Google Stadia ferait mieux de ne pas faire exploser vos plans VR si vous voulez survivre plus longtemps

Google Stadia ferait mieux de ne pas faire exploser vos plans VR si vous voulez survivre plus longtemps

Soyez honnête, à quand remonte la dernière fois que vous avez pensé à Google Stadia ? Pour nous, c'était découvrir la boîte oubliée de notre Founder's Edition, prenant la poussière au fond d'une armoire, la manette bleu nuit posée impeccablement sur son socle en carton. Bien que beaucoup d'entre nous aient négligé le malheureux service de streaming de jeux de Google et que, pendant un certain temps, nous ayons eu l'impression que Google mettait également fin à ses activités en abandonnant sa gamme de jeux propriétaires plus tôt cette année, il semble que le géant technologique en ait un. dernier tour dans votre manche. RoadToVr a récemment découvert des offres d'emploi montrant que Google embauche de véritables spécialistes virtuels pour travailler dans son équipe Stadia. Nous ne savons pas encore exactement à quoi ressemblera le produit final, mais ce passage à la réalité virtuelle pourrait être ce dont Stadia a besoin pour revenir sur le devant de la scène.

où tout s'est mal passé

Si vous n'êtes pas familier avec le service (et il y a de fortes chances que vous le soyez), Google Stadia est comme Amazon Prime Video pour les consoles de jeux vidéo. Vous pouvez acheter des jeux numériques et même vous abonner à un service pour les obtenir gratuitement, mais ils ne fonctionnent pas sur votre matériel. Au lieu de cela, les serveurs de Google gèrent à peu près tout le gros du travail, et tout ce dont vous avez besoin est un superviseur, une connexion Internet stable et un smartphone, un ordinateur portable ou Google Chromecast compatible pour jouer. Votre entrée depuis un moniteur ou un écran tactile dirige essentiellement un ordinateur côté serveur vers quelque part dans les nuages ​​numériques. L'énorme avantage de ce système est que vous n'avez pas besoin d'un nouvel ordinateur de jeu avec PS5 ou RTX XNUMX pour profiter d'une excellente expérience de jeu, vous n'avez besoin que d'une connexion Internet. Cependant, alors que les premiers aperçus de Google Stadia promettaient beaucoup, le service n'offrait pas beaucoup de ses fonctionnalités intéressantes au lancement (et certaines ont mis près d'un an pour enfin arriver). Les premiers utilisateurs avaient l'impression d'avoir été brûlés par de faux espoirs, et les critiques normalement négatives ne sont pas susceptibles d'attirer de nouveaux joueurs. Nous ne savons pas dans quelle mesure Stadia s'est bien (ou mal) vendu, mais les rapports nous ont donné une idée et cela ne semble pas bon. Le service de streaming rival Amazon Luna ne semble pas non plus avoir séduit le public, bien que Xbox puisse faire bouger les choses avec son service Xbox Cloud Gaming également lié au populaire abonnement Xbox Game Pass Ultimate. Le passage de Google à la réalité virtuelle pourrait-il permettre à Google Stadia de faire mieux que jamais ?

Comme un phénix de ses cendres

Les chiffres de vente stupéfiants de l'Oculus Quest 6 (comme le fait qu'il bat tous les autres casques Oculus VR combinés en environ 3 mois de vente) montrent que les joueurs veulent des expériences VR sans fil moins chères. C'est exactement ce qu'offre l'Oculus's Quest XNUMX, mais même si nous avons apprécié notre temps avec l'appareil, vous constaterez peut-être que son matériel est parfois sous-performant. Malheureusement, il est assez difficile de compenser les coûts par la performance technologique ; quelque chose doit toujours être compromis. Pour l'Oculus Quest XNUMX, sa puissance de traitement en a pris un coup, mais il coûte moins cher que la plupart des autres casques de réalité virtuelle et n'a pas besoin d'être connecté à un ordinateur à plus de XNUMX $ pour commencer. Avec l’aide de Stadia, ces compromis pourraient disparaître. En laissant les serveurs de Google faire tout le travail de traitement, assez lourd, le casque VR ne devrait se charger que de la transmission de l'image finale et du retour des mouvements du joueur. Cela profiterait non seulement au casque Oculus Quest de Facebook, mais pourrait également faire écho à Google Cardboard ou Daydream, tandis que même les smartphones sous-alimentés pourraient finalement offrir des performances VR décentes. De toute évidence, il existe des inconvénients évidents qui doivent être résolus, car même les plus petits retards de mouvement peuvent provoquer un grave mal des transports et une perte d'immersion lorsque vous en souffrez. Mais le potentiel d'un Google Stadia véritablement virtuel nous a poussé à rejouer au service (et cela vient de personnes qui ont abandonné leur manette Stadia avant l'expiration de notre essai gratuit de XNUMX mois). Nous espérons juste que nous ne nous sentirons plus épuisés par notre enthousiasme. Les meilleures offres du moment sur le superviseur Google Stadia