The Last of Us Part 1 Remake utilisera le contrôleur DualSense de manière innovante

The Last of Us Part 1 Remake utilisera le contrôleur DualSense de manière innovante

The Last of Us Part I est sur le point de rendre le jeu encore plus accessible et utilisera PS5 DualSense pour ce faire.

The Last of Us 2 a été largement salué pour sa large gamme d'options d'accessibilité, mais le remake PS5 de son prédécesseur devrait les emmener encore plus loin. S'exprimant sur le blog officiel PlayStation (ouvre dans un nouvel onglet), le directeur du jeu, Matthew Gallant, a déclaré : "Nous espérons que ce sera une expérience accessible aux joueurs aveugles, sourds et ayant des besoins d'accessibilité motrice."

Caractéristique particulièrement innovante, il sera possible de reproduire un dialogue grâce au retour haptique de la manette sans fil DualSense. Gallant explique que cette fonctionnalité, qui a commencé comme un prototype mais s'est avérée réussie lors des tests de jeu, signifie qu'"un joueur sourd peut sentir la façon dont une ligne est prononcée, il peut sentir l'accent, ainsi que les sous-titres pour donner une idée de comment". cette ligne est livrée."

Du plaisir pour tous

D'autres fonctionnalités d'accessibilité mises en évidence par Gallant incluent des descriptions audio pour les scènes, qui apparaissent également dans la bande-annonce. "Nous nous sommes associés à Descriptive Video Works", écrit Gallant, "un service professionnel dont l'expertise est la télévision, les bandes-annonces de films et de jeux, et l'avons intégré dans les scènes et dans toutes nos langues localisées".

La courte bande-annonce donne un aperçu des fonctionnalités auxquelles nous pouvons nous attendre dans The Last of Us Part I, mettant en évidence des fonctionnalités individuelles telles que le mode de contraste élevé du jeu, l'histoire et les sous-titres, le combat, les signaux audio croisés, l'écoute améliorée et l'accessibilité du moteur sonore. capacités.

Cependant, le billet de blog ci-joint donne beaucoup plus de détails et nous vous encourageons à le consulter pour voir la gamme complète des fonctionnalités disponibles. Il comprend des informations sur les trois préréglages d'accessibilité du jeu. Naughty Dog explique que, comme de nombreuses fonctionnalités d'accessibilité du jeu "ont été conçues pour fonctionner ensemble", ces préréglages "configurent tous les paramètres recommandés pour l'accessibilité visuelle, auditive et motrice" dans divers menus.

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(Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment)

Bien sûr, vous pouvez personnaliser ces préréglages plus tard dans le jeu et Naughty Dog note que le contrôleur DualSense est également entièrement personnalisable, avec la possibilité de remapper "chaque commande sur une entrée de contrôleur différente, y compris les balayages du pavé tactile et les mouvements du contrôleur".

Le message révèle également six niveaux de difficulté : Très léger, Léger, Modéré, Difficile, Survivant et Ancré. Comme de nombreuses autres fonctionnalités, celles-ci sont également personnalisables, vous permettant de "modifier individuellement les paramètres de difficulté liés aux dégâts subis, à l'efficacité de l'ennemi et des alliés, à la furtivité et aux ressources".

Il y a toujours plus de travail à faire autour de l'accessibilité dans les jeux, mais c'est agréable de voir Naughty Dog utiliser la dernière génération de matériel pour créer un jeu plus inclusif. Les propres studios de Sony ont fait des efforts pour améliorer l'accessibilité de leurs jeux ces dernières années, avec des titres comme Ratchet and Clank : Rift Apart, Marvel's Spider-Man : Miles Morales et le prochain God of War : Ragnarok en étant des exemples marquants. . Espérons que nous ne verrons que les choses s'améliorer.

The Last of Us Part I est un remake complet pour PS5 et PC. La version PS5 sortira ce vendredi 2 septembre. Vous pouvez regarder la bande-annonce de lancement pour vous enthousiasmer. La date de sortie PC n'a pas encore été confirmée.