N'ignorez pas les signes avant-coureurs de The Witcher 4

N'ignorez pas les signes avant-coureurs de The Witcher 4

Si vous m'aviez demandé si je voulais que The Witcher 4 revienne à la sortie de The Witcher 3 : Wild Hunt, la réponse aurait été un oui retentissant. Naturellement, il y aurait des mises en garde : l'histoire devrait être juste, il devrait y avoir une bonne raison de revenir dans ce monde, mais la chance de retourner dans ce royaume riche et rempli de monstres serait trop tentante pour la laisser passer...

C'était pourtant en 2015.

Le récent teaser de Witcher 4, une image d'un médaillon de lynx reposant dans de la neige d'un blanc pur, ne nous dit pas grand-chose. L'annonce qui l'accompagne selon laquelle l'équipe de développement a supprimé son moteur interne pour Unreal Engine 5 d'Epic ne nous en dit pas plus.

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(Crédit d'image: CD Projekt Red)

C'est un aperçu passionnant pour les fans, bien sûr ; el medallón de cabeza de lince muestra que CD Projekt Red se está separando de la tradición de los libros para trazar su propio camino: no se menciona una escuela de Lynx en las novelas de Andrzej Sapkowski, por lo que debe ser una nueva escuela de Witcher totalement.

CD Projekt a perdu son éclat

Cependant, depuis la sortie de The Witcher 3, CD Projekt Red a sorti un autre jeu massif et pas si bien reçu. Alors que les notes des critiques pour la pré-sortie de Cyberpunk 2077 étaient élevées, la réaction écrasante après le lancement était … assez négative. Le RPG a été lancé dans un mauvais état, avec des bugs majeurs ruinant l'expérience du joueur ; ça faisait encore plus mal parce qu'il n'a pas tenu la promesse de ses premières démos et avait un monde globalement sans vie. Ce fut une terrible déception de la part d'un développeur aussi talentueux. Même ceux qui recherchent des diamants bruts doivent admettre que, au mieux, Cyberpunk 2077 n'est pas un patch sur The Witcher 3, qui laisse souvent tomber la balle sur sa narration et tombe dans de nombreux tropes et stéréotypes paresseux.

Un voleur dans Cyberpunk 2077

(Crédit d'image: CD Projekt Red)

Cela peut être dû en partie à un simple fait : le CD Projekt Red qui a fait The Witcher 3 n'est pas celui qui a fait Cyberpunk 2077. Le concepteur de mission Nikolas Kolm, un rôle majeur dans le succès de The Witcher 3, a quitté le studio pour travailler. . chez Ubisoft sur le bien-aimé Assassin's Creed Odyssey. Kolm n'était pas non plus le seul membre clé du personnel à le faire.

Avec un tel exode de talents, il est juste de dire que l'équipe qui a créé Cyberpunk 2077 n'est pas celle qui a livré le RPG fantastique de 2015. Malgré toute l'ambition et l'argent vertigineux qu'un studio peut consacrer à un projet, les gens créent des jeux et leur succès. résulte de la collaboration. The Witcher 4 peut-il être à la hauteur de son prédécesseur lorsque ces développeurs sont partis ?

faire et casser

Il y a aussi la question de voulons-nous le Witcher 4 ? Les développeurs de Cyberpunk 2077 ont parlé des conditions épouvantables dans lesquelles ils ont travaillé pour créer le jeu. Sortir un mauvais jeu est une chose, mais un studio qui soumet son personnel à un développement aussi stressant et débilitant ne devrait pas facilement se pardonner. Chaque fois que quelque chose qui vaut la peine d'être joué échappe à ces conditions, c'est un miracle maudit qui ne fait que cacher à quel point le temps de développement est dangereux et dommageable.

Cyberpunk 2077 Guide du meilleur cyberware

(Crédit d'image: CD Projekt Red)

Tout cela pour dire, alors qu'un nouvel opus d'une série bien-aimée est passionnant dans l'abstraction pure, il ne peut pas être divorcé comme l'a fait CD Projekt. Il est difficile de s'enthousiasmer pour The Witcher 4 lorsque l'équipe qui a créé The Witcher 3 a évolué, lorsque Cyberpunk a été un désastre et que le studio n'a pas réussi à protéger la bonne santé de ses employés.

Il existe un terrain fertile pour développer un autre RPG stellaire.

Je pourrais parler de fonctionnalités et d'intrigues possibles – il y a un terrain fertile pour développer un autre RPG stellaire – j'aimerais voir Ciri dans le rôle principal et quelles histoires découlent de son récit. Comment gagne-t-elle sa vie en tant que sorcière sans les mutagènes surhumains qui ont transformé Geralt en la machine à tuer qu'il était ? Avez-vous toujours accès au pouvoir qui a défini votre vie pendant si longtemps ? Comment Ciri gérerait-il la vie dans un monde patriarcal, une réalité que Geralt évitait largement ?

Ciri dans The Witcher 3

(Crédit d'image: CD Projekt RED)

Mais cette excitation ne l'emporte pas sur le fait que la dernière version du studio n'a pas tenu sa promesse et ne s'est pas souciée des personnes qui l'ont créée. Les gens spéculeront énormément sur ce qu'ils veulent d'un nouveau jeu Witcher, mais la possibilité plutôt que la réalité peut les aveugler. Les questions à poser sur The Witcher 4 ne concernent pas son intrigue ou ses nouveautés. Il devrait l'être si CD Projekt Red a fait quelque chose pour améliorer ses conditions de travail. Comment faire confiance au marketing de cette sortie à venir alors que Cyberpunk 2077 brosse un tableau si différent de la réalité du jeu final ?

The Witcher 4 mérite le scepticisme et la critique jusqu'à ce que CD Projekt Red montre au monde que les choses ont changé pour le mieux. Aucune promesse d'une suite de rêve ne devrait changer cela.