Les casques AR d'Apple pourraient arriver sans pilotes physiques

Les casques AR d'Apple pourraient arriver sans pilotes physiques

Apple pourrait faire bouger les choses avec son casque AR de longue date qui utilise des capteurs 3D pour le suivi des mains, éliminant potentiellement le besoin de contrôleurs physiques traditionnels.

Comme le rapporte The Verge, les notes de recherche du célèbre analyste Apple Ming-Chi Kuo sur le casque AR d'Apple suggèrent que le prétendu appareil pourrait comporter un suivi manuel absolument en 3D et une interface utilisateur qui remarque et utilise des objets physiques dans leur environnement immédiat.

Cela confirme les rapports précédents selon lesquels les casques Apple AR peuvent transformer les surfaces physiques en écrans tactiles avec lesquels les utilisateurs peuvent interagir.

"Nous prévoyons que la lumière structurée du casque AR/MR peut détecter non seulement le changement d'emplacement de la main de l'utilisateur et de l'objet ou d'autres personnes devant les yeux de l'utilisateur, mais également le changement de détail actif main dans la main." Kuo écrit.

"Capturer les détails du mouvement de la main peut fournir une interface utilisateur homme-machine plus intuitive et plus vivante (par exemple, avertir la main de l'utilisateur d'un poing fermé à l'ouverture et au vol de la balle dans la main)."

Tout cela semble assez avancé et, en fait, les notes de Kuo indiquent que l'appareil pourrait utiliser quatre ensembles de capteurs 4D pour prendre en charge la fonctionnalité de suivi des mains.

Pas de chauffeur du tout ?

Ne vous inquiétez pas si le casque Apple AR peut également accepter des contrôleurs physiques, même si cela marquerait un écart marqué par rapport aux casques populaires actuellement sur le marché, comme le casque Oculus Quest XNUMX. VR et Kiber sont trois solutions orientées entreprise, qui s'appuient toutes deux sur des contrôleurs physiques pour la plupart des fonctions.

Selon les rumeurs, le lancement du casque AR d'Apple est prévu pour XNUMX, bien que Kuo note qu'un modèle « considérablement plus léger » pourrait être disponible quelques années plus tard, en XNUMX. Et comme le premier appareil devrait peser entre trois et quatre cents grammes, le casque suivant pourrait être aussi léger qu'une plume.

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