Generation Games : L'Inquisition de Dragon Age et l'art de cacher un dragon

Generation Games : L'Inquisition de Dragon Age et l'art de cacher un dragon
Jeux de génération À l'approche du lancement de la PS5 et de la Xbox Series X, TechRadar revient sur les jeux qui ont fait la grandeur de cette génération. L'entrée de cette semaine ? Dragon Age : Inquisition. Des jeux comme un dragon. Ils sont gros, ils sont bruyants, ils volent et vous lancent d'énormes boules de feu. Ce sont des dinosaures incendiaires avec des ailes, la Luftwaffe de George RR Martin, des objets de rêves et de cauchemars. Le problème est que la plupart des jeux se trompent. Quelques heures après avoir joué à Skyrim, par exemple, vous atteignez un point où ils tombent du ciel, tombent sur votre épée et meurent. Ou bien ils sont transportés par avion dans un jeu pour faire monter les enjeux lorsque les développeurs ne peuvent pas être tentés d'évoquer un méchant plus original et plus plausible, comme lorsque GTA clone True Crime: Streets of LA (un titre en monde relativement ouvert. fondé) met le puissance de son arme contre un dragon chinois. Dragon Age : Inquisition parvient cependant à rendre ses dragons justes. Dernier très bon jeu réalisé par BioWare, leurs bêtes écailleuses existent dans la zone des boucles dorées de la création de dragons. Chacun est unique, chacun monstrueux, mais chacun est aussi un conquérant avec un peu de patience et de planification.

(Crédit d'image: Bioware)

Entrez le dragon

Dragon Age : Inquisition dans son ensemble est l'un des meilleurs RPG grand public des temps modernes, injustement négligé à la lumière de champions récents comme Divinity : Original Sin 2. Il a tout le charme de ce qui a fait autrefois de Dragon Age : Inquisition un grand. , des bagarres, un casting de personnages à aimer et à détester, un monde gigantesque plein de secrets et de décors différents à explorer, et le vernis haut de gamme pour donner vie à ce monde de haute fantaisie. Ce n'est jamais mieux que de chasser l'un de vos 10 dragons. BioWare est connu pour sa construction du monde, mais la façon dont il présente chacun de ces boss épiques est une masterclass en matière de construction et de suspense. Prenez le premier dragon que vous rencontrerez probablement, le Ferelden Frostback, dans les arrière-pays semi-ouverts du monde. Vous pouvez entendre quelque chose au loin, mais vous ne savez pas ce que cela peut être, même s'il existe des preuves dans tout le paysage d'un incendie dévastateur qui a fait des ravages. En voyageant vers le nord, vous rencontrerez une grotte rocheuse qui mène à un gouffre calciné et brûlant. Cela n'a pas l'air bien. Alors que vous êtes sur le point de quitter le gouffre, quelque chose de gigantesque passe au-dessus de votre tête, provoquant l'effondrement du canyon. Naviguez le long de son chemin et vous vous ouvrez au repaire du dragon, un immense espace en forme de sable avec une flèche rocheuse et un site de nidification au bord d'une falaise. C'est le royaume de Frostback, et vous aurez de la chance de sortir d'ici vivant. Il y a un réel sentiment de drame dans la bataille qui suit, quelque chose qui peut être perdu dans des RPG de groupe comme celui-ci. Le dragon est majestueux et dangereux, planant sous le soleil brûlant, avant de vous lancer des boules de feu géantes en fusion, de s'écraser au sol avec un fouet de queue et d'envoyer ses sbires dragons partout. Lequel de votre groupe pourrait être en difficulté.

(Crédit image : BioWare) Bien qu'il soit accessible au début du jeu, c'est un véritable défi : il est peu probable que vous puissiez le battre lors de votre première rencontre, alors vous marquez l'emplacement, partez dans la nature, et une fois que vous avez encore quelques conquêtes à votre actif, revenez. Même si ce n'est jamais facile, même après avoir progressé un peu, vous revenez avec des connaissances et de l'expérience, et vous êtes tombé... euh... vous avez abattu la bête. C'est exaltant et tout à fait gratifiant : certains des meilleurs butins du jeu ne peuvent être trouvés qu'en conquérant ces batailles. Et dire qu’il y en a neuf autres à venir, de ceux qui traversent un orage côtier jusqu’à un nid et attendent leur proie dans un amphithéâtre géant semblable à un Colisée. Six ans après sa sortie, nous attendons avec impatience Dragon Age 4, toujours en retard. Mais les souvenirs de ces batailles de dragons ne se sont pas effacés entre-temps. Il est peut-être temps pour vous de repartir à la chasse, en souvenir du bon vieux temps.