Premier coup d'œil sur PS5: Astro Design, contrôleur, salle de jeux et déballage de la console

Premier coup d'œil sur PS5: Astro Design, contrôleur, salle de jeux et déballage de la console
Après des mois à le voir en photos et en vidéos, nous avons enfin eu la chance de tester la PS5 ; nous avons passé beaucoup de temps à jouer avec le nouveau contrôleur DualSense et la salle de jeux intégrée d'Astro, et pouvez-vous dire à quoi vous attendre lorsque vous ouvrez la boîte. Nous parlerons également, pour la première fois, de ce que c'est que de jouer à des jeux sur console... euh, eh bien, un jeu singulier, car nous n'avons pu essayer qu'Astro Playroom. Néanmoins, cela nous a beaucoup appris sur la façon dont la console jouera. Il est trop tôt pour discuter de ce dont la console est vraiment capable et à quoi elle ressemble pour naviguer dans l'interface de la PS5, mais nous pouvons enfin parler de la console elle-même, de sa conception et, surtout, de notre première impression du matériel de jeu de la PS5. génération. . Bienvenue dans le futur du jeu sur console - voici notre premier aperçu de la PS5. Obtenez les meilleures offres PS5 avant tout le monde ! Nous vous enverrons les détails de la précommande et les meilleures offres PSXNUMX dès qu'elles seront disponibles. Veuillez m'envoyer des détails sur d'autres produits Techradar pertinents et sur les futures marques. Veuillez m'envoyer des détails sur d'autres produits tiers pertinents. Pas de spam, promis. Vous pouvez vous désabonner à tout moment et nous ne partagerons jamais vos données sans votre permission.

Unboxing PS5: ce n'est pas ce qui compte à l'extérieur

La box PS5 est assez discrète. Il n'y a pas de captures d'écran de jeu de nouvelle génération ou d'images sympas et de pointe, mais il fait son travail en fournissant des informations clés : par exemple, il réaffirme que nous avons 825 Go d'espace de stockage. sur la console elle-même au lieu d'un 1 To complet, et la boîte PS5 parle en détail de la technologie audio 3D. Alors que l'emballage extérieur de la Xbox Series X vante sa prise en charge de Dolby Vision et Dolby Atmos, la PS5 ne vous frappe qu'avec trois chiffres clés à l'avant : 4K/120 et 8K, suivis de l'acronyme HDR. . Ces détails montrent qu'il s'agit d'une console puissante, bien sûr, mais sinon, les informations sur les spécifications sont pour la plupart minimes : le dos de la boîte mentionne le processeur et le SSD personnalisés de la console. À l'intérieur de la boîte, vous avez la console, une manette sans fil, la station d'accueil, un câble HDMI qui est presque certainement compatible HDMI 2.1 (c'est en fait le même que celui fourni avec la PS4 Pro), plus le câble d'alimentation, un USB-AC USB- A pour charger le contrôleur DualSense et le manuel d'utilisation / les informations de garantie. Vous aurez également techniquement un jeu dans la boîte : Astro's Playroom, qui, comme mentionné, est préinstallé sur toutes les consoles PlayStation 5.

Design PS5: bienvenue dans le futur du jeu refroidi par ventilateur

Si les consoles de jeux avaient des catégories de poids, la PS5 serait dans la division des poids lourds : nous l'avons mesurée autour de 38,8 x 8 x 26 cm ou 15¼ x 3 x 10¼ pouces (hauteur x largeur x profondeur). - bien que les surfaces courbes rendent un peu difficile d'obtenir une mesure exacte - et il pesait près de 10 livres (4,5 kg ou environ 9,92 livres). En raison de sa taille et de son poids, vous devrez le placer sur une base solide (fournie avec la console) pouvant supporter le poids de la console et disposant de suffisamment d'espace pour la PS5. Le plateau de lecteur rend la PS5 légèrement plus épaisse d'un côté vers la base de la console, bien que si vous achetez la PS5 Digital Edition, votre console n'aura pas de plateau de lecteur et sera même des deux côtés. . Même si elle est plus large, la PS5 a toujours l'air assez élégante avec ses bords incurvés, son design bicolore et ses LED accrocheuses qui longent le bord intérieur de la console. La coque entièrement blanche renferme un centre noir réfléchissant qui, pour certains sur TechRadar, ressemble à un cookie Oreo inversé. En termes de ports, l'avant a des ports USB-A et USB-C, tandis que l'arrière a deux USB-A, un HDMI 2.1, Ethernet et un port d'alimentation. Il n'y a pas de ports propriétaires sur la console, mais cela semble en fait être une bonne chose cette fois-ci. C'est presque identique à ce que vous trouverez sur la Xbox Series X, mais le X dispose également d'un emplacement pour le stockage extensible que la PS5 n'a pas. Sony dit qu'il est possible de mettre à niveau le stockage interne avec un SSD NVME, mais nous nous attendons à ce que la PS5 ait également des options SSD externes. Notre partie la moins préférée de la conception de la PS5 jusqu'à présent est que le support peut être assez difficile à comprendre au début. Oui, il peut aller au bas ou sur le côté de la console, mais on ne sait pas exactement où la console est censée s'asseoir sur la base. Nous ne sommes pas non plus trop préoccupés par tous les évents entourant la console de tous les côtés, mais l'avantage de cette conception est que la PS5 est une console assez silencieuse et reste étonnamment froide. Nous n'avons pas encore été en mesure de le soumettre à un test rigoureux - nous aurons probablement besoin de Spider-Man : Miles Morales ou Demon Souls Remake pour cela - mais jusqu'à présent, le système a fonctionné tranquillement. et il n'a pas généré une tonne de chaleur.

