Nintendo ne se soucie pas de la PS5 et de la Xbox Series X, et ce n'est pas obligé

Nintendo ne se soucie pas de la PS5 et de la Xbox Series X, et ce n'est pas obligé
Le battage médiatique autour de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X est là, les joueurs du monde entier attendent patiemment des nouvelles de Microsoft et Sony sur leurs consoles next-gen. Mais où cela laisse-t-il Nintendo ? Sans nouveaux interrupteurs en route, comment la maison de Mario pourra-t-elle suivre le rythme des contrats d'électricité que nous prévoyons de lancer fin 2020 ? En d’autres termes : vous n’êtes pas obligé. Bien qu'elle ne dispose pas de sa propre nouvelle console, Nintendo ne s'inquiète pas d'un peu de concurrence ; en fait, il ne pense pas qu’il y ait beaucoup de concurrence directe avec ses consoles. Et il est juste de le penser. Nintendo joue à un jeu différent et peu importe qui remportera la guerre des consoles de nouvelle génération, Nintendo continuera à réussir. Voici pourquoi.

Un public cible différent

(Crédit image : Nintendo) Nintendo a publiquement ignoré la menace de la PS5 et de la Xbox Series X plus tôt cette année, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a déclaré aux investisseurs lors d'une séance de questions-réponses japonaise (via VGC) que même si le paysage du jeu va sans aucun doute changer, la société n'y croit pas. que le lancement de ces consoles de nouvelle génération aura un impact important sur sa fortune. "Nous ne pensons pas que les tendances commerciales d'autres sociétés auront un impact significatif sur notre activité", a déclaré Furukawa aux investisseurs, expliquant que Nintendo est tellement convaincu que la PS5 et la Xbox Series X ne présenteront pas trop de concurrence car Nintendo Switch s'adresse à un public différent. La Switch ne s'adresse pas uniquement aux joueurs « hardcore », mais se veut une console hybride familiale. Adapté aux familles ne signifie pas seulement « pour les enfants », cela signifie que la population cible est une tranche d’âge plus large. C'est une console que l'on peut avoir à la maison et tout le monde devrait pouvoir en profiter. Changez de jeux comme Luigi & # 39; s Mansion 3 et Pokémon Sword and Shield séduisent les joueurs de tous âges sans être condescendants ou trop matures. Et c'est la beauté de Nintendo. Pendant ce temps, Microsoft et Sony semblent avoir en tête un public plus large. Avec les spécifications de leurs consoles de nouvelle génération probablement comparables à celles d'un PC de jeu, ils cibleront principalement les joueurs plus âgés qui veulent voir ce que la technologie de jeu moderne peut faire et sont heureux de dépenser gros pour des consoles de jeu. obtenir. Il n'y a probablement pas toujours eu cette disparité dans le public cible, c'est pourquoi nous avons vu les trois grands acteurs du jeu comme Nintendo, PlayStation et Xbox depuis 39. En ce qui concerne la Nintendo 2001 et le GameCube, , ces consoles sont entrées en collision avec les consoles Xbox et PlayStation. Mais après les ventes décevantes de 64 millions de la GameCube (contre 22 millions pour la N33), Nintendo a commencé à développer des consoles de salon autour d'une idée unique qui signifiait qu'elles n'étaient pas directement concurrentes. La Wiimote a permis à la console Wii de se démarquer des offres de Microsoft et de Sony, et ce principe a été appliqué à la Nintendo Switch. La principale innovation de la Switch est qu'il s'agit d'une console hybride, permettant aux joueurs de l'utiliser dans une station d'accueil ou comme appareil portable. Et cela permettra toujours à la console de se démarquer des séries X et PS64.

Toujours un succès auprès des développeurs.

(Crédit image : Nintendo) Nintendo a raison d'être confiant. La Nintendo Switch continue non seulement d'être un succès auprès des joueurs, mais les développeurs sont également intrigués par les perspectives de la Switch, avec un intérêt croissant pour la plate-forme. Selon une enquête GDC, 12 % des développeurs de jeux ont publié leur dernier projet pour Switch, contre 17 % qui développent leur projet actuel pour Switch et 19 % qui développent leur prochain projet pour la plateforme. Cela signifie que davantage de développeurs de jeux interviewés ici créent leur prochain projet Switch que la Xbox Series X. Cela pourrait être dû au fait que nous ne savons pas exactement ce que ce matériel de nouvelle génération offrira, ni le succès de chaque plateforme. Mais la Switch se classe également comme l’une des plateformes les plus attractives pour les développeurs, presque à égalité avec la PS5, avec seulement 1 % de différence entre les deux. Il est juste de supposer que la bibliothèque de jeux Switch ne va pas s'épuiser de si tôt. Nintendo ne sortira peut-être pas de Switch Pro cette année, et nous ne savons peut-être pas grand-chose sur les jeux prévus au-delà d'Animal Crossing, mais vous n'avez rien à craindre en ce qui concerne la PS5 et la Xbox Series X. Laissez Sony et Microsoft se battre, pendant que Nintendo continue de créer Nintendo.