Diablo Immortal vous permet de devenir le méchant ultime - le patron du donjon

Diablo Immortal vous permet de devenir le méchant ultime - le patron du donjon
Diablo Immortal entre en version bêta fermée avec une sortie complète prévue pour le premier semestre 2022, et de grands changements sont à venir alors que les développeurs peaufinent les systèmes tout en peaufinant le premier jeu mobile et le premier MMO de Diablo. L'un des plus gros changements ? Un nouvel événement qui transforme un joueur d'élite en boss de raid contre 30 adversaires. L'événement 30v1 est une nouvelle fin au système PvP de Diablo Immortal tout au long de la saison, le Cycle de combat, opposant l'élite et la petite faction des Immortels à une foule de rivaux, les Shadows, dans la lutte pour sa meilleure insertion. . Mais maintenant, la saison se termine par un événement appelé Challenge of the Immortal : 30 des meilleurs joueurs de Shadow sur le serveur affrontent le meilleur Immortal, qui devient colossal et est à la hauteur de son nom de faction, éliminant des joueurs chétifs aux compétences puissantes.

Pantallas Beta Cerradas de Diablo Immortal

(Crédit image : Blizzard) Mais l'événement ne s'arrête pas là. Si les Ombres sortent triomphantes et massacrent l'Immortel, une véritable fin commence : les 30 joueurs deviennent hostiles et une bataille royale commence, la dernière Ombre debout assumant le rôle du nouveau meilleur Immortel. Pour être juste, la plupart des joueurs qui récupèrent Diablo Immortal n'auront peut-être jamais la chance de devenir un boss de raid; De par sa conception, c'est un honneur réservé au meilleur joueur sur le serveur, comme les développeurs de Blizzard. instructions. Mais c'est un point culminant unique dans une saison d'antipathie PvP et une pierre angulaire appropriée pour ceux qui ont dominé tous les autres joueurs sur le serveur. Si vous voulez participer à l'un des chefs de groupe les plus rares dans les jeux multijoueurs, vous devrez être le meilleur.

Être le patron : une fière tradition du jeu vidéo

C'est loin d'être la première fois que les jeux vidéo permettent aux joueurs d'habiter les pouvoirs impressionnants d'un monstre de niveau boss, qui peut oublier de regarder World of Warcraft : The Burning Crusade's Black Temple raid sur Illidan depuis son lancement en perspective à travers une Légion. Scène? Mais le meilleur exemple moderne est le jeu d'horreur populaire Dead by Daylight, qui oppose quatre "survivants" à un monstre puissant contrôlé par le joueur choisi parmi une liste de genres de base, y compris des légendes de cinéma comme Michael Myers, Leatherface, Freddy Krueger. , Ghostface . et Pinhead, ainsi que des antagonistes classiques du jeu vidéo comme Pyramid Head et Nemesis. Mais ce gameplay PvP boss contre normaux a été perfectionné sur des jeux précédents comme Left 4 Dead de Turtle Rock Studios en 2008 et sa suite en 2009, qui permet aux joueurs de prendre le contrôle de monstres plus puissants pour tendre une embuscade et tuer des survivants humains, d'autant plus que The Tank, qui a effrayé les joueurs dès que sa musique d'intro révélatrice a annoncé la menace massive. Turtle Rock a affiné ce concept en 2015 avec Evolve, un jeu dans lequel quatre personnages de chasse traquaient et affrontaient un monstre massif, officialisant le concept 4 contre 1. Le studio est passé à Back 4 Blood, une réinvention spirituelle du jeu Left 4 Dead qui inclut une fonctionnalité PvP qui permet aux joueurs ennemis d'habiter des monstres pour attaquer les survivants. Parallèlement à la sortie de Resident Evil 3 Remake en 2020, Capcom a présenté Resident Evil: Resistance, un concept 4v1 similaire avec une planification un peu plus stratégique que d'habitude pour le genre. Les modes solo ont également donné aux joueurs le pouvoir ultime de renverser la présentation habituelle du protagoniste en tant qu'étranger luttant contre des chances impossibles. Contrairement à sa présence négligeable dans les jeux Doom originaux, le contrôle du joueur "Doomguy" est officiellement connu sous le nom de "Doom Slayer" dans Doom 2016, et la tradition révèle que son gang légendaire de carnage l'a transformé en un homme effrayant du monde. démons dans les royaumes de l'enfer. Talion atteint une réputation effrayante similaire parmi les orcs dans Shadow of War et Shadow of Mordor, tandis que les jeux Crackdown et Infamous ont des joueurs représentant des humains surpuissants dominant des ennemis typiques. Dans un sens plus littéral, Devil May Cry: Special Edition en 2006 a permis aux joueurs de parcourir à nouveau le jeu en tant que l'un des antagonistes de la version régulière, Vergil (un mouvement répété dans Devil May Cry 5: Special Edition 2020). BioShock 2 de 2009 a mis les joueurs dans la peau d'un Big Daddy, un patron régulier du premier jeu. Le DLC Shadow of RAAM pour 2011 Gears of War 3 vous permet d'incarner l'antagoniste du premier Gears of War, tandis que le DLC pour 2014 The Evil Within permettait aux joueurs de contrôler l'un des boss du jeu, The Keeper. Plonger dans l'histoire du jeu révèle le sous-genre de niche consistant à devenir un chef de donjon littéral, comme la série solo Dungeon Keeper des années 90 qui met les joueurs en charge d'un méchant essayant d'empêcher les héros PNJ de piller son donjon.

Pantallas Beta Cerradas de Diablo Immortal

(Crédit d'image: Blizzard)

Bêta fermée de Diablo Immortal : création de contenu final pour les joueurs inconditionnels

Alors que la plupart des joueurs n'atteindront peut-être jamais Immortal's Challenge, d'autres événements et systèmes ont été ajoutés à la bêta fermée pour plaire aux joueurs inconditionnels. Tout d'abord, il y a une toute nouvelle classe d'équipement qui revient des anciens jeux Diablo : les objets d'ensemble, qui accordent des bonus lors de l'équipement de plusieurs pièces du même ensemble (un petit bonus pour trois, ou le bonus complet pour les six). Ceux-ci ne se chevaucheront pas avec des objets légendaires et occuperont spécifiquement des emplacements comme des anneaux et des charmes pour permettre aux joueurs d'équiper leurs kits préférés. Il y aura quatre ensembles dans la bêta fermée, et il sera très probablement prévu pour une sortie complète. Une fois que les joueurs ont terminé tous les éléments de la liste Helliquary, ils peuvent débloquer Helliquary Raids - des événements de groupe de 8 personnes pour affronter des ennemis coriaces. Et les joueurs auront une meilleure idée de la difficulté des événements avec les niveaux d'attaque et de défense recommandés. Les gemmes légendaires ont également reçu un tout nouveau système pour améliorer votre gemme préférée en la "réveillant" (c'est-à-dire en insérant d'autres gemmes pour la rendre plus forte). Enfin, les développeurs ont augmenté les baisses de butin sur des difficultés plus élevées, augmentant les plages de statistiques des objets abandonnés dans Hell 2, Hell 3 et le nouveau Hell 4. Votre niveau Paragon (la progression du plafond après le niveau) ajoutera encore plus de bonus au déchu. objets, et si vous voulez que ces objets soient définis, vous devrez faire la fête avec trois amis pour entrer dans des donjons de difficulté plus élevée.