Halo 6: tout ce que nous savons sur Halo Infinite

Halo 6: tout ce que nous savons sur Halo Infinite
La série Halo est une pierre angulaire de l'histoire de la Xbox, mais cela fait longtemps que nous n'avons pas vu une entrée essentielle dans la franchise. Il semble que nous n'attendrons pas longtemps notre correctif Master Chief, car Microsoft a annoncé à l'E3 2018 que Halo Infinite (ou Halo 6) est en développement. La série Halo a connu des hauts et des bas au fil des ans, en particulier avec Halo 5, qui s'est avéré être une énorme déception pour quiconque s'intéresse à la campagne solo. Mais il semble que Halo Infinite pourrait être un retour en forme, rappelant aux gens pourquoi Halo était si apprécié à l'époque. Bien que nous n'ayons vu qu'une petite bande-annonce jusqu'à présent, nous avons de grands espoirs pour Halo Infinite et espérons que Microsoft jettera plus de lumière sur le dernier ajout à la série Halo lors du salon. E3 2019. Alors, que savons-nous du prochain épisode de la saga Master Chief ?

Couper à la chasse

Bandes-annonces et captures d'écran Halo Infinite.

Halo Infinite (ou Halo 6) a été officiellement annoncé lors de la conférence E3 2018 de Microsoft. Vous pouvez regarder la bande-annonce ci-dessous : Il n'y a rien de plus à retenir de la caravane que de se préparer, de photographier des paysages spectaculaires et d'apercevoir le casque du Master Chief. À en juger par l'apparence des animaux de type préhistorique, nous ne serions pas surpris si ce prochain jeu ne se déroulait pas d'une manière ou d'une autre. Et bien sûr le sanglier est de retour. Oh, et nous voyons Master Chief placer une sorte de puce à l'arrière de son casque. Qui pourrait être cette nouvelle intelligence artificielle si ce n'est Cortana ? Découvrez notre collection de captures d'écran Halo Infinite ci-dessous : Image 1 sur 6

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Date de sortie de Halo Infinite.

Même avec une annonce officielle, il n'y a pas de fenêtre de sortie ; Pas même quelque chose de très vague, comme "201X". À l'époque, les jeux Halo avaient un écart de trois ans entre les principaux titres. La seule exception à cette règle est l'écart de deux ans entre Halo Reach et Halo 4, qui s'explique principalement par le fait que les deux studios ont été développés par des studios différents (Bungie et 343i, respectivement). Halo 5 Guardians est sorti en octobre 2015 et, comme d'habitude, je suggérerais une sortie de Halo 6 fin 2018. Le fait que nous n'ayons pas vu de date est de bon augure pour cela, même si les jeux ont été annoncés et sortis par périodes. des temps relativement courts ne sont pas inconnus (voir : Fallout 4). Cependant, nous espérons en savoir plus sur Halo Infinite à l'E3 2019, y compris une date de sortie et une revue plus détaillée du jeu. Il semble probable que Halo Infinite sera le titre de lancement de la prochaine console Xbox. Nous ne verrons probablement pas la sortie du titre avant la console, à moins que ce ne soit un jeu de génération en génération.

