La 5G est-elle la clé de la réalité virtuelle enfin intégrée?

La 5G est-elle la clé de la réalité virtuelle enfin intégrée?
La 5G est la nouvelle génération d'internet mobile. Cela signifie que bientôt, lorsqu'elle sera déployée dans divers endroits, elle remplacera la 4G. La 5G présente de nombreux avantages : elle promet d'être plus rapide que la 4G, elle couvre des zones plus étendues, les connexions seront plus stables et la latence, c'est-à-dire le temps de réponse entre votre appareil et le réseau auquel il est connecté, diminuera. Cette connectivité avancée aura un impact significatif sur la technologie et son utilisation. De la façon dont nous interagissons avec nos smartphones et appareils connectés pour alimenter des domaines entiers comme les véhicules autonomes, les villes intelligentes et les soins de santé 5 heures sur 2019, pour n'en nommer que quelques-uns. Cependant, si nous devions investir dans une industrie qui pourrait tirer pleinement parti de la 6.2G, et qui pourrait même en avoir besoin pour démarrer, ce serait la réalité virtuelle (VR). Bien qu'il ait été rapporté ces dernières années que les ventes de casques VR n'atteignent pas leurs objectifs, la réalité virtuelle devient de plus en plus populaire, et ce n'est que le début. Selon des statistiques récentes, l'industrie du VR dans son ensemble connaît une croissance exponentielle d'année en année. Actuellement, en 16.3, la taille du marché est estimée à environ 2022 milliards d'euros, qui pourrait atteindre 5 milliards d'euros d'ici XNUMX dans le monde. La réalité virtuelle est une grande entreprise et devrait jouer un rôle important dans divers secteurs, du divertissement à la formation, en passant par l'éducation et la santé. Cependant, bien que la technologie ait un énorme potentiel et soit déjà utilisée dans certains de ces contextes, des problèmes techniques l'empêchent toujours d'atteindre son plein potentiel. La bonne nouvelle est que beaucoup pensent que la XNUMXG peut surmonter les plus grands obstacles de la réalité virtuelle, car elle offre une faible latence, des vitesses ultra-rapides et des connexions stables aux casques, ce qui rend les expériences de réalité virtuelle encore plus difficiles. Accessible, plus fiable et surtout plus immersif.

L'Oculus Quest est le premier système de jeu VR tout-en-un. Aucun câble n'est requis. (Crédit d'image: Oculus) L'Oculus Quest est le premier système de jeu VR tout-en-un. Aucun câble n'est nécessaire. (Crédit image : Oculus) (Image : © oculus)

La réalité actuelle de la réalité virtuelle.

La réalité virtuelle, souvent appelée réalité virtuelle, est un type de technologie qui permet de vivre pleinement dans des espaces virtuels. Mais nous ne voulons pas nous perdre dans un livre : la réalité virtuelle dont nous parlons ici nécessite d'installer un appareil, en l'occurrence un casque de réalité virtuelle, et de vivre dans un environnement virtuel créé par des ordinateurs. La plupart des casques VR sont équipés d'un écran, d'un son stéréo, de capteurs, etc., pour vous placer de manière crédible dans un environnement virtuel. L'environnement dépend de l'utilisation de la réalité virtuelle. Les casques de réalité virtuelle sont généralement considérés comme des appareils de divertissement et vous pouvez les utiliser pour jouer à toutes sortes de jeux, ainsi que pour regarder des émissions de télévision et des films. Mais la réalité virtuelle offre plus que cela. Il existe de grands projets pour rendre la réalité virtuelle aussi courante que les médias sociaux, vous permettant de vous connecter avec vos amis et votre famille où qu'ils soient. Et, de plus en plus, des expériences de réalité documentaire et du contenu basé sur les arts sont réalisés. Il existe également une gamme d'applications pour la réalité virtuelle qui vont bien au-delà de ce que vous utiliseriez probablement à la maison, notamment la formation, l'éducation, la logistique et les soins de santé. Compte tenu des nombreux usages de la réalité virtuelle, les analystes fondent de grands espoirs sur l'avenir du secteur. Mais alors que les ventes de casques sont en hausse, la réalité virtuelle n'a pas encore atteint son plein potentiel en tant qu'incontournable à chaque salon. Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles la réalité virtuelle n'est pas encore "intégrée". La première est que la technologie a toujours coûté cher. Et bien que les versions récentes arrivent sur le marché à des prix nettement inférieurs, ce n'est pas le cas. Ce n'est pas seulement le prix non plus. C'est aussi un achat risqué pour la plupart des gens. Beaucoup ont besoin d'être convaincus de dépenser leur argent dans ce type de technologie, ainsi que d'attacher un appareil à votre visage pour s'amuser au lieu d'atteindre un contrôleur de jeu ou d'allumer votre émission Netflix préférée. Une autre raison, cependant, est le manque de connectivité. Le principe de base de la réalité virtuelle est que vous faites l'expérience d'un monde ou d'un espace virtuel. Pour que cela fonctionne, les appareils doivent fonctionner rapidement, avoir besoin de niveaux de stockage élevés et d'une faible latence. C'est pourquoi la 5G pourrait être ce dont la réalité virtuelle a besoin pour tout le monde et être appréciée partout.

