Meilleurs jeux N64 | La comparaison

Meilleurs jeux N64 | La comparaison

Le contrôleur grondant, le stick analogique sensible à la pression, les 4 ports de contrôleur intégrés à l'avant de la console - le N64 avait des idées incroyables qui allaient devenir les piliers du jeu moderne. Mais lorsque nous revenons à l'histoire de la Nintendo 64, ce sont les jeux eux-mêmes qui vivent le plus affectueusement dans nos mémoires. De Super Mario 64 à Perfect Dark, ce qui manquait d'ampleur au catalogue de la console (seulement 296 jeux sont sortis pour la N64 en Amérique du Nord), il l'a compensé en qualité. Certaines des plus grandes aventures de jeu de tous les temps, comme The Legend of Zelda : Ocarina of Time ou Banjo-Kazooie, ont prospéré sur ce qui était alors une console incroyablement puissante. L'engagement envers les jeux 3D et (généralement, au moins) les personnages et les mondes de jeu colorés et flashy signifie que même si certains titres approchent les 25 ans, ils sont toujours incroyablement jouables aujourd'hui. . Vous songez à franchir le pas? Ce sont les meilleurs jeux N64 que tout joueur digne de ce nom ne peut manquer.

Meilleurs jeux N64

The Legend of Zelda : Ocarina of Time À certains égards, la N64 était trop dépendante de Zelda et de Mario : une sécheresse logicielle prolongée signifiait que la console passerait des mois à la fois sans poids lourds. Cependant, Ocarina of Time valait la peine d'attendre. Ce jeu d'aventure de longue date a traduit tout ce qui est formidable dans les jeux 2D Zelda en 3D, y compris les donjons, les outils, l'iconographie de la série et le sens de l'échelle dans son monde. Il est difficile d'imaginer que les jeux modernes en monde ouvert auraient le même aspect. … sans ces premiers instants à Hyrule Field. C'est toujours un classique, même si y jouer sur 3DS est la voie à suivre de nos jours. Super Mario 64 Le père des jeux de plateforme 3D. Heck, le père du jeu 3D, point final. Véritable changeur de jeu, lorsque Mario a fait le saut dans la 3D avec le stick analogique innovant du N64, ce n'était pas seulement l'évolution du gros plombier, mais du jeu dans son ensemble. Maintenant âgé de plus de 20 ans, il apparaît toujours comme un plaisir de jouer grâce au système de contrôle étanche de Nintendo et aux options de gestion de caméra robustes, qui étaient notoirement difficiles à définir au début du jeu 3D. Rempli de choses intéressantes à faire et de secrets à découvrir, il a cette touche magique de Nintendo, en ce sens que chaque tâche qu'il vous confie est agréable en soi. C'est tout simplement incroyable que la Nintendo Switch soit sortie avant que Nintendo ne revienne à "l'itinérance libre" avec Super Mario Odyssey. GoldenEye 007 Sorti près de deux ans après le succès en salles du film Bond de Pierce Brosnan, GoldenEye a popularisé les jeux de tir à la première personne sur consoles, notamment grâce à son mode multijoueur local compétitif. Sa campagne solo, adaptant parfois quelques secondes du film en niveaux denses pleins de secrets, était fantastique. Mais c'est le mode multijoueur qui a fait du N64 la pièce maîtresse de tout rassemblement d'amis. Permis de tuer, gifles. Mode DK. Une grande partie de ce jeu est entrée dans le langage populaire. Maintenant, tout ce dont vous avez besoin est un bon remaster. Super Smash Bros. n'est en aucun cas le meilleur de la série, ce qui est encore discutable, même si la version moderne de Switch est la plus complète. Il est difficile d'expliquer la pure nouveauté de voir Mario, Link, Pikachu, Samus Aran, et plus encore. en un seul match à la fin des années 90. Ce fut très émouvant. Le Smash Bros original est une affaire incroyablement légère par rapport aux offres ultérieures dans son choix de combattants et de niveaux, et le bon dieu Kirby est OP sur celui-ci. Mais son multijoueur était une autre excellente utilisation de ces quatre ports de contrôleur sur le N64. WWF Wrestlemania 2000 Ce qui peut ressembler à une pantomime sur le ring a été transformé par THQ en un grand lutteur à WWF Wrestlemania 2000. Étant l'un des meilleurs jeux de