La Xbox gagne-t-elle la guerre des consoles avec les développeurs ?

La Xbox gagne-t-elle la guerre des consoles avec les développeurs ?
Tant que Xbox et PS continueront à rivaliser en tant que rivaux, la guerre des consoles continuera de faire rage. Les fans des deux camps célébreront les succès de leur matériel préféré et signaleront même le moindre faux pas de la compétition. Cependant, il y a plus dans le jeu que ses fans tribaux, et bien que les joueurs aient encore beaucoup à discuter, il semble que la Xbox progresse aux yeux de certains développeurs. Les derniers créatifs à rejoindre le camp Xbox sont Avalanche Studios, le développeur de la série bien-aimée Just Cause. Lors de la vitrine Xbox et Bethesda de cette année, qui a eu lieu à l'E3 4 en juin, l'une des révélations les plus surprenantes a été le titre exclusif Contraband, et comme la plupart des jeux du salon, il sera également lancé sur Xbox Game Pass le premier jour. . S'adressant à GamesIndustry.biz, le PDG d'Avalanche, Pim Holfve, a expliqué que l'attrait de travailler avec Xbox n'est pas seulement une question d'argent, mais plus de plaisir. "Nous divertissons beaucoup de gens", a déclaré Holfve, et Avalanche, semble-t-il, sait déjà à quel point le Xbox Game Pass peut être puissant. Il y a XNUMX ans, la société a lancé theHunter: Call of the Wild, et à ce jour, elle compte toujours près d'un million d'utilisateurs actifs, dont beaucoup proviennent de Game Pass. "Le Xbox Game Pass était génial dans la mesure où nous avons pu toucher beaucoup plus de joueurs. C'est un bon moyen pour les gens de l'essayer. "Cependant, l'argent jouera toujours un rôle, non seulement dans les revenus du service Games Pass, mais aussi dans les paiements DLC. Holfve poursuit en disant que Game Pass intéresse les gens au jeu, il les encourage donc à essayer le vaste catalogue d'extensions et de modules complémentaires DLC, ajoutant que" le modèle commercial joue vraiment en notre faveur.

Un développeur ne suffit pas pour gagner une guerre

Peu importe à quel point Avalanche veut célébrer son nouveau partenaire, une enquête ne suffit pas pour mettre l'armée Xbox devant PS. Avalanche n'est pas le seul à préférer la façon dont Microsoft mène sa charge avec Xbox Game Pass depuis le début, et si certains rapports doivent être pensés, les petits développeurs pourraient également trouver plus facile de rejoindre les rangs Xbox. Comme l'a rapporté PushSquare, plusieurs auteurs indépendants ne sont pas satisfaits de l'approche de Sony pour gérer son PS Store. Le marché de Sony semble généralement favoriser les mégahits AAA, une approche qui pourrait entraîner des retards dans l'obtention des chiffres de vente et rendre la livraison de vos jeux presque impossible si vous n'êtes pas un nom connu. Mais c'est tout lorsque vous êtes répertorié sur le PS Store, une tâche qui elle-même peut vous obliger à passer par plusieurs étapes avec des processus d'approbation difficiles. Comme l'explique un développeur anonyme : "Au fil du temps, vous commencez à comprendre où tout se trouve, mais c'est très probablement à partir d'itérations, ou dans notre cas, de la documentation interne que nous avons écrite pour nous-mêmes. Pour servir de référence aux autres membres de notre équipe. "La chose assez difficile est simplement de devoir sauter entre différents portails pour atteindre l'objectif commun de ce sur quoi vous pourriez travailler." Le développeur a poursuivi en expliquant que cette approche délicate persiste lorsque vous voulez simplement patcher votre jeu. "Vous allez sur un portail pour soumettre le patch, vous ouvrez un programme sur votre ordinateur. pour télécharger la version corrigée pour que Sony la vérifie, vous devez vous rendre sur un portail distinct pour les étapes suivantes afin de suivre le processus, puis vous revenez à ce portail d'origine pour les étapes auxiliaires, revenez au portail précédent, puis configurez votre solution approuvée en direct.

El protagonista de Achicoria (un perro) se sentó en un banco junto a un gran pincel rodeado de flores.

Des films indiens comme Chicory : A Colorful Tale sont un énorme coup de pouce pour la plate-forme (Crédit image : Greg Lobanov / Finji) Si c'est vraiment si compliqué, c'est incroyable que les développeurs continuent à prendre en charge la plate-forme PS. Surtout quand, à titre de comparaison, sur Xbox, tout se fait dans un seul portail. Les jeux indépendants ne se vendent pas vraiment aussi bien que les jeux AAA, mais ils ne doivent pas être ignorés. Les studios derrière ces titres offrent des expériences nouvelles et expérimentales que vous ne trouverez probablement pas dans les studios à succès (EA ou Activision ont-ils déjà sorti Chicory : A Colorful Tale ou Celeste ?), et ils le font aussi. gratuit. Si Microsoft établit une relation de travail plus solide avec ces développeurs grâce à des processus plus simples, l'infanterie de petits jeux de Sony pourrait bientôt abandonner.

Des joueurs pris entre deux feux

À moins que vous ne soyez un développeur, vous vous demandez probablement quel impact cela a sur votre expérience de jeu. Bien sûr, les développeurs ont plus de facilité sur une console, mais cela affecte-t-il suffisamment l'expérience finale pour échanger votre PS5 contre une Xbox Series X ? Eh bien, si vous êtes un passionné de jeux indépendants jouant sur une machine Sony, vous devrez peut-être payer plus et attendre plus longtemps pour les correctifs que le matériel concurrent en raison de la complexité de certains développeurs avec la plate-forme. (Comme ne pas pouvoir simplement télécharger des correctifs ou des problèmes à inclure dans les ventes.) Les joueurs de jeux à succès sur PS peuvent également se sentir désavantagés par rapport à ceux sur Xbox, qui peuvent payer une fraction du coût d'un jeu chaque mois pour profiter d'une immense bibliothèque de titres nouveaux et anciens via Game Pass. Si davantage de développeurs voient les avantages d'Avalanche et rejoignent le service Xbox, cela pourrait également signifier moins de jeux sur votre PS5. Les passionnés de Xbox ont également des raisons de craindre la domination de Microsoft sur les développeurs. Si votre équipe prend trop d'avance, cela conduira peut-être à un monopole qui étouffera la créativité et augmentera les coûts pour les joueurs. La seule chose qui fait obstacle, c'est que Sony riposte et mène une compétition. Ces rapports de développeurs préférant le système Xbox, associés à l'indignation récente des joueurs face à l'approche de PS vis-à-vis des exclusivités PS5 et à la mise à jour de nouvelle génération de Ghost of Tsushima, pourraient ne pas faire pencher la balance du pouvoir immédiatement. Mais s'ils continuent, Sony pourrait perdre du terrain. Espérons que le géant de la technologie pourra se débarrasser de toute complaisance qui pourrait provenir de la domination de la PS4 car elle affecte l'ensemble de l'écosystème du jeu. Si Sony continue de perdre les batailles, il pourrait probablement perdre la guerre. Les meilleures offres Microsoft Xbox Game Pass Ultimate du jour