Actualités et fonctionnalités Halo Infinite

Il n'y a pas encore beaucoup d'informations fiables sur Halo Infinite. Cela étant dit, nous savons déjà certaines choses. Halo infini à l'E3 2019 ? Nous sommes impatients d'en savoir plus sur Halo Infinite lors de la conférence E3 2019 de Microsoft. Espérons que cela signifie que nous aurons une confirmation concrète de la date de sortie, de la génération pour laquelle le jeu est disponible et peut-être de séquences de gameplay. Doigts croisés. Halo Infinite confirmé Microsoft a confirmé que Halo 6 était en préparation à l'E3 2018. Bonnie Ross, responsable de 6i, a confirmé cette nouvelle en février à DICE 343. La décision de supprimer Halo 2017 de la coopération en écran partagé, uniquement en faveur d'une version en ligne, a suscité des critiques de la part des fans, comme cela a été un élément essentiel. fait partie de Halo depuis que Ross a déclaré que le retrait de Halo 5 était "douloureux", ajoutant que cela "sape la confiance avec la communauté". (Nous avons beaucoup appris à ce sujet et je dirais que pour tout FPS, il y aura toujours un écran divisé par l'avant. "Malgré cela, le coordinateur de la franchise Frank O. Connor a confirmé que le studio n'abandonnerait pas les systèmes coopératifs introduits pour la première fois dans Halo 5. Ces systèmes incluaient la possibilité d'interrompre ou non le gameplay à volonté, quatre joueurs Jeu coopératif et des chargements spécialisés pour les différents Spartans jouables de la campagne.

Halo infini Après la sortie troublée de The Master Chief Collection en 2014, Bonnie Ross a déclaré à Game Informer (via IGN) que tous les jeux Halo bénéficieraient d'une forme de bêta avant la sortie officielle. Ceci afin d'éviter que de nombreux problèmes multijoueurs de Master Collection ne se reproduisent. Après le succès de la bêta pour Halo 5 et Halo Wars 2, il n'y a aucune raison de penser que le studio changerait d'avis pour Halo 6. Reste à savoir si la bêta sera disponible pour tout le monde, ou juste pour ceux qui la recevront. un code lors de l'achat d'un jeu différent. Gameplay Même si vous ne savez pas grand-chose, Halo Infinite est peu susceptible de bousculer la formule de manière significative. Les mécanismes de base du tir seront probablement les mêmes, mais le 343i affinera probablement les mécanismes pour (espérons-le) améliorer le gameplay. Il est prudent de supposer qu'il y aura un large éventail de modes multijoueurs et de cartes à jouer, ainsi qu'un éditeur de cartes Forge et un mode Gunfight Horde. Vous pouvez probablement vous attendre à ce que le jeu fonctionne également à 4K 60FPS sur Xbox One X, compte tenu de son statut de premier joueur. Cette probabilité est augmentée par le fait que Halo Wars 2 est déjà capable de fonctionner à 4K, et Halo 5 recevra une mise à niveau 4K dans un avenir proche.

