Intellivision Amico: La console de renaissance rétro peut-elle offrir quelque chose de nouveau?

Intellivision Amico: La console de renaissance rétro peut-elle offrir quelque chose de nouveau?
Dans la technologie domestique, rien n'est plus diversifié qu'une console de jeu vidéo moderne. La console que l'on connaît aujourd'hui est une expérience multimédia tout compris et un boîtier anguleux pour éloigner les jeunes de 12 ans occupés de leur héritage ancestral. Il est important de ne pas laisser la nostalgie nous aveugler, mais il est parfois difficile de ne pas se souvenir d'une époque où souffler des cartouches sans réfléchir était considéré comme une magie technique. Alors que la communauté n'était plus nostalgique des débuts du jeu, nous avons commencé à voir des marques comme Nintendo et Sony essayer de faciliter les choses pour les consommateurs, étancher leur faim avec des consoles classiques miniaturisées comme la NES Classic Mini ou la PlayStation Classic. Mais même les titans de l'industrie du jeu d'origine ont refait surface sur la scène du matériel, promettant des incontournables du jeu classique infusés avec du matériel moderne. L'Atari VCS de 1977 voit une mise à jour moderne, tandis que son seul concurrent, la console Intellivision, renaît sous le nom d'Intellivision Amico. Avec des titres mortels comme Earthworm Jim sur The Intellivision Amico et une date de sortie prévue en octobre 2020, cette console ressuscitée pourra-t-elle enseigner les vieilles tourelles aux vieux chiens ? Nous avons discuté avec le président d'Intellivision Entertainment, Tommy Tallarico, de ce qu'Amico pourrait apporter au marché d'aujourd'hui après une si longue absence.

Revenir au mode multijoueur local

L'Intellivision Amico sera disponible en cinq couleurs différentes: métallique, noir obsidienne, grain de bois vintage, rouge GTO avec fibre de carbone (illustré ici) et violet violet. (Crédit d'image: Intellivision) L'Intellivision Amico sera disponible en cinq couleurs différentes : métallisé, noir obsidienne, grain de bois vintage, rouge GTO avec fibre de carbone (illustré ici) et violet violet. (Crédit image : Intellivision) Tallarico est en quelque sorte une rock star de l'industrie, dont l'influence s'étend sur des générations de joueurs. De Earthworm Jim et Metroid Prime à des projets musicaux ambitieux comme Video Games Live, un concert immersif mettant en vedette des chansons de jeux classiques, Tallarico a un curriculum vitae impressionnant pour renforcer sa nouvelle position. Lors d'une escale transatlantique entre l'Ecosse et la Californie, nous avons demandé à Tallarico quel était le but ultime d'Amico. "Le grand différenciateur (aujourd'hui) est de faire en sorte que les familles et les amis jouent ensemble dans la même pièce, ce qui n'est plus le cas", déclare Tallarico. "L'idée de la console, c'est de rassembler tout le monde, comme dans les jeux de société. En fait, ta maman ne joue pas à Super Smash Bros et ton papy ne peut pas activer la PS4..." Bien que cette réponse soit un peu langue de bois -in-cheek, met en lumière les problèmes d'accessibilité des jeux vidéo. Que ce soit parce que quelqu'un ne trouve pas le temps ou est trop intimidé pour explorer le monde du jeu, la croissance et l'évolution rapides du jeu sur console au fil des ans ont certainement aliéné un grand groupe. De joueurs anciens et potentiels. "Je ne veux pas donner l'impression de poser ces consoles", dit-il. "Je suis un grand joueur et j'aime tout ce que font ces entreprises, mais il y a 200 millions de ces consoles et trois milliards de personnes jouant sur mobile qui ne se considèrent pas comme des joueurs." "Nous espérons reprendre là où la Wii s'est arrêtée et nous concentrer sur ces "non-joueurs".

Sous le capot

Avez-vous besoin de plus de pilotes? Vous pouvez télécharger une application pour smartphone pour avoir plus de deux joueurs dans l'action. (Crédit d'image: Intellivision) Avez-vous besoin de plus de chauffeurs ? Vous pouvez télécharger une application pour smartphone pour faire participer plus de deux joueurs à l'action. (Crédit image : Intellivision) Mais quelles fonctionnalités, entrées ou, plus important encore, quels jeux feront réellement partie de l'Amico ? Contrairement au mystère qui entoure le renouveau de la nouvelle console VCS d'Atari, Intellivision n'a rien timide quant aux fonctionnalités de sa technologie. Tout en discutant des innovations qu'Amico espère apporter à la table, Tommy a détaillé de nouvelles informations concernant la connectivité de la console. "L'ensemble de notre système est compatible RFID, ce que nous montrerons à l'E3. Cela signifie que je peux emporter ma manette Amico à la maison, la saisir dans votre ordinateur et la connecter automatiquement, puis jouer à tous mes jeux sur votre système." ? Il s'agit d'un type de connectivité sans fil à courte portée, qui fonctionne de la même manière que les numéros Amiibo de Nintendo, ou le paiement sans fil via des appareils cellulaires, et ouvre des capacités numériques au-delà de la console elle-même. originaux. "Ma mère, elle aime jouer aux quilles, n'est-ce pas ? Je veux pouvoir lui acheter un porte-clés de bowling qui contient le nouveau jeu de bowling pour Intellivision. Il lui suffit de le toucher directement sur la machine et en quelques secondes, elle joue le jeu de bowling." jeu. C'est toute l'histoire."