Ce que la 5G peut faire pour la réalité virtuelle.

"L'impact de la 5G dans le secteur immersif peut sembler minime, mais en réalité, il pourrait être l'un des plus importants", a déclaré Sol Rogers, PDG de REWIND dans TechRadar. L'un des avantages les plus évidents de la 5G dans la réalité virtuelle, ainsi que dans d'autres industries, est que la connectivité sera plus stable. Aujourd'hui, les applications de réalité virtuelle peuvent être interrompues par les performances du réseau. La 5G, cependant, pourra gérer beaucoup plus d'appareils en même temps, ce qui signifie que votre connexion ne souffre pas.

Le jeu Batman Arkham vous met littéralement à la place de Batman. (Crédit d'image: Rocksteady Studios) Le jeu Batman Arkham vous met littéralement dans la peau de Batman. (Crédit image : Rocksteady Studios) Bien que ce soit une bonne nouvelle pour de meilleurs jeux et divertissements, il faudra peut-être aussi que la réalité virtuelle devienne une proposition plus précieuse, de sorte qu'elle puisse être utilisée dans davantage d'industries. , comme la santé ou l'ingénierie, qui ne nécessitent que la mise en place de connexions plus stables. . La 5G réduira également la latence, ce qui signifie essentiellement une meilleure réactivité. Dans ce cas, il s'agit du temps écoulé entre une demande et une réponse. Une faible latence est nécessaire au bon fonctionnement des expériences de réalité virtuelle. Il n'y a pas de décalage, cela peut entraîner le mal des transports ainsi que des expériences VR irréalistes. Selon Qualcomm, la 5G devrait permettre une latence 10 fois plus rapide que la 4G, ce qui pourrait considérablement améliorer les expériences VR. Les applications VR existantes pourraient également transférer un traitement intensif vers le cloud, ce qui se traduirait par un matériel plus petit, plus économe en énergie et plus abordable. "La technologie de base (bande passante et latence) permettra l'informatique hors appareil", déclare Rogers. Ainsi, votre appareil pourrait être à faible consommation d'énergie et donc à faible coût, tout en restant le frontal d'un cloud ou d'une machine de périphérie pleine grandeur et évolutive. " "Cela signifie que la puissance informatique et graphique disponible pour créer des expériences extraordinaires pour nous tous augmentera de façon exponentielle", a-t-il déclaré.

Astro Bot: Rescue Mission est l'un de nos titres préférés pour PSVR. (Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment) Astro Bot: Rescue Mission est l'un de nos titres préférés pour PSVR. (Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment)

La réalité virtuelle devient plus mobile

L'avènement de la 5G arrive à point nommé pour l'industrie de la réalité virtuelle pour une autre raison : elle devient déjà plus mobile. Les écouteurs ont généralement été connectés par câble à un ordinateur, qui est leur mode d'alimentation. Cela signifiait que pour certains, c'était une proposition déroutante, qu'elle nécessitait un équipement supplémentaire au travail et que les expériences conçues pour vous faire sentir libre et vous mettre dans un autre environnement étaient très exigeantes physiquement. Cependant, cela change lentement. De nouveaux casques comme l'Oculus Quest et le HTC Focus, conçus pour les entreprises, apportent une réalité virtuelle de haute qualité à des facteurs de forme plus mobiles, qui peuvent fonctionner sans câbles ni équipement supplémentaire, et détecter les mouvements sans capteurs externes. < p class="bordeaux-image-check">Oculus Quest dispose de six degrés de liberté, ce qui signifie qu'il peut suivre les mouvements vers le haut, le bas, la gauche, la droite, l'avant et l'arrière. (Crédit d'image: Oculus) L'Oculus Quest a six degrés de liberté, ce qui signifie qu'il peut suivre les mouvements vers le haut, le bas, la gauche, la droite, l'avant et l'arrière. (Crédit image : Oculus) Le potentiel de la 5G pour une connectivité rapide et fiable, où que vous soyez, semble être le paradis dans cette nouvelle ère des casques. Imaginez la réalité virtuelle dans le parc ou ne comptez pas sur le Wi-Fi, cela ressemble vraiment à l'avenir. La chose la plus importante à retenir ici est que pour que le VR fasse ce qu'il dit qu'il peut faire, l'immersion est importante. Pour qu'un monde virtuel ressemble au monde réel, tout doit être pareil. La façon dont les images sont présentées à la vitesse du monde en mouvement, comme le fait votre tête, des images qui font croire à vos sens que vous êtes vraiment là. Il doit être rapide et réaliste. L'avantage de la 5G est qu'elle peut améliorer ces expériences et, espérons-le, permettre à la réalité virtuelle d'atteindre son plein potentiel. 5G Uncovered, en partenariat avec Samsung, vous donne tout ce que vous devez savoir sur la prochaine vague de connectivité - pas seulement à quelle vitesse elle sera, mais à quel point elle changera votre vie. Notre hub 5G Uncovered est soigneusement organisé pour présenter tout ce qu'il y a à savoir sur la prochaine génération de connexion.