Merci à PS5 et Xbox Series X pour avoir rendu le traçage de rayons excellent

Merci à PS5 et Xbox Series X pour avoir rendu le traçage de rayons excellent
Lorsque les Nvidia GeForce RTX 2080 et RTX 2080 Ti ont fait leurs débuts à la Gamescom 2018, la façon dont le PDG de Nvidia, Jensen Huang, vendait la technologie fonctionnait totalement sur moi. J'ai toujours été le genre de personne qui valorise l'attrait visuel des jeux PC plutôt que les fréquences d'images, choisissant toujours de jouer à 30 ips, plutôt que d'oser laisser tomber les paramètres en dessous du réglage le plus élevé. . Le lancer de rayons était, et est toujours, un régal pour les yeux. En plus d'être une merveille technologique qui fonctionne même en temps réel dans les jeux vidéo en ce moment, il y a eu des jeux comme Control et Metro Exodus où la technologie a vraiment amélioré la présentation du jeu. Mais les jeux prenant en charge cette technologie sont rares depuis le lancement de Nvidia Turing, en grande partie grâce au fait que vous aviez besoin d'un GPU RTX coûteux pour l'utiliser. Heureusement, ces jours se terminent déjà. Microsoft Xbox série X-...

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Donnez-m'en un s'il vous plaît (Crédit image: Instagram)

Tout cela grâce à PS5 et Xbox Series X, vraiment

Comme beaucoup de gens en ce moment, j'ai essayé et échoué d'acheter une PS5 depuis le lancement de la console début novembre. J'étais là pour mettre à jour mon panier sur le site Web de Walmart en essayant de payer sans l'emporter. Cependant, je commence déjà à voir les avantages de la PS5 et de la Xbox Series X, même s'il n'y en a pas dans mon appartement pour le moment. Parallèlement à la sortie de ces consoles de nouvelle génération, une tonne de jeux prenant en charge le lancer de rayons ont été publiés. Watch Dogs: Legion a l'air incroyable avec ses réflexions par lancer de rayons, et avoir une ville massive et moderne avec toutes les surfaces réfléchissantes est un parfait exemple de ce que cette technologie peut faire. C'est pénible à courir, tombant constamment en dessous de 30 images par seconde à 4K sur la Nvidia GeForce RTX 3080, mais c'est un tout autre sujet. Call of Duty prend en charge le lancer de rayons depuis la dernière entrée, mais dans Black Ops : Cold War, la mise en œuvre de RT est meilleure que jamais et fonctionne même comme un rêve. Et puis il y a Dirt 5, qui me donne envie de lancer des rayons dans tous les jeux de course auxquels je joue, même si ce jeu est plus optimisé pour l'AMD Radeon RX 6800 XT et ne prend pas en charge DLSS. Même à 40 ips, je ne veux pas désactiver le lancer de rayons sur mon RTX 3080 car il a fière allure et ce n'est pas comme si je jouais en ligne de toute façon. Il ne mentionne même pas Cyberpunk 2077, auquel je n'ai évidemment pas encore joué. Ce qui est sans doute le jeu le plus attendu de 2020 utilisera la technologie de traçage de rayons de PC, et les versions de console de nouvelle génération (lors de leur sortie) utiliseront également cette technologie. Enfer, même World of Warcraft: Shadowlands se lance dans le battage médiatique du lancer de rayons, et ce jeu est connu pour ressembler à un jeu de 16 ans (bien que je ne sois pas d'accord, la plupart du temps). Le fait est que nous avons vu plus de jeux compatibles avec le lancer de rayons sortir sur PC que jamais auparavant, grâce à la sortie de ces consoles de nouvelle génération, et je ne pense pas que cela va se terminer de si tôt. Nvidia GeForce RTX 3070 FE

RTX 2060

(Crédit d'image: futur)

Mais, comme toujours, il y a un hic

Si vous n'êtes pas l'un des rares chanceux à avoir une PS5 ou une Xbox Series X dans votre maison, vous êtes essentiellement coincé à construire un PC de jeu haut de gamme afin que vous puissiez voir de quoi parle tout le battage médiatique. moyens de communication. À l'heure actuelle, la Nvidia GeForce RTX 2060 est toujours la carte graphique la moins chère du marché qui prend en charge la technologie, et à moins que vous ne puissiez en trouver une d'occasion bon marché, c'est toujours une excellente carte. 349 €, en supposant que vous puissiez en trouver un au détail, ce que nous ne pouvons pas. Tout compte fait, cela signifie toujours que si vous voulez un PC de jeu compatible avec le lancer de rayons et que vous ne mettez pas à niveau une plate-forme existante, vous prévoyez de dépenser près de mille dollars ou livres dessus. faire. C'est le double du prix que vous paierez pour l'une des consoles de nouvelle génération, encore une fois, si vous pouvez en trouver une dans un magasin, et même dans ce cas, ce sera pour le traçage de rayons 1080p. , pas les jeux 4K que les nouvelles consoles peuvent réaliser. de. Il reste encore un long chemin à parcourir avant que le lancer de rayons ne soit aussi abondant qu'il le faut pour remplacer la rastérisation, mais au moins nous arrivons au point où la technologie a commencé à se démocratiser davantage. Grâce en grande partie à la Xbox Series X, à la PS5 et à AMD Big Navi, le public est beaucoup plus large pour le contenu par lancer de rayons. Et j'ai hâte de voir quels jeux commenceront à sortir à mi-parcours de cette génération de consoles lorsque tout le monde pourra mettre la main sur une carte graphique bon marché capable de sauvegarder la technologie.