combat de tous les temps, il était un peu plus lent que WWF Attitude, se concentrant sur des grappins légers et lourds qui deviendraient des batailles pour les mouvements et les compteurs. En termes de rythme, rien d'autre n'a réussi à donner l'impression que vous participez à un match de lutte légitime, spectacle et tout, comme WWF Wrestlemania 2000. Sa suite, No Mercy, vaut également le détour. Mario Kart 64 Rétrospectivement, c'est peut-être l'un des jeux Mario Kart les plus faibles. Mais juste en ayant ce noyau propulsé par la mascotte de Nintendo, c'est toujours une coupe au-dessus des coureurs de kart que la série a inspirés. Mario Kart 64 a pleinement profité des quatre ports de contrôleur du N64, ce qui a permis une expérience multijoueur locale mouvementée. Star Wars : Rogue Squadron Le PC disposait des séries de simulations de vol intergalactiques X-Wing et TIE Fighter, mais ce n'est que lorsque Rogue Squadron a fait ressentir aux joueurs sur console toute la force des combats aériens des films Star Wars. Bien sûr, nous avons essayé avec le titre de lancement ambitieux et impétueux Shadows of the Empire, qui ouvre la bataille de Hoth, mais Rogue Squadron l'a propulsé vers de nouveaux sommets. Une campagne longue et difficile qui vous met aux commandes d'une flotte de vaisseaux spatiaux classiques de Star Wars, elle avait de grands secrets à débloquer et un fantastique système de médailles qui permettait une grande rejouabilité. L'un des rares jeux Nintendo 64 à nécessiter le module d'extension d'injection de RAM, Donkey Kong 64 a été l'apogée de l'obsession de la fin des années 64 pour les collectionneurs de plates-formes (certainement au point d'exagérer, en fait). En mettant tout ce qu'il avait appris sur console jusqu'à présent dans une aventure géante sur le thème des singes, cela lui a donné de vastes niveaux à explorer, cinq Kongs différents à contrôler (chacun avec ses propres capacités uniques). ) et même un mode de prise de vue multijoueur raisonnablement bien exécuté. Banjo-Kazooie Mario était peut-être la mascotte de Nintendo, mais Banjo et Kazooie de Rare lui ont donné du fil à retordre en matière de jeu pur et joyeux. Coloré, inventif et avec des niveaux denses, Banjo Kazooie a trouvé un bel équilibre entre une plate-forme 3D étroite et le modèle de jeu complet de l'époque. La licence de Perfect Dark Bond a échappé à Nintendo après GoldenEye, menant au terrible Tomorrow Never Dies d'EA sur PSone. Rare a plutôt décidé de créer un successeur spirituel appelé Perfect Dark, qui avait un cadre fictif complètement différent et beaucoup plus d'armes de science-fiction. Sinon, il se sentait confortablement similaire et son multijoueur était imbattable, ayant même certaines des meilleures cartes de GoldenEye, sous des noms différents. Un autre ajout important et influent à Perfect Dark était la possibilité d'ajouter des robots IA au multijoueur, vous permettant de jouer à cette partie du jeu sans amis. F-Zero X Si Mario Kart était tout au sujet des power-ups, F-Zero X était tout au sujet de la vitesse de la pure science-fiction. Étant l'un des coureurs les plus rapides à ce jour, il a pris les sprites et les pistes 2D du jeu SNES, les réimaginant comme des montagnes russes tordues, tournantes et défiant la gravité. Une série qui attendait son retour. Pokemon Snap C'est le meilleur jeu Pokemon. Non, sérieusement, restez avec nous ! Au lieu de devoir tous les attraper, vous devez tous les attraper. Il s'agit essentiellement d'un jeu de tir à la première personne sur rails, sauf que votre AK est remplacé par un Polaroid et que vos ennemis sont de jolis sujets de portrait. Bien qu'il s'agisse d'un jeu court car vous ne faites que prendre des photos de Pokémon dans la nature, le rendu 3D (une nouveauté à l'époque) s'est avéré être une grosse vente, car vous avez utilisé un certain nombre de leurres et de gadgets pour convaincre Pokémon rares pour les laisser se cacher et prendre leurs poses les plus photogéniques. Paper Mario Mario n'est pas étranger à sauter dans différents genres, mais il était irrégulier de le voir dans