PS5 VRR : Tout ce que vous devez savoir sur la technologie d'affichage

PS5 VRR : Tout ce que vous devez savoir sur la technologie d'affichage

Le taux de rafraîchissement variable (ou VRR en abrégé) est une fonctionnalité très demandée pour la PS5 depuis le lancement de la console en novembre XNUMX. D'autant plus que la console phare de Sony coche déjà les cases pour tant de fonctionnalités premium, y compris la prise en charge de XNUMX Hz, les capacités de lancer de rayons. et un excellent retour haptique et des déclencheurs conformes grâce au superviseur DualSense.

Le VRR a donc été curieusement absent sur PS5, et nous avons même été intrigués par son omission d'origine, d'autant plus que la Xbox Series X et la Xbox Series S prennent pleinement en charge la fonctionnalité. Heureusement, cependant, l'absence de VRR sera bientôt terminée, car Sony a confirmé qu'il arrivera sur PS XNUMX via une mise à jour du firmware "dans les prochains mois".

Mais si vous possédez une PS5 et que vous vous demandez ce qu'est le VRR, nous avons élaboré un guide qui explique précisément de quoi il s'agit, comment cela affectera vos jeux PS5 et quels titres prendront en charge la fonctionnalité PS5 à son arrivée. Donc dans l'année. Lisez la suite pour apprendre tout ce que vous devez savoir sur PS5 VRR.

Qu'est-ce que VRR?

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(Crédit d'image: futur)

Le taux de rafraîchissement variable est une fonctionnalité de plus en plus courante prise en charge par bon nombre des meilleurs téléviseurs et laisse une expérience de jeu à l'écran considérablement plus fluide. Cette fonctionnalité est une solution au déchirement de l'écran, qui se produit lorsque le taux de rafraîchissement de l'image de votre téléviseur n'est pas synchronisé avec le jeu auquel vous jouez.

Avez-vous déjà remarqué qu'une section de l'image est en retard sur une autre, comme si elle était coupée en deux, chaque fois que vous réglez l'angle de la caméra ? C'est le déchirement de l'écran en action, et c'est ce que le taux de rafraîchissement variable peut complètement supprimer.

PS5 VRR y parviendra en faisant correspondre l'écran de votre téléviseur à la sortie de la console, empêchant certainement le déchirement de l'écran sans affecter les performances globales. Même avant que le taux de rafraîchissement variable ne devienne une fonctionnalité standard, l'un des meilleurs moyens de corriger le déchirement de l'écran était d'utiliser une alternative V-sync. V-sync obtient à peu près exactement les mêmes résultats que le taux de rafraîchissement variable, avec la mise en garde que cela dépend de votre matériel. En tant que tel, l'activation de la synchronisation verticale a un impact énorme sur les performances globales.

Cependant, ce n'est pas seulement le déchirement de l'écran que PS5 VRR résoudra. Un autre avantage important de la fonctionnalité est qu'elle aidera à nettoyer les jeux de bégaiement habituels ou ceux sujets aux chutes d'images pour une expérience plus fluide et plus cohérente. C'est une énorme victoire pour des titres massifs comme Horizon Forbidden West ou Elden Ring, où les performances peuvent céder sous le poids de ces mondes ouverts massifs. Avec VRR, vous remarquerez à peine lorsque la fréquence d'images d'un jeu tombe en dessous de son objectif de soixante ips.

Heureusement, le taux de rafraîchissement variable est désormais une fonctionnalité standard avec les vingt et un câbles HDMI, dont l'un est fourni avec les nouvelles consoles PS5. Si vous avez un téléviseur construit avec des ports compatibles HDMI vingt et un, vous êtes déjà entièrement équipé pour utiliser PS5 VRR, bien qu'il soit préférable de vérifier si votre écran prend en charge la fonction.

Si vous souhaitez en savoir plus sur le taux de rafraîchissement variable au-delà de cet aperçu, consultez notre guide complet "Qu'est-ce que le VRR ?". contient tout ce que vous devez savoir sur la technologie d'affichage.

Comment activer PS5 VRR

Paramètres de prise en charge PS5 VRR

(Crédit photo : Sony)

PS5 VRR n'est pas encore disponible sur la console de Sony, mais la société a confirmé via le blog officiel PS que la fonctionnalité sera disponible dans les mois à venir. Sony publiera une liste de jeux qui devraient recevoir le support VRR officiel à une date ultérieure, mais vous pouvez vous attendre à ce que la plupart, sinon la totalité, des exclusivités PS5 originales obtiennent la mise à jour.

Dans ces cas là, un patch par jeu sera nécessaire, ce qui n'est pas idéal. Mais j'espère que les tailles de correctifs pour incorporer un taux de rafraîchissement variable seront partiellement petites avec chaque jeu et cela garantira que la fonctionnalité fonctionne comme prévu. Sony note également que les futures versions de la PS5 pourraient accepter un taux de rafraîchissement variable au lancement, il n'y aura donc pas besoin de mise à jour.

Cependant, lorsque PS5 VRR est gratuit, il peut être activé en accédant aux paramètres et en vous dirigeant vers le sous-menu Sortie vidéo sous Affichage et vidéo. L'option peut être activée, désactivée ou définie sur automatique, ce qui appliquera immédiatement le VRR à chaque jeu pris en charge.

Fait intéressant, Sony a également inclus un commutateur pour appliquer PS5 VRR aux jeux non pris en charge. Tous les jeux ne recevront pas un patch conçu pour accepter VRR, mais cette alternative signifie que vous pouvez forcer un taux de rafraîchissement variable au niveau du système, ce qui devrait, espérons-le, favoriser de nombreux jeux PS5 et PS4 non pris en charge. .

Sony note que l'activation de cette option "peut améliorer la qualité vidéo dans certains jeux", mais avertit également qu'elle peut provoquer des effets visuels inattendus. Quoi qu'il en soit, c'est formidable de voir que PS5 VRR ne sera pas limité à quelques titres sélectionnés, bien que ces titres fonctionneront probablement mieux que ceux non pris en charge. Bien sûr, si vous rencontrez des anomalies visuelles étranges lors de l'utilisation de ce paramètre, vous pouvez toujours le désactiver.

Le VRR est donc un ajout passionnant à la PS5, et il vient après que Sony a récemment ajouté le mode Perfect Auto Low Latency (ou ALLM) à sa console. Cependant, la seule omission des fonctionnalités d'affichage de la PS5 qui pique encore est le manque de prise en charge 1440p. Branchez une PS5 sur un moniteur 1440p et vous êtes bloqué à 1080p, ce qui signifie que les joueurs manquent 1440 % de détails en plus qu'ils ne le devraient. Les moniteurs 5p étant l'une des résolutions d'affichage les plus largement adoptées sur le marché, c'est un mépris notable de la part de Sony que la PSXNUMX ne peut pas jouer à des jeux nativement à cette résolution.

Pourtant, cela n'enlève rien à la prise en charge de PS5 VRR, et nous mettrons à jour ce guide avec nos découvertes complètes et nos jeux compatibles lorsque la fonctionnalité arrivera dans les mois à venir.

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