Le parcours de Google dans le développement de jeux a été court mais agréable. La société a annoncé son intention de fermer son studio de développement interne et de consacrer toutes ses ressources à inciter des développeurs tiers à publier des jeux sur Google Stadia. Google n'a commencé à créer ses propres jeux qu'au cours des deux dernières années et va désormais fermer ses studios de jeux de Los Angeles et de Montréal, ainsi que se séparer de Jade Raymond (fondatrice d'Ubisoft Toronto et de Motive Studios). "Créer les meilleurs jeux à partir de zéro prend de nombreuses années et des investissements importants, et le coût augmente de façon exponentielle", a déclaré Google dans un nouveau billet de blog expliquant cette décision. « Compte tenu de notre volonté de tirer parti de la technologie éprouvée de Stadia et d'approfondir nos partenariats commerciaux, nous avons décidé de ne pas investir davantage dans l'apport de contenu exclusif de notre équipe de développement interne SG&E, au-delà des jeux prévus à court terme. "Ce que seront ces jeux à court terme est une énigme. À ce jour, Google n'a pas encore livré de titres propriétaires et n'a obtenu qu'une poignée de titres exclusifs auprès de tiers, ce qui rend la décision encore plus difficile à comprendre.