The Witcher: Monster Slayer est Pokémon Go et Elder Scrolls: Blades, et nous y jouons

The Witcher: Monster Slayer est Pokémon Go et Elder Scrolls: Blades, et nous y jouons
The Witcher a commencé comme une série de livres de fantasy noire avant d'exploser en popularité avec les jeux vidéo du même nom, et la franchise a atteint de nouveaux publics avec l'émission télévisée Netflix. Naturellement, le moment est venu pour un jeu mobile de toucher les fans, alors préparez-vous pour un jeu inspiré de… Pokémon Go ? Oui, The Witcher : Monster Slayer, un nouveau jeu développé par le studio polonais Spokko dont la sortie mondiale est prévue le 21 juillet, est un jeu mobile basé sur la localisation qui couvre votre environnement avec des environnements fantastiques remplis de monstres et de quêtes. Tout comme le hit Pokémon Go du développeur de jeux Niantic, vous devrez parcourir l'IRL pour rencontrer des ennemis coriaces, collecter des objets et explorer l'histoire. Le jeu est un mélange de Pokemon Go et Elder Scrolls: Blades - au lieu de capturer des monstres, vous glisserez pour les couper avec votre épée, bien que vous souhaitiez probablement vous équiper d'huiles, de potions et de bombes. ., et une magie adaptée à chaque ennemi, comme dans les jeux principaux. Mais il y a quelque chose d'unique à propos de Monster Slayer qui correspond à ses riches origines littéraires, interactives et cinématographiques : l'histoire.

Le sorceleur : tueur de monstres

(Crédit image : Avenir) "Ce n'est pas si facile sur mobile de créer un jeu basé sur une histoire, et c'est encore plus difficile de créer un jeu basé sur la localisation, mais cela crée beaucoup d'opportunités", a déclaré Przemek Tarczyński, concepteur de mission. de Monster Slayer et responsable de l'histoire. La comparaison dans une interview. "Je ne pense pas que quelqu'un d'autre l'ait essayé, du moins à une telle échelle ou avec autant de succès." Monster Slayer aura une progression de quêtes qui racontent une histoire adaptée au monde sombre et dangereux du sorceleur. Les joueurs joueront, bien sûr, l'un des guerriers titulaires magiquement améliorés et suivront l'histoire principale racontée à travers des cinématiques animées en 2D et un dialogue entre les personnages à l'aide du moteur 3D du jeu. Les développeurs du jeu n'ont pas voulu spoiler les détails, ils ont laissé entrevoir une histoire épique digne de la franchise. Mais ne vous inquiétez pas, vous rencontrerez également des quêtes familières de Witcher qui nécessitent un sale boulot pour tuer des monstres, comme se faire demander de chasser un villageois kidnappé par Nekkars, nous a dit Tarczyński, vous n'aurez qu'à exécuter les méchants . . dans le monde réel cette fois.

Le sorceleur : tueur de monstres

(Crédit image : Avenir) Et en cours de route, ne soyez pas surpris si vous rencontrez des visages familiers de la franchise, mais un mot d'avertissement : Monster Slayer se déroule 200 ans avant le début des jeux et du spectacle, alors ne le faites pas. Ne vous attendez pas à rencontrer Gerald, Yennefer, Ciri, Dandelion (Dandelion pour les téléspectateurs de Netflix) ou d'autres qui ne rentreraient pas dans cette chronologie. Commencer le jeu tôt donne à l'équipe beaucoup d'espace de conception pour raconter de nouvelles histoires, d'autant plus que cette fois dans l'univers de Witcher, il y a beaucoup plus de chasseurs de monstres qui errent (la propagande calomnieuse retourne le public contre les sorciers et leur nombre est réduit). il en reste peu à l'époque de Geralt). "Nous avons découvert que cette expérience d'être une sorcière et de construire votre propre histoire dans cet univers est quelque chose de nouveau", a déclaré Mateusz Janczewski, producteur exécutif de Witcher: Monster Slayer. "Ce sera un jeu pour des millions de magiciens à travers le monde, et nous avons pensé que ce serait quelque chose de sexy qui serait génial pour les joueurs."

Préparez vos téléphones pour la première mondiale de The Witcher: Monster Slayer, disponible gratuitement sur iOS et Android le 21 juillet ! Les utilisateurs d'Android peuvent se préinscrire dès maintenant sur le Google Play Store : https://t.co/wwzcA7PW4z A bientôt sur la route ! #TheWitcherMonsterSlayer pic.twitter.com/rFfYXl6pIG 2 juillet 2021 Voir plus

