Le casque Quest 2 VR reçoit très bientôt une mise à jour vidéo très demandée

Le casque Quest 2 VR reçoit très bientôt une mise à jour vidéo très demandée

L'enregistrement vidéo sur votre casque Quest 2 VR est sur le point de faire l'objet d'une mise à niveau massive, selon un responsable de Meta.

À l'heure actuelle, si vous souhaitez enregistrer et partager en mode natif des vidéos de vous appréciant les meilleurs jeux VR, vous devez vous contenter d'un flux de 30 ips avec un rapport d'aspect de 1: 1. Bien que ce soit bien pour Instagram ou Facebook , ce n'est pas idéal pour ceux qui recherchent pour créer du contenu pour d'autres plateformes comme YouTube ou Twitch.

Heureusement, cela pourrait bientôt changer, selon les commentaires du chef de produit Oculur Clorama Dorvilias sur Twitter (via Android Central). En réponse à une question sur le moment où les créateurs de contenu de Quest 2 pourraient s'attendre à des fonctionnalités d'enregistrement vidéo améliorées, Dorvilias a déclaré que Meta "se préparait pour une sortie publique en mai" pour les nouveaux outils.

Cependant, Dorvilias a poursuivi en disant qu'une sortie en avril pourrait être envisagée.

Notre équipe se réjouit également de le mettre entre toutes vos mains ! Les retours ont été très positifs de la part des créateurs qui ont vu les designs. Nous prévoyons une version publique en mai (en tenant compte de la confidentialité/de la sécurité/des révisions de conception/des itérations de code, etc.), mais les chances sont élevées pour avril. pic.twitter.com/belgOTxQNx21 mars 2022

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Meta n'a pas révélé exactement quelles fonctionnalités les fans peuvent attendre de la prochaine mise à jour de Quest 2, bien qu'il semble probable qu'il y aura une plus large gamme de rapports d'aspect et des fréquences d'images plus élevées parmi lesquelles choisir.

Review: Pourquoi Quest 2 ne peut-il pas enregistrer en 16:9 ?

Les créateurs de contenu de Quest 2 sont capables de créer des vidéos 16:9 depuis un certain temps, mais le processus est long et compliqué. Vous devez utiliser un PC et le câble de liaison, ainsi que modifier les paramètres de Quest à l'aide d'une application telle que SideQuest.

Si cette mise à jour entrante permet enfin aux joueurs de créer ces enregistrements en un tournemain, cela changera la donne pour le contenu VR sur YouTube et Twitch, mais pourquoi cette option n'était-elle pas disponible auparavant ?

La principale raison pour laquelle les enregistrements de Quest 2 ont été plafonnés à une fréquence d'images de 1: 1 est probablement parce que c'est le rapport d'aspect que le casque utilise pour vous immerger dans la réalité virtuelle à chaque fois que vous le regardez.

Lorsque vous portez un casque, chacun de vos yeux fait face à un écran de 1832 1920 pixels par XNUMX XNUMX pixels. L'image affichée sur chaque écran est presque identique, bien que légèrement décalée pour donner aux mondes virtuels une impression de profondeur.

Ainsi, même si les écrans n'ont pas le même nombre de pixels dans chaque dimension, vous ne perdrez pas grand-chose en réduisant la taille de votre vidéo à un rapport hauteur/largeur de 1:1.

En revanche, si vous souhaitez produire une vidéo qui utilise un format d'image 16:9, vous devrez recadrer l'image à 1832 x 918 ou 1080 x 1920 pixels, ce qui signifie recadrer une grande partie de ce que vous pouvez voir horizontalement ou verticalement. .

Si vous voulez éviter cela, vous aurez besoin d'un enregistrement vidéo pour capturer le contenu que le lecteur ne peut pas voir, le contenu qui est généralement complètement caché ou moins rendu pour économiser sur la puissance de traitement de Quest 2.

Pour que les enregistrements 16: 9 soient possibles sur le Quest 2 et ne créent pas de désordre étourdissant, les développeurs de Meta doivent faire autant d'optimisation que possible pour s'assurer que certaines parties de l'appareil ne sont pas surchargées.

Espérons que les développeurs ont trouvé un moyen d'inclure des enregistrements vidéo 16:9 dans la mise à jour entrante, mais ne soyez pas surpris si la fonctionnalité est encore loin ; nous espérons juste que nous n'aurons pas à attendre la quête 3 enfin. obtenir des enregistrements 16:9 natifs.

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