voudrez peut-être l'essayer une fois ou deux, mais nous ne pouvons pas encore imaginer une utilisation à long terme de ce mode. Il est décevant, compte tenu de la promesse du VR Lab Kit, que Nintendo semble vouloir s'associer avec ses plus grandes franchises sans réel avantage pour le joueur. Quiconque achète spécifiquement Smash Bros dans l'écosystème Labo n'en tirera pas grand-chose, et le fait que nous jouions à Zelda en VR ne nous a pas non plus beaucoup inspiré. Si la VR devient un pilier pour Nintendo dans les années à venir, Nintendo devra vraiment réfléchir aux domaines dans lesquels le support fait la différence et ne fait rien pour les joueurs.