La bibliothèque de jeux d'Activision Blizzard a disparu de GeForce Now peu de temps après le lancement officiel du service de streaming de jeux, mais il semble que cela pourrait être la faute de Nvidia après tout, en termes de malentendu sur les termes de l'accord entre les deux sociétés. À l'époque, Nvidia n'avait pas vraiment expliqué pourquoi tous les titres Activision Blizzard avaient été retirés du service, mais dans un communiqué, il a noté que c'était "à leur demande" et que c'était "malheureux". Cependant, Nvidia a déclaré à Bloomberg que la raison de cette décision était un malentendu car elle estimait que l'accord avec Activision Blizzard concernant sa participation à la version bêta de GeForce Now s'appliquