La bande-annonce de Gotham Knights ne m'a pas convaincu que quatre chauves-souris valent mieux qu'une

La bande-annonce de Gotham Knights ne m'a pas convaincu que quatre chauves-souris valent mieux qu'une

La bande-annonce de lancement cinématographique de Gotham Knights vient de tomber, tel un justicier masqué, sur un voyou dans une ruelle sombre. Bien que les visuels et l'histoire soient géniaux, je ne suis toujours pas convaincu que quatre chauves-souris valent mieux qu'une.

La bande-annonce présente chaque membre de la Batfamily, Robin, Nightwing, Batgirl et Redhood. Un par un, la bande-annonce les montre errant dans les ruelles crasseuses et éclairées au néon de Gotham, abattant des voyous, des gangs et des criminels.

Mais ce ne sont pas seulement ses talents de combattant qui sont exposés. Chaque membre de la Batfamily exprime également ses insécurités les plus profondes lorsqu'il se croise dans la ville sombre : "mate, inadéquat, remplaçable" ne sont que quelques-unes des questions auxquelles Robin est confronté. C'est un bel ajout à la bande-annonce cinématographique car il montre à quel point ces super-héros et justiciers sont plus que leurs masques.

Ce regard sur la psyché de chaque membre semble faire partie intégrante du récit du jeu, d'autant plus que, alerte spoiler, il ne semble pas que Batman va tabasser des criminels dans Gotham Knights, du moins pas sous une pierre tombale. J'ai donc l'impression que Gotham Knights verra l'équipe de quatre se frayer un chemin à travers les méchants et leurs émotions alors qu'ils acceptent la perte de Batman.

Mais la question demeure de savoir si l'introduction de quatre héros et justiciers très différents fonctionne bien pour une série connue pour avoir une figure de proue. WB Games peut-il connecter la synergie de personnages aux personnalités très différentes ? Je ne suis pas sûr, mais je pense qu'ils devront toujours compter sur Batman pour obtenir de l'aide.

vie de fou

Ce serait mentir de dire que le match Gotham Knights s'est bien passé. WB Games a pris des décisions discutables. Je ne peux pas m'empêcher de penser immédiatement à l'incident de Living the Vida Loca.

Il y a quelques jours, la critique de jeux vidéo Janet Garcia a publié des images de Gotham Knights montrant Batgirl en train de se battre dans une prison où, apparemment sortie de nulle part, une version féminine de Living the Vida Loca de Ricky Martin commence à jouer une scène au milieu du combat. Travailler de la musique familière dans le combat a fonctionné avec brio dans Guardians of the Galaxy, mais cela n'a pas atterri pour moi dans Gotham Knights. Au lieu d'une scène de combat cool, je ne pouvais voir qu'une tentative bon marché de flatter un public féminin.

Je dois vous dire que lors de mon aperçu de Gotham Knights, Living la Vida Loca a commencé à jouer et c'était de loin le moment le plus faible de ma session. Ma mâchoire est tombée quand il a commencé à jouer et j'étais comme wtf keep rn. pic.twitter.com/b75lvP6VFm6 octobre 2022

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Ce n'est pas seulement Batgirl qui a eu une introduction douteuse. Quand j'ai découvert que Redhood avait reçu de la magie, j'étais complètement confus. Redhood est l'un de mes personnages DC préférés. Le point de son personnage, comme la plupart des membres de la famille des chauves-souris, est qu'il n'a pas de super pouvoirs, juste un objectif impeccable, une expérience de combat au corps à corps et bien sûr un casque rouge fantaisie. Je comprends que Redhood a été ressuscité des morts dans les bandes dessinées, donc la réalité peut être élargie en ce qui concerne son personnage. Pourtant, être capable d'invoquer des plates-formes magiques dans les airs ressemble à un mécanisme de jeu utile, plutôt qu'à une extension naturelle du personnage.

haleine amorcée

Ce ne sont pas toutes de mauvaises nouvelles. La bande-annonce cinématographique qui vient de sortir en est la preuve. La direction de l'histoire semble prometteuse. Chaque personnage présenté a une relation notoirement compliquée avec Bruce Wayne ou Batman, donc explorer cela dans Gotham Knights peut signifier que nous comprenons mieux qui sont ces personnages sans l'ombre du Caped Crusader qui les surplombe.

J'espère juste que WB Games n'essaiera pas d'en faire trop. Chacun de ces personnages ferait un protagoniste intéressant pour un jeu se déroulant à Gotham. Surtout Nightwing et Redhood, qui ont beaucoup écrit à leur sujet. Mais combiner quatre de ces personnages risque de brouiller les cartes.

Moins c'est souvent plus, et les jeux Arkham en sont un excellent exemple. Vous saviez où vous en étiez en ce qui concerne le but et l'esprit de Batman. Mais dans Gotham Knights, vous avez des contrastes saisissants. Tout d'abord, Nightwing honore l'héritage de Bruce en poursuivant son travail de lutte contre le crime, tout en se faisant un nom dans l'ombre de Batman. Alternativement, il y a Redhood, qui est incroyablement délicat. En tant que justicier, il rejette ouvertement les idéaux de justice non létale de Batman, car il n'a aucun problème à planter une balle dans le crâne de quelqu'un. Ces deux solos sont tellement différents qu'il sera intéressant de voir comment WB Games réunit chacun des quatre membres de la famille Bat en un seul jeu.