No canceles los juegos de Netflix todavía – Netflix no lo ha hecho

No canceles los juegos de Netflix todavía – Netflix no lo ha hecho

Netflix está avanzando a toda máquina con sus elevadas ambiciones de juegos móviles, a pesar de la baja participación de suscriptores en la pequeña biblioteca de títulos lanzados hasta el momento.

El gigante de la transmisión ha revelado planes para lanzar su propio estudio de juegos interno en un intento por reducir la dependencia de desarrolladores externos. Con sede en Finlandia, el estudio aún desconocido estará dirigido por el exejecutivo de EA y Zynga Marko Lastikka, y se unirá a Next Games y Night School Studio en la lista de desarrolladores que ya poseen el transmisor.

"Este es otro paso en nuestra visión de construir un estudio de juegos de clase mundial que traerá una variedad de juegos originales deliciosos y profundamente atractivos, sin publicidad y sin compras dentro de la aplicación, a nuestros cientos de millones de miembros en todo el mundo. Amir Rahimi, vicepresidente de Game Studios de Netflix, en un comunicado (opens in a new tab) anunciando la noticia.

Es una gran, aunque sorprendente, declaración de intenciones de Netflix, cuyo año 2022 ha estado plagado de desarrollos no deseados relacionados con la disminución del número de suscriptores y la necesidad resultante de cancelar una gran cantidad de proyectos de cine y televisión a gran escala.

La incipiente división de juegos del streamer tampoco ha evitado la ráfaga de malas noticias. En agosto surgieron datos que revelan que menos del uno por ciento de la base global de fans de Netflix actualmente juega uno o más de sus juegos. En términos más claros, esto significa que solo 1,7 millones de suscriptores han jugado un videojuego en Netflix desde el lanzamiento oficial de su sección de juegos en noviembre de 2021.

Jouez au long jeu

Entonces, ¿por qué Netflix se está duplicando en todas las cosas cuando se supone que debe estar en modo de reducción de costos? Creemos que la respuesta sigue siendo la misma por la que Netflix lanzó todo su negocio de juegos en primer lugar: simplemente como otra forma de entretener y, lo que es más importante, retener a los suscriptores que ya están involucrados en el ecosistema de la marca.

Claro, menos del uno por ciento de los suscriptores han jugado un juego de Netflix, pero 23,3 millones han descargado al menos un título en los últimos nueve meses, lo que sugiere que los consumidores están listos y dispuestos a participar en el contenido de juegos del transmisor si los títulos en sí valen la pena. jugando.

Stranger Things 3: el juego

Stranger Things 3: The Game es un recuento de 16 bits de la tercera temporada del programa de Netflix (Crédito de la imagen: Netflix/BonusXP)

La biblioteca de 26 juegos de Netflix debe reforzarse con una lista de títulos imprescindibles para que más suscriptores se den cuenta de su existencia, y el lanzamiento de un estudio interno seguramente ayudará a Netflix a hacer precisamente eso.

Además, este desarrollador de Netflix con sede en Helsinki será el primero en ser creado por la empresa desde cero, lo que sugiere que contará con una capacidad mejorada para centrarse en el contenido de la marca Netflix, en particular (abriendo el camino a nuevos títulos arraigados en IP populares como Strangers Things, Squid Game y más de los mejores programas de Netflix).

El tiempo es otro factor en el lento progreso de la división de juegos de Netflix. Aquellos en la industria saben cuánto tiempo lleva crear un juego que valga la pena jugar, y los altos mandos de Netflix parecen reconocer ese hecho también.

“Todavía estamos en los primeros días y todavía tenemos mucho trabajo por hacer para ofrecer una gran experiencia de juego en Netflix”, dijo el ejecutivo de Netflix Rahimi en su declaración antes mencionada. "Hacer un juego puede llevar años, por lo que estoy orgulloso de ver cómo estamos construyendo constantemente los cimientos de nuestros estudios de juegos en nuestro primer año, y espero compartir lo que producimos en los años venideros".

En otras palabras, es demasiado pronto para decir que los juegos de Netflix han fracasado, y con el lanzamiento de un nivel de suscripción con publicidad en el horizonte en el transmisor, Netflix puede volver a tener las finanzas que necesita para tener éxito en esta industria desconocida. .