Skyrim a été recréé dans Unreal Engine 5, et il a l'air incroyable

Skyrim a été recréé dans Unreal Engine 5, et il a l'air incroyable

Une autre version de Skyrim est ici, en tant que fan refait certains des RPG acclamés dans Unreal Engine 5.

Skyrim's Riverwood a été reconstruit sur le moteur haut de gamme d'Epic Games, qui est un fourrage parfait en attendant The Elder Scrolls 6. Le Redditor responsable a partagé sa création dans une vidéo de 5 minutes (vue par GamesRadar).

Le clip parcourt la colonie classique de Skyrim, montrant certains de ses bâtiments et de ses rues avec une fidélité graphique époustouflante. Il passe ensuite à ce qui semble être la tour de guet ouest de Whiterun, bien que cet avant-poste en ruine soit beaucoup plus détaillé que ce à quoi vous pourriez être habitué.

La mise à niveau graphique est remarquablement impressionnante. Toutes les textures sont rendues à une résolution plus élevée, l'éclairage est plus net et les ombres sont plus frappantes. Cela ne ressemble certainement pas à un jeu sorti sur PS3 et Xbox 360. Regardez la vidéo ci-dessous pour voir par vous-même.

imagine_skyrim_remake_with_unreal_engine_5 de r/skyrim

un aperçu du futur

La vidéo ne sert pas seulement de démo technique impressionnante ; c'est une vision passionnante de ce à quoi le jeu pourrait ressembler un jour. Au fur et à mesure que les développeurs se familiariseront avec Unreal Engine 5, son potentiel technique n'atteindra que ses limites.

Cependant, il est peu probable que nous voyions un jeu Elder Scrolls comme celui-ci de si tôt. Bethesda a tendance à utiliser son moteur de construction interne pour créer ses jeux. Et bien que Starfield utilisera une nouvelle version du logiciel, nous ne nous attendons pas à ce qu'elle corresponde au potentiel graphique d'Unreal Engine 5.

Comme les projets créés par des fans comme cette émission, le moteur récemment publié par Epic est en tête du peloton. En fait, il peut produire des rendus si réalistes qu'une démo récente créée avec le logiciel a amené les téléspectateurs à croire qu'il s'agissait de véritables images prises sur un téléphone portable.

Mais alors que Bethesda ne peut pas sauter sur Unreal Engine 5, de nombreux autres développeurs le font. CD Projekt Red avait précédemment annoncé qu'il abandonnait son propre REDengine au profit du logiciel d'Epic pour The Witcher 4. La nouvelle a été une surprise pour beaucoup, étant donné le succès avec lequel REDengine avait été utilisé pour créer le monde dynamique de The Witcher 3. , mais cela montre à quel point le studio s'appuie sur la technologie.

De même, BioWare utilise le moteur pour développer Mass Effect 4, mettant une autre plume dans le plafond de construction de jeux d'Epic.

Ne vous attendez pas à ce que ces jeux soient aussi brillants que ce projet Skyrim réalisé par des fans. En tant que RPG tentaculaires, ils devront sacrifier la fidélité graphique pour un chargement rapide des ressources, des fréquences d'images élevées et d'autres considérations pour les joueurs. Mais la démo de redditor fait certainement allusion à ce à quoi nos jeux vidéo préférés pourraient ressembler un jour.