un RPG à l'ère N64. Paper Mario reprend quelques indices de Super Mario RPG sur la SNES, étoffant le royaume des champignons d'une manière que les plates-formes ne pouvaient pas, mais il a également introduit une nouvelle esthétique intelligente qui a vu Mario devenir une tranche 2D, avec des éléments de puzzle intelligents. perspective en cours de route. Mario Party Le N64 avait trois jeux Mario Party, et vous pouvez choisir lequel était le meilleur, il n'y a pas grand-chose dessus. Mais la série a fait bon usage de la capacité de la console à prendre en charge quatre contrôleurs, permettant aux joueurs de s'engager dans toute une série de mini-jeux pour voir qui était le meilleur ou le plus rapide. Ces contrôleurs N64 ont subi beaucoup de dégâts lors de matchs multijoueurs plus intenses, et ces jours-ci, la série a peu de crédibilité. Mais cela a encore une fois cimenté le N64 comme l'endroit idéal pour profiter du multijoueur avec des amis. Star Wars Episode I: Racer Largement considéré comme la seule bonne chose à propos de The Phantom Menace autre que Duel of the Fates, Episode I: Racer est essentiellement une version plus simple de WipEout se déroulant sur différents mondes de Star Wars. Tatooine est bien sûr bien représenté avec une piste d'entraînement et la course Boonta Eve vue dans les films. Mais c'est la possibilité de personnaliser votre coureur qui fait du voyage à travers ce jeu un délice. C'est un jeu de course pour les gens qui ne l'aiment généralement pas. Tony Hawk Pro Skater Le skateboard est difficile - il suffit de demander à quiconque a déjà porté une paire de Vans et s'est cassé le genou en écoutant The Offspring. Mais le Pro Skater de Tony Hawk n'a pas seulement rendu le sport plus facile, il l'a également rendu plus cool. Enchaînant des figures incroyablement complexes dans des skateparks incroyablement imaginatifs, aucun enfant qui a joué au Tony Hawk's Pro Skater ne s'est retrouvé avec un vrai skateboard sur sa liste de vacances. Et la bande-son a également fait écho. The Legend of Zelda : Majora's Mask Si Ocarina of Time est Star Wars, alors Majora's Mask est L'Empire contre-attaque. Un savant mélange du casting et des lieux d'Ocarina of Time, Majora's Mask peut réutiliser les atouts de cette première aventure 3D, mais il a sa propre attitude sombre. En utilisant une vanité ressemblant à une marmotte sauvage qui vous fait travailler contre la montre pour empêcher la fin du monde, c'est le Zelda le plus fou et (parfois) le plus dérangeant de tous les temps. Un classique culte. Star Fox 64 / Lylat Wars Ce jeu de tir à la troisième personne est toujours le meilleur des jeux Star Fox. C'est essentiellement Star Wars avec des animaux qui parlent, et avec plusieurs chemins à travers le jeu, vous devez le rejouer plusieurs fois pour voir chaque étape. Les niveaux vont des stations spatiales de style Death Star aux planètes brûlantes et crachant de la lave, et il est facile de terminer une course en une seule fois. La 3DS offre la meilleure version de Star Fox 64, mais aucune collection N64 n'est complète sans elle. Blast Corps Blast Corps, un jeu d'action-puzzle bizarre qui a peut-être vu le développeur le plus inventif de Rare, vous a vu jouer le rôle d'une équipe de démolition qui doit tracer un chemin pour qu'un camion chargé d'explosifs puisse passer. En utilisant une collection de véhicules et de robots, cela vous permettrait de niveler les villes et les villages, d'écraser les mechs et les camions de pelle dans les bâtiments, pour protéger votre cargaison. Difficile et addictif pour tous ceux qui se sont déjà imaginés en experts en démolition, ou en aspirants à Godzilla. Conker's Bad Fur Day Après avoir créé certains des jeux de plateforme les plus mignons sur console, Rare a montré son humour britannique méchant avec Conker's Bad Fur Day. Oui, c'était essentiellement un autre (comme) pont de récolte de thon 3D dans le même moule que Banjo-Kazooie, mais Conker était si ridiculement grossier qu'un avertissement est apparu sur la boîte. Il avait peut-être l'air mignon, mais Conker était un dur à cuire.