sorceleur, sorceleur

The Witcher: Monster Slayer est un jeu mobile gratuit, ce qui signifie que les joueurs peuvent naviguer dans le jeu sans dépenser d'argent, mais s'ils le souhaitent, ils peuvent acheter des ressources supplémentaires pour fabriquer de l'équipement et des objets de combat. (comme les huiles, les potions et les bombes). Les quêtes et le contenu de l'histoire ne coûteront pas plus cher et seront disponibles pour tous les joueurs au lancement. L'histoire du jeu sera racontée dans des missions découvertes à travers le monde (au lancement, six missions principales et six missions cachées) dont les joueurs doivent se rapprocher physiquement pour pouvoir participer. Alors que l'équipe de Monster Slayer convient qu'il s'agit d'un sujet délicat, en particulier pour les joueurs à mobilité réduite (certains monstres et objets apparaîtront au hasard autour des joueurs, mais les quêtes semblent être à une certaine distance), les développeurs pensent qu'il s'agit d'une attraction clé de le jeu. Les gens peuvent jouer à Witcher 3 à la maison, mais pour découvrir Monster Slayer, ils doivent s'aventurer dans le monde, et cela peut conduire à des expériences. IRL fortuit. "Par exemple, il est de l'autre côté de la rivière et vous devez trouver un pont et il ne sera pas aussi proche que vous le pensiez, et peut-être avez-vous besoin de visiter la partie de votre ville où vous n'êtes jamais allé auparavant ", a déclaré Tarczyński. "C'est une sorte de LARP. plus qu'un RPG". Il y a quelque chose d'autre d'unique qui pourrait faire de Monster Slayer "l'une des expériences RPG les plus difficiles de tous les temps", comme le dit Tarczyński : le jeu enregistre constamment vos progrès. Si vous prenez une décision dans l'histoire, elle est verrouillée pour toujours (à moins que vous ne vouliez recommencer avec un nouveau personnage) car vous ne pouvez pas simplement charger un ancien fichier de sauvegarde. Comme il le dit, "Si vous faites un choix, vous devez vivez avec les conséquences." ces effets ne se feront pas sentir immédiatement, mais pourraient avoir des ramifications sur la route : Monster Slayer ajoutera plus de missions d'histoire avec Seasons, qui devraient arriver deux fois par an. Les saisons ajouteront plus de contenu et expliqueront ce qui se passe dans un monde 200 ans avant les jeux principaux. En théorie, l'histoire de Monster Slayer pourrait rattraper l'intrigue des jeux principaux, a noté Janczewski, mais il faudra attendre longtemps avant que le jeu mobile ne rattrape son retard : « À un moment donné, parce qu'on va faire le jeu de service avec - pour jouer, peut-être qu'à un moment donné, nous pourrons arriver au point où Geralt est vivant, vous savez, vous ne savez jamais ce qui s'est passé.

Le sorceleur : tueur de monstres

(Crédit image : Avenir)

Qu'est-ce que ça fait d'être une sorcière

À notre époque, avec une sortie anticipée de The Witcher: Monster Slayer, cela ressemble à un jeu ancré dans le monde des jeux, des émissions et des livres. Nous nous frayons un chemin à travers des ennemis familiers et nous nous préparons à des batailles avec des huiles et des potions spécialement conçues pour des groupes de monstres. Nous avons dessiné des signes à l'écran pour déclencher la magie (un "V" pour cracher du feu avec Igni, par exemple, correspondant à son glyphe). Nous cueillons des herbes du sol pour les jeter dans un chaudron. Monster Slayer doit clairement beaucoup aux jeux basés sur la localisation comme Inverse et Pokemon Go, qui superposent une carte de ma région avec des monstres, des objets et d'autres sites. C'est honnêtement plus amusant de séparer les ennemis que d'attraper des Pokémon, mais ne vous attendez pas à des combats complexes : le plaisir sera surtout de donner l'impression qu'il se passe plus dans votre quartier d'une variété sinistre et surnaturelle.

Le sorceleur : tueur de monstres

(Crédit image : Avenir) À vrai dire, nous n'avons pas expérimenté les missions que les développeurs de Spokko ont qualifiées de parties les plus uniques du jeu. Peut-être que de nombreux joueurs ne le feront pas, car ils apprécieront toujours un jeu occasionnel qui ne demande rien. .pas trop longtemps, juste quelques minutes ici et là pendant que je lance le jeu en balade. Les développeurs de Monster Slayer le savent : "Peut-être que vous n'allez pas jouer aux quêtes tous les jours, mais quand vous avez le week-end et que vous avez une heure, vous pouvez commencer l'aventure et plonger directement dedans", a déclaré Janczewski. De même, je n'ai pas ressenti l'impact du monde réel dans le jeu - la pluie ou d'autres conditions météorologiques changeront les types de monstres qui apparaissent, même si j'ai vu différents ennemis apparaître après la tombée de la nuit. Il y a même des quêtes qui changent si vous les terminez du jour au lendemain, bien que les développeurs aient été timides quant à ce qui serait différent de marcher dans Witch Hour. Mais c'est un nouveau jeu qui ne coûte rien à essayer et évoque le sentiment que plus se passe dans notre monde. Pour les fans de la franchise, ainsi que les joueurs mobiles à la recherche de quelque chose pour animer leurs aventures en plein air et trouver des raisons de sortir, The Witcher : Monster Slayer aura beaucoup à offrir, d'autant plus que nous attendons tous. la deuxième saison de l'émission Witcher de Netflix.