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(Crédit d'image: futur)

Manette PS5 DualSense: la manette PlayStation la plus confortable de tous les temps?

Pour naviguer dans ce nouveau monde courageux du jeu sur console, vous aurez besoin d'un nouveau contrôleur, à savoir le nouveau Sony DualSense qui a été introduit plus tôt cette année. Le contrôleur est similaire au DualShock 4 fourni avec la PS4 et est incroyablement confortable à tenir pendant de longues périodes. Prenant le dessus, le DualSense est assez léger et équilibré, la majeure partie du poids reposant sur les poignées du contrôleur. Alors que la plupart des contrôleurs ont une finition en plastique blanc mat, le dessous des poignées a une texture légèrement plus rugueuse qui rend le contrôleur plus facile à tenir et moins susceptible de glisser de vos mains. Sur la face de la manette, vous verrez le traditionnel D-pad et les boutons de forme, maintenant avec un revêtement en plastique transparent qui correspond à l'esthétique futuriste de la console, ainsi que les options, le partage et les boutons. PlayStation et micro. L'avant du DualSense a également deux nouveaux joysticks concaves avec une finition en caoutchouc sur les bords extérieurs qui se sentent plus faciles à tenir, tandis que le trackpad qui a une lumière LED en dessous est similaire à celui trouvé sur le DualShock. vous trouverez les pare-chocs et les déclencheurs ainsi que le port USB-C que vous utiliserez pour charger le contrôleur. Après avoir passé un peu de temps à jouer avec, les pare-chocs semblent un peu mous, mais les déclencheurs sont absolument fantastiques grâce à un retour adaptatif qui permet aux développeurs de programmer la résistance des déclencheurs pour simuler plus précisément les actions. , reproduisant des sensations comme appuyer sur une pédale de voiture ou tirer sur une corde d'arc. Il s'agit d'un énorme pas en avant pour la technologie haptique du matériel Sony. Enfin, il y a la prise audio 4 mm qui vous permettra de brancher vos propres écouteurs si vous décidez de ne pas utiliser le microphone intégré du contrôleur.

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(Crédit d'image: futur)

Premières impressions du jeu PS5: l'arcade d'Astro est idiote, amusante … et assez oubliable

Alors que tout le monde a hâte de jouer à Demon's Souls et Marvel's Spider-Man : Miles Morales au lancement, leur premier jeu PS5 officiel sera celui qui sera préinstallé sur la console : Astro's Playroom. Nous n'allons pas mâcher nos mots : Astro's Playroom est stupide, amusant... et ne remportera probablement pas le jeu de l'année 2020. Suite complète d'Astro Bot : Rescue Mission, Astro's Playroom est un jeu de plateforme qui utilise des lieux exotiques pour cacher des artefacts du catalogue de matériel PlayStation de Sony. Vous trouverez un contrôleur de visée PlayStation VR caché dans un banc de neige quelque part dans un niveau, par exemple, tandis qu'un autre niveau pourrait cacher la PlayStation Portable dans une botte de foin. Ce second est un exemple inventé car on ne peut parler que du premier niveau, mais vous comprenez. Le premier niveau complet du jeu comprend à peu près ce que nous considérons comme 25% du jeu, et une grande partie de cela sert d'introduction à ce que le nouveau contrôleur DualSense peut faire et agit comme une vitrine pour des temps de chargement plus longs. console rapide, cadre plus lisse. les taux d'adaptation et les déclencheurs. Le niveau que nous avons pu voir s'appelait Cooling Springs et rappelait beaucoup une scène de glace dans un jeu Super Mario Galaxy ou Mario Odyssey, avec de petits objets de collection dispersés un peu partout et des secrets cachés hors des sentiers battus. Il existe différents types d'ennemis, dont vous avez peut-être vu beaucoup si vous avez joué au jeu Astro précédent, et vous accéderez également à d'autres modes de transport, comme un ressort géant, qui aidera à mélanger le gameplay de Every De temps en temps. . Ce qui nous a le plus marqué à notre époque en termes de niveau, c'est la qualité de sa lecture sur notre téléviseur 4K/60Hz avec HDMI 2.1 et la vitesse à laquelle tout se charge. Non, nous n'avons pas pu obtenir le putain de gameplay 4K/120Hz que Sony a mis en avant ces derniers mois, mais même à 4K/60, la fréquence d'images de la PS5 était solide et ressemblait à du beurre. Nous ne passerons probablement pas plus de temps que nécessaire à battre le jeu la semaine prochaine, puis à le désinstaller pour récupérer les 10 Go d'espace de stockage qu'il occupe sur la console, mais nous sommes ravis d'avoir essayé Astro. Salle de jeux, même si ce n'était que pour cette demi-heure environ.

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(Crédit d'image: futur)

Verdict précoce

Sans même l'allumer, la PS5 a l'air futuriste. Le boîtier de conception de la PS5 est un peu lourd, mais il ressemble à du matériel haut de gamme. De même, le nouveau DualSense a la même esthétique de l'ère spatiale que la console, mais se sent très confortable à tenir pendant une période prolongée. Les fonctionnalités ajoutées au contrôleur, telles que le bouton de désactivation du micro et les déclencheurs adaptatifs, sont d'excellents ajouts à la conception du contrôleur de Sony, et nous avons hâte de voir comment d'autres jeux les implémenteront à l'avenir. pour monter. Enfin, notre premier aperçu du jeu est incroyablement fluide sur un téléviseur 4K avec HDMI 2.1. L'arcade d'Astro n'est certainement pas un dieu de la guerre, mais c'est une façon amusante d'en savoir plus sur les capacités de la nouvelle console tout en célébrant l'héritage de Sony PlayStation. Nous avons hâte de voir ce que la console nous réserve d'autre.