Le GPU Nvidia RTX 4090 montre ses muscles dans les jeux 13K

Le GPU Nvidia RTX 4090 montre ses muscles dans les jeux 13K

Le RTX 4090 de Nvidia est une bête pour les jeux 4K et est même capable de s'attaquer aux résolutions 8K, mais qu'en est-il du 13K ? Eh bien, cela peut aussi arriver, en quelque sorte, comme l'a démontré un YouTuber.

La clé de cet exploit 13K, comme vous pouvez le deviner, est de trouver un jeu qui ne soit pas trop exigeant, car cela demande beaucoup de pixels à gérer (même 8K l'est, pour être honnête), et dans ce cas, ce jeu est Genshin Impact. .

Oui, c'est avant tout un jeu mobile, mais il existe une version PC du RPG d'action (et des tours de console), mais en raison de ses racines mobiles, les spécifications sont peu exigeantes (Genshin Impact fonctionnera sur une Nvidia GT 1030, avec une GTX 1060 comme GPU recommandé).

Tel que rapporté par Tom's Hardware (s'ouvre dans un nouvel onglet), YouTuber Golden Reviewer (s'ouvre dans un nouvel onglet) l'a exécuté sur un RTX 4090 avec une résolution de 13760 5760 x 30 XNUMX et a réussi à atteindre XNUMX images par seconde (fps) en moyenne.

Analyse : est-ce utile ? Oui et non

Désormais, 30 ips est un strict minimum pour l'appétence du jeu, ce qui signifie que c'est suffisamment fluide pour se sentir bien, mais vous voulez vraiment plus que cela pour profiter d'une très bonne fréquence d'images. La plupart des gens considèrent 60 images par seconde comme une étape magique à cet égard, mais 30 images par seconde sont néanmoins jouables, et une réalisation assez étonnante à 13K, en toute honnêteté.

Bien sûr, 30 images par seconde est une fréquence d'images moyenne, il y a donc des chutes occasionnelles en dessous de 25 images par seconde, et cela sans que beaucoup d'action ne se produise à l'écran. Il y aura donc sans doute au cœur du problème des moments de tir à la corde, mais il s’agit plus d’une démonstration d’exploit que d’un exercice pratique.

Il convient de noter que Golden Reviewer n'a pas de moniteur 13K (et personne d'autre non plus, à notre connaissance), la résolution est donc obtenue grâce à la mise à l'échelle.

En d'autres termes, le moniteur ne peut pas afficher ce 13K de manière native, mais le 13K amélioré (sur un écran de résolution inférieure) signifie qu'il a un niveau de détail incroyable (à tel point que vous n'aurez pas besoin d'activer l'anticrénelage). . (par exemple, pour adoucir les bords irréguliers, car tout sera net et super net dès le départ). Golden Reviewer démontre la netteté de l'image affichée en zoomant au niveau de 500 % où les graphiques restent absolument nets.

L'inconvénient est que les textures du jeu ne sont bien sûr pas à une résolution de 13K, ce qui signifie qu'un certain flou est introduit sur ce front.

Pourtant, Genshin Impact a l'air vraiment impressionnant à 13K, et l'un des commentateurs de la vidéo a essayé la même astuce avec un RTX 3090. Comme toujours, une pincée d'assaisonnement était nécessaire, mais apparemment le résultat était une fréquence d'images de 12 images par seconde en moyenne à 13K. , ce qui signifie que le RTX 4090 constitue un grand pas en avant ici (en tenant compte du fait qu'il y aura naturellement d'autres variables que le GPU).

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