Le protocole Callisto est trop violent pour le comité de qualification japonais

Le protocole Callisto est trop violent pour le comité de qualification japonais

Après avoir été rejeté par les censeurs japonais, le protocole Callisto n'atteindra finalement pas les consoles et les écrans japonais en décembre.

La Computer Entertainment Ratings Organization (CERO) a considéré le jeu d'horreur The Callisto Protocol, avec ses globes oculaires tracés par la foudre et son gore abondant, trop sanglant et violent pour la consommation publique, refusant de l'évaluer à moins que Striking Distance Studios n'accepte simplement une édition censurée pour la région. . Compte tenu des mesures strictes de ZERO, les développeurs japonais ont l'habitude de faire ce commerce, Capcom atténuant les jeux Resident Evil (ouvre dans un nouvel onglet) pour leurs sorties à domicile.

Striking Distance Studios, basé aux États-Unis, a refusé de créer une version modifiée du protocole Callisto, affirmant que cela créerait une mauvaise expérience pour les joueurs et rembourserait à la place toutes les précommandes dans la région.

Êtes-vous sensé ou stupide?

Ce n'est pas la première fois qu'un match est rejeté par les équipes de qualification, et ce n'est certainement pas du tout un problème japonais.

La censure des films, des médias et d'Internet n'a rien de nouveau. Le soi-disant "Grand pare-feu de Chine (ouvre un nouvel onglet)" est en place depuis le milieu des années 90 pour contrôler la diffusion de l'information, et vous auriez du mal à trouver un jeu vidéo qui ne t. . Ce n'est pas interdit pour la nudité, la violence ou les comportements séditieux (ouvre dans un nouvel onglet) dans des endroits comme l'Arabie saoudite.

Mais l'Occident a également eu sa juste part de surveillance des jeux vidéo, en particulier en ce qui concerne la violence.

Lorsque Manhunt 2 est sorti en 2007, il s'est heurté à un barrage routier de l'autorité de notation britannique. Le British Board of Film Classification (BBFC) a refusé d'évaluer ou d'approuver sa sortie, et les conseils américains lui ont attribué une classification réservée aux adultes, ce qui a effectivement interdit sa distribution.

Le jeu, représentant un homme amnésique guidé par un tueur psychopathe, a finalement vu une sortie aux États-Unis après que Rockstar ait accepté de modifier le jeu, atténuant les représentations de la violence.

Même avec une note M des États-Unis eux-mêmes, le BBFC a de nouveau rejeté la copie censurée de Manhunt 2 jusqu'à ce que leur décision soit finalement portée en appel, la version publiée étant classée dans la catégorie 18.

En Allemagne, les jeux de hasard sont soumis au code pénal connu sous le nom de Strafgesetzbuch. Ce code a l'autorité ultime sur le texte ou les médias qui peuvent être distribués au public allemand et a interdit de nombreux titres illustrant la violence graphique, y compris l'original Dying Light, Silent Hill : Homecoming et Condemned : Criminal Origins. Cependant, après une interdiction de 17 ans dans le pays, les joueurs allemands peuvent enfin acheter le Doom original.

Tout cela montre que la violence dans les jeux vidéo est une préoccupation mondiale et non reléguée à un coin spécifique.

Les fans d'horreur japonais peuvent pousser un soupir de soulagement ; nous sommes en 2022, après tout. Vous pouvez acheter à peu près n'importe quoi en ligne, à l'exception de l'original Manhunt 2; cette version est toujours interdite dans la plupart des endroits.