Halo infini Le programme "Play Anywhere" de Microsoft signifie également qu'il y a une chance que Halo Infinite soit le premier jeu Halo complet de la série principale à sortir sur PC depuis la sortie de Halo 2 PC en 2007. Cela signifie également que vous pouvez obtenir une copie de Halo Infinite. sur Xbox One et vous pouvez toujours le télécharger et y jouer sur votre PC sans acheter une deuxième copie, ou vice versa. Il n'y a aucune garantie que Microsoft fera de Halo Infinite un titre Play Anywhere, mais Phil Spencer, l'administrateur Xbox actuel, a confirmé à PC Gamer qu'il n'y a aucune "raison idéologique" pour laquelle Halo 6 n'a pas pu y accéder. un PC. À la fin de Halo 5, une Cortana ressuscitée et The Created (un groupe d'IA qui se croient supérieures à la vie organique) ont pris le contrôle de la galaxie en utilisant d'énormes constructions Forerunner, appelées gardiens. Les créateurs étaient déterminés à mettre de l'ordre par la force, et ils avaient les outils pour le faire. La dernière fois que nous avons vu, c'est que l'équipage de l'UNSC Infinity fuyait les forces de Cortana, se dirigeant vers des zones inconnues, et que le Master Chief se regroupait avec les forces alliées dans l'intention de riposter contre le nouveau régime. , bien que la chronologie et la scène finale de Halo Wars 6 indiquent qu'il est peu probable que Halo 2 se déroule moins de six mois après les événements de Halo 6. cela impliquera probablement des humains et des élites qui se battront à nouveau ensemble, essayant de vaincre Cortana et de la créer pour restaurer la liberté dans la galaxie. Boîtes à butin Si vous avez entendu des rumeurs selon lesquelles Halo 6 est inondé de boîtes à butin, essayez de ne pas trop vous inquiéter. Sur son podcast, le journaliste de l'industrie Brad Sams affirme que des sources lui ont dit que Microsoft voulait inclure des goodies dans Halo 6, mais réévaluait ses options après la controverse Star Wars Battlefront. avait été confronté. Cependant, le chef de la franchise 343 Industries, Frank O & Connor, a qualifié les rumeurs de "non-sens". S'adressant aux forums ResetEra, O Connor a déclaré que 343 n'avait "rien réévalué (de manière significative)" avant d'ajouter que "Microsoft" n'avait rien conçu pour le prochain jeu : 343 L & # 39; "O Connor a déclaré que pendant que l'équipe examinait le revers de Battlefront 2 avec la curiosité à laquelle on s'attendrait", il pensait que le système d'exigences que Halo 5: Guardians utilise actuellement était "axé sur le joueur et apprécié et discret jusqu'à présent. et ". "Nous n'avons fait aucune annonce concernant nos projets à venir et nous continuons à travailler sur notre prochain jeu et notre technologie en tenant compte des besoins et des intérêts des joueurs", a poursuivi O & # 39; Connor. "Cependant, cette histoire, si vaguement présentée, n'a rien à voir avec le fait que je suppose que vous pourriez dire" la société x évalue la fonctionnalité là-bas et contient toujours un grain de vérité, mais nous n'essayons même pas de chanter pour adapter un système indépendant d'un autre jeu." Ou & # 39; Connor a conclu en déclarant que 343 Industries ferait évoluer ses systèmes et sa technologie "dans le futur" et que peut-être de nouvelles histoires sur l'évolution des systèmes et des technologies "auraient une brève application". Mais maintenant?

Halo infini

Ce que nous voulons voir de Halo Infinite.

Questions sans réponse Qu'est devenu le didactique ? Si Cortana a pu survivre à la bataille finale de Halo 4, pourquoi ne pas faire la honte ? Malheureusement, le seigneur de guerre Forerunner était complètement absent de Halo 5 et bien que les conséquences immédiates de sa bataille avec Master Chief aient été couvertes par la série de bandes dessinées Halo Escalation, il a été laissé entendre qu'il finirait par revenir. Bien sûr, tous les joueurs ne lisent pas de bandes dessinées, laissant leur sort inconnu de la plupart des gens. Ce problème soulève également la question de l'intégration du baril de l'univers étendu moins connu dans les jeux, ce que 343i faisait depuis qu'il avait repris la franchise de Bungie. Bucket List Après la fin de Halo 5 Guardians et un complot de campagne dérisoire, Halo 6 a vraiment besoin d'une histoire forte avec une fin satisfaisante. Halo 3 à Halo 5, Halo 2 si vous voulez. Une approche plus uniforme de l'équilibrage campagne/multijoueur aidera également à résoudre certains des problèmes rencontrés par les joueurs avec le jeu précédent. En parlant de multijoueur, le fait que Halo 5 inclue des microtransactions n'était pas particulièrement efficace, d'autant plus que les packs REQ pouvaient permettre aux joueurs de débloquer des armes plus puissantes qui leur donnaient un avantage injuste. Alors que de nombreux jeux réussissent très bien à vendre des cosmétiques (pensez à Team Fortress 2 et Overwatch), les joueurs sont moins enthousiasmés par les systèmes de paiement à l'utilisation. Un lien vers Halo Wars 2 serait également le bienvenu, et il ramènera enfin l'histoire du Spirit of Fire du Conseil de sécurité de l'ONU au grand public. Ce n'est pas hors de question non plus, compte tenu de la cinématographie finale de la suite RTS. Plus de temps à jouer en tant que Master Chief. Spartan Locke était peut-être un personnage intéressant, mais les joueurs achètent Halo comme leur super-soldat préféré, pas comme un imitateur à petit budget. (Crédits image : 343 Industries)