Pourquoi la dernière mise à jour d'Anthem n'a-t-elle pas arrêté la tempête?

Pourquoi la dernière mise à jour d'Anthem n'a-t-elle pas arrêté la tempête?
La semaine dernière, Anthem a mis à jour ses serveurs à travers le monde. Pour beaucoup, cela symbolisait leur dernier espoir que BioWare puisse redresser le navire et inverser le torrent de désespoir émanant de la sortie troublée du jeu. La poussière n'a même pas disparu avec le dernier patch, mais il semble que tout espoir de rétablissement rapide d'Anthem s'enflamme. Alors que les braises couvent toujours et que la fumée persiste dans l'air, examinons ce qui n'allait pas avec Anthem Patch 1.1.0.

Butin, pourquoi es-tu butin?

Tout d'abord, la mise à jour d'Anthem 1.1.0 n'a pas répondu au principal souci de la communauté : le butin en jeu. Depuis des mois, les joueurs réclament de meilleures opportunités pour débloquer les meilleurs équipements et armes. Le plus puissant. Malheureusement, les notes de version d'Anthem 1.1.0 ne mentionnaient pas de chances accrues de perdre du butin. Pour aggraver les choses, BioWare a fait de grands efforts pour éviter les problèmes de butin du jeu lors de sa diffusion en direct hebdomadaire. Découvrez le subreddit de l'hymne officiel et les commentaires les plus commentés sur le dernier article Livestream mettent en évidence le silence de Bioware. "Le livestream de cette semaine (sic) répond à autant de questions que le livestream de la semaine dernière", a déclaré un utilisateur de Reddit. Un autre des commentaires les plus cités fait référence à la défense du développeur répondant aux « 600 réponses immédiates de » LOOT ? !!! » Seulement pour que BioWare réponde : « Nous n'en parlerons pas. « Il semble que de nombreux joueurs soient frustrés par le manque persistant de réponses de la part des développeurs. Pour remédier à la situation, BioWare a également publié une « mise à jour d'hymne à l'équipe de développement », qui a suscité le même mépris. La position du développeur sur le butin était un régurgitation des phrases que les fans ont peur de voir : "Nous avons entendu vos préoccupations... lorsque nous aurons plus d'informations à partager, nous le ferons." Après la présentation de Kotaku sur Anthem plus tôt ce mois-ci, il est difficile de ne pas se sentir désolé par les développeurs coincés. Cependant, l'expérience du consommateur en souffre, le butin étant alimenté goutte à goutte à vitesse d'escargot dans un secteur en rapide évolution.

Feuille de route moins fréquentée

L'autre grosse déception de la mise à jour Hymne 1.1.0 est bien sûr l'annonce du retard de la roadmap Loi 1. Dans la même vidéo "Hymne Update" qui ne prenait pas en compte la question du loot, l'équipe de développement a laissé tomber le bombe qui avait été expédiée au contenu promis pour avril et mai. Cela inclut le système de maîtrise, le cataclysme prévu pour le mois de mai, ainsi qu'un large éventail d'autres quêtes et événements. Le Cataclysme, la réponse de l'hymne à une mission d'attaque, était pour beaucoup une lumière au bout du tunnel ; Salué par certains joueurs choisis comme dernier bastion d’espoir. Malheureusement, il semble désormais que son arrivée n’arrivera qu’en juin au moins. Cela parle de lui-même, le jeu a reçu des critiques mitigées pour son jeu final terne, mais la promesse de Strongholds à venir et d'un cataclysme a donné aux consommateurs quelque chose à espérer. Revenir en arrière ne fait qu’exacerber les problèmes existants.

Cellule submergée ou sensation de naufrage?

Sunken Cell Stronghold est une inclusion digne du contenu final d’Anthem. L'ajout d'une quatrième forteresse représente une augmentation significative du nombre de quêtes que les joueurs peuvent accomplir une fois qu'ils ont atteint le niveau 30 maximum d'Anthem. Il y a cependant un problème évident : c'est une longue mission. Quiconque a passé beaucoup de temps dans la phase finale d’Anthem sait qu’il existe deux méthodes principales pour récupérer le butin dans les forteresses. Exécutez The Tyrant Mine plusieurs fois (c'est le plus rapide à terminer) ou démarrez Heart of Rage et partez après le deuxième coffre. Ce sont les moyens les plus rapides d’acquérir du butin à l’aide des forteresses, et cette dernière est très controversée. Il est fortement critiqué par certaines sections de la fanbase car les joueurs recherchant Heart of Rage sont dirigés indéfiniment vers le boss final, ce qui est un long travail, donc les joueurs efficaces l'évitent complètement. Parce que Sunken Cell prend beaucoup de temps, la plupart des joueurs restants le précommanderont probablement d'ici une semaine. Il offre une nouveauté en termes de nouveaux modes de jeu et environnements, mais reste une mission inefficace à jouer en permanence. Qu'il y ait de nouvelles armes ou de nouveaux équipements à trouver, ou même un taux d'obtention plus élevé pour cette mission, le nouveau Bastion aurait grandement contribué à renforcer l'esprit de communauté. Malheureusement, sans une grande quantité de butin à piller, ce sera probablement un naufrage oublié.

Un peu de ton étouffé?

<p class="bordeaux-image-check"> La mise à jour 1.1.0 d'Anthem comprenait un certain nombre d'améliorations décentes de la qualité de vie, a amélioré certaines armes et équipements et a corrigé quelques bugs. Il serait injuste de suggérer que le dernier patch d'Anthem est un échec complet, mais cela ne veut pas dire que c'est un résultat net pour BioWare. Au contraire, le livestream sourd et le contenu retardé ont provoqué encore plus de tollé. Le temps nous dira s’ils peuvent faire un retour. Cependant, on craint que s’ils ne tiennent pas compte de leurs avertissements, le temps d’Anthem ne soit écoulé. C'était la mise à jour qui devait restaurer la confiance de la base de joueurs (les garder investis dans Anthem au lieu de les laisser dans des looters en ligne plus développés comme Destiny 2 ou Division 2) et ce n'est vraiment pas le cas. le cas. Alors que des titres comme No Man's Sky ont montré que les jeux avec un « échec de lancement » peuvent inverser les probabilités, les performances d'Anthem sont diminuées (et sa feuille de route retardée). ) entraînera probablement une diminution du nombre de joueurs qui considéreront le jeu comme tel. -Le service a du mal à rester à flot. (Crédits image : BioWare/EA)