Les numéros Nintendo Amiibo utilisent une connectivité étroite pour ajouter du contenu supplémentaire aux titres Nintendo. (Crédit d'image: Philip Hayton) Les numéros Nintendo Amiibo utilisent la connectivité à proximité pour ajouter du contenu supplémentaire aux titres Nintendo. (Crédit image : Philip Hayton) Ceci est un autre exemple de l'Amico accordant une attention particulière aux innovations de grandes entreprises comme Nintendo, avec des chiffres similaires à Amiibo, mais exploitant la technologie de nouvelles manières. Il sera certainement intéressant de voir comment cette forme non conventionnelle de collection de jeux vidéo a un impact positif ou négatif sur les consommateurs. Tallarico a également discuté des caractéristiques des commandes à écran tactile de l'Amico, qui ressemblent aux joypads Intellivision classiques, avec un cadran directionnel et un écran tactile au lieu du clavier d'origine. Bien que ces contrôleurs soient loin d'être complexes, leurs capacités vont au-delà de ce que vous attendez d'un contrôleur avec seulement quelques boutons. "Les commandes que nous avons créées, avec la rondelle et l'écran tactile, sont incroyables", déclare Tallarico. "La rondelle n'est pas qu'un bouton, c'est 360 degrés, c'est-à-dire que vous poussez vers la droite et c'est un bouton, ou vous poussez vers la gauche et c'est un bouton. En fait, il pourrait y avoir mille boutons en un. Chaque match ce sera un peu différent et vous le garderez un peu différent." Non seulement le palet sera utilisé pour les mouvements traditionnels dans un jeu, mais la fonctionnalité d'un bouton classique sera également reprise, transformée en ce qui semblait être un contrôleur à la recherche plutôt dépouillé d'un montant avec une somme d'argent ridicule. 39; billets. Bien qu'il soit difficile de dire ce que cela sera dans la pratique, Tallarico a poursuivi en expliquant comment cela pourrait entrer en jeu lors du contrôle de certains jeux d'arcade populaires. Pensez à la commande de missiles ou au mille-pattes. Les deux jeux avaient un contrôleur de trackball. Je vous défie d'essayer de jouer à ces jeux sur une manette PS4, c'est un cauchemar absolu. Ou, sur un appareil mobile, vous pouvez mettre votre doigt où vous voulez, mais vous ne pouvez rien sentir, ce n'est pas le toucher. "Lorsque vous tenez notre manette horizontalement, avec l'écran à gauche et la rondelle à droite, votre grille est là où se trouve votre pouce. Vous voulez tirer un missile ? Frappez n'importe où sur la rondelle et elle tirera dans cette direction ."

L'Intellivision d'origine utilisait deux contrôleurs numériques, au lieu de l'écran tactile sur le nouveau modèle. (Crédit d'image: Philip Hayton) L'Intellivision d'origine utilisait deux contrôleurs numériques, au lieu de l'écran tactile du nouveau modèle. (Crédit image : Philip Hayton) Tallarico nous a également parlé de certaines des nouvelles expériences de jeu à attendre de l'Amico. Nous savons déjà à ce stade qu'Amico veut impliquer autant de joueurs que possible, mais cette idée devient encore plus intéressante lorsqu'il s'agit d'augmenter le nombre de joueurs dans quelque chose qui est traditionnellement un joueur unique. "Imaginez que nous jouons à Missile Command en multijoueur, je suis le joueur du bas, vous êtes en haut de l'écran, peut-être un deuxième et un troisième joueur, maintenant c'est une toute autre chose avec Centipede : ¿ et si tout le monde dans le est l'ennemi et l'araignée essaie de vous attraper ? Ils essaient de s'échapper en essayant de les faire sortir. Maintenant, cette expérience solo est pour tout le monde.

Le retour du ver Jim

Quiconque suit Intellivision Amico sait déjà que la console reçoit son nouveau jeu Earthworm Jim, créé avec l'équipe de développement originale de la franchise. Ce titre exclusif commémorera les 25 ans du personnage emblématique et utilisera une coopération similaire à d'autres jeux sur le système. Cela augure bien pour la résurrection des anciens favoris des fans, cependant, pour le prix attendu de 3 € à 8 € sur les jeux Amico, il ne semble pas que ce sera un départ complet de AAA. "Nous avons obtenu les droits exclusifs sur Earthworm Jim, 25 ans après la sortie du premier jeu", explique Tallarico, "et nous créons un nouveau jeu exclusif sur Amico, mais avec l'équipe d'origine." < p class="bordeaux-image-check">Earthworm Jim reçoit un nouveau jeu, exclusif à Amico. (Crédit d'image: Intellivision) Earthworm Jim obtient un nouveau jeu, exclusif à Amico. (Crédit image : Intellivision) Il a ajouté : "Encore une fois, le principal atout de tous ces jeux est qu'ils deviendront tous des canapés coopératifs." L'idée de la facilité d'utilisation dans les jeux vidéo a radicalement changé au fil des ans, la plupart des rencontres de jeux vidéo passant souvent par un casque au lieu d'être suffisamment proches pour vous permettre de perdre votre argent. un ami. S'il y a une chose que nous pouvons dire avec certitude, c'est que l'Amico sera un bon coup de poing pour moderniser les éléments de base du jeu classique, avec quelques entrées de contrôle de va-et-vient qui pourraient encore avoir une place. Dans la scène de jeu d'aujourd'hui. Si rien d'autre, cela peut signifier que certains joueurs battus reprennent le contrôle une fois de plus. L'Intellivision VCS devrait sortir le 10 octobre 2020 aux États-Unis. Il est également prévu de venir au Royaume-Uni et en Europe. Il devrait coûter moins de 200 € (170 €/290 €), les jeux coûtant entre 3 € et 8 € (environ 4 €/7 €).