Qu'est-ce que le lancer de rayons? Tout ce que vous devez savoir, des jeux aux cartes graphiques.

Qu'est-ce que le lancer de rayons? Tout ce que vous devez savoir, des jeux aux cartes graphiques.

Depuis l'annonce de Nvidia Turing à la Gamescom 2018, on parle de lancer de rayons. Cette méthode de rendu a longtemps été le problème de la technologie graphique, mais finalement, avec des cartes graphiques comme la Nvidia GeForce RTX 2080, vous pouvez voir cette technologie dans les derniers et meilleurs jeux PC.

Le lancer de rayons peut donc être l'une des améliorations graphiques les plus importantes que nous ayons vues dans le paysage du jeu ces dernières années, ou du moins ce sera le cas une fois que nous le verrons implémenté dans plus de jeux. PC.

Alors, qu'est-ce que le lancer de rayons ? Eh bien, c'est un moyen avancé et réaliste de restaurer la lumière et les ombres dans une scène. C'est ce que les films et les émissions de télévision utilisent pour créer et intégrer d'incroyables œuvres de synthèse avec des scènes de la vie réelle. Cependant, étant donné que le lancer de rayons simule et suit chaque rayon de lumière produit par une source lumineuse, le rendu prend beaucoup de puissance. C'est la principale raison pour laquelle nous n'avons pas vu le lancer de rayons implémenté dans de vrais jeux, jusqu'à présent.

Aujourd'hui, le lancer de rayons est vraiment réalisable dans leurs jeux, mais les plus gros titres pour implémenter cette technologie ne l'utilisent que dans une mesure limitée, comme le rendu de reflets ou d'ombres réalistes. Nous n'avons pas encore vu de jeu entièrement dessiné par des rayons.

Alors maintenant que le lancer de rayons est la nouvelle technologie derrière les plus grands jeux PC, nous avons pensé qu'il était temps de plonger dans ce que c'est, comment le faire et quels sont les objectifs. Les meilleurs jeux de lancer de rayons. Et comme nous entendons de plus en plus parler de cette technologie chaque jour, nous tiendrons ce guide à jour avec les dernières nouvelles sur le lancer de rayons. Assurez-vous donc de mettre cette page en signet.

Qu'est-ce que le lancer de rayons?

Le lancer de rayons est une technique de rendu qui peut produire des effets de lumière incroyablement réalistes. Essentiellement, un algorithme peut tracer le chemin de la lumière, puis simuler la façon dont la lumière interagit avec les objets virtuels qu'elle rencontre dans le monde généré par ordinateur.

Nous avons constaté que les effets de la lumière dans le jeu deviennent de plus en plus réalistes au fil des ans, mais les avantages du lancer de rayons affectent moins la lumière elle-même que son interaction avec le monde.

Le lancer de rayons fournit des reflets et des ombres beaucoup plus réalistes, ainsi qu'une translucidité et une diffusion considérablement améliorées. L'algorithme prend en compte le point où la lumière tombe et calcule l'interaction et les interactions, comment l'œil humain traiterait la lumière réelle, les ombres et les reflets, par exemple. La façon dont la lumière frappe les objets dans le monde affecte également les couleurs que vous voyez.

Avec suffisamment de puissance de calcul disponible, il est possible de produire des images générées par ordinateur incroyablement réalistes qui sont presque impossibles à distinguer de la vie réelle. Mais c'est le problème : même un PC de jeu bien équipé n'a que la puissance d'un processeur graphique, sans parler d'une console de jeu moderne.

Le lancer de rayons est largement utilisé lors du développement d'images graphiques informatiques pour les films et les émissions de télévision, mais les studios peuvent exploiter toute la puissance d'une batterie de serveurs (ou informatique). Dans le cloud) pour faire votre travail. Et même alors, le processus peut être long et laborieux. Le faire en déplacement était trop stressant pour les équipes de jeu existantes.

Traditionnellement, les jeux vidéo utilisent plutôt la pixellisation. Il s'agit d'un moyen plus rapide de rendre des graphiques informatiques. Convertit les graphiques 3D en pixels 2D à afficher sur votre écran, mais la rastérisation nécessite des shaders pour rendre un éclairage réaliste. Afortunadamente, estamos empezando a ver que muchos juegos de PC están aprovechando el hardware especializado de las últimas tarjetas gráficas Nvidia para usar el trazado de rayos en tiempo real, aunque la rasterización sigue siendo necesaria en la mayoría de los juegos, al menos hasta el final du jeu. Pour permettre à Ray de dessiner des moteurs d'éclairage dans les jeux.

Ainsi, bien que les résultats ne soient pas excellents pour le moment, nous examinons un travail préparatoire qui devrait avoir des effets incroyables. Nous pourrions assister à une révolution totale dans la façon dont les jeux PC sont joués, et en ce moment nous sommes au rez-de-chaussée.

(Crédit d'image: EA)

Jeux de lancer de rayons

À l'heure actuelle, il n'y a que 5 jeux qui utilisent la technologie de traçage de rayons Nvidia, et seulement quelques grands noms chez AAA. Cependant, comme il s'agit d'une nouvelle technologie graphique en plein essor, vous pouvez vous attendre à ce que de nombreux autres jeux de lancer de rayons apparaissent au cours de l'année à venir. Et, si le projet PS5 et Xbox Scarlett ont de grandes bibliothèques de jeux suivis sur les étagères, vous pouvez parier que votre dernier dollar ira au PC. Voici tous les jeux de lancer de rayons auxquels vous pouvez actuellement jouer, ainsi qu'un avant-goût des effets RTX qu'ils utilisent.

Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de jeux dotés de la technologie Nvidia avancée, ne vous inquiétez pas, de nombreux autres jeux utiliseront bientôt le lancer de rayons. Par exemple, Remedy Control utilisera pleinement la technologie RTX de Nvidia, avec des reflets de foudre, des ombres et un éclairage général. Vous pouvez vous attendre à ce que ce jeu soit beau et qu'il puisse même faire fondre votre ordinateur (dans le bon sens). Voici donc tous les prochains jeux de lancer de rayons annoncés.

Quoi qu'il en soit, nous sommes sûrs que de nombreux autres développeurs sont prêts à suivre le mouvement et nous mettrons à jour cette page dès que nous le saurons.

(Crédit d'image: Future)

Cartes graphiques à lancer de rayons.

En 2019, les seules cartes graphiques prenant en charge le lancer de rayons en temps réel proviennent de Nvidia. AMD a déclaré vouloir lancer le lancer de rayons à l'avenir. Bien qu'il fonctionne techniquement sur les cartes graphiques AMD, il transformera chaque jeu que vous activez en un véritable diaporama.

Cela dit, nous vous recommandons d'utiliser au moins une Nvidia GeForce RTX 2060 si vous voulez vivre votre vie en mode suivi. Cependant, si vous parvenez à acheter quelque chose comme la Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, votre expérience sera bien meilleure, ce qui pourrait compenser le gouffre de votre portefeuille.

Nous avons donc rassemblé toutes les cartes graphiques qui prennent officiellement en charge le lancer de rayons en temps réel. Spoilers : ils portent tous le nom « RTX ».

Nvidia GeForce RTX 2080Ti

(Crédit d'image: LaComparacion)

Performances du lancer de rayons

Sans entrer dans des diagrammes et des chiffres spécifiques, bien que nous mettions à jour cet article avec ceux dans un avenir proche, il est facile de voir que permettre ces effets collants aura un impact important sur les performances de vos jeux. Ce n'est pas étrange. Voir d'énormes gouttes d'images lors de l'activation de ces effets.

Par exemple, sur Metro Exodus à 3,440 1,440 x 41 2080 avec le préréglage "Extreme", nous obtenons environ 23 ips avec une Nvidia GeForce RTX 44 Ti. Cependant, une fois que nous avons activé le lancer de rayons avec les paramètres Ultra, les baisses de performances sont d'environ XNUMX images par seconde en moyenne. Il est toujours jouable, mais vous pouvez sentir la baisse de la fréquence d'images. Heureusement, ce jeu utilise la technologie DLSS, qui utilise essentiellement l'IA pour passer d'une résolution inférieure à une autre. Et si vous activez cette option, vous obtiendrez plus d'ips : par exemple, dans le même test Metro Exodus avec des paramètres de qualité extrême et le lancer de rayons chez Ultra, nous obtenons jusqu'à XNUMX ips avec la technologie DLSS activée.

Bref, si vous souhaitez activer le ray tracing, il faudra être prudent dans sa résolution. Si vous voulez jouer à des jeux de lancer de rayons 4K, vous aurez certainement besoin d'un 2080 Ti sur votre ordinateur. Cependant, si tout ce que vous pouvez justifier est une Nvidia GeForce RTX 2060, vous ne devriez avoir aucun problème à obtenir des performances 1080p jouables avec le lancer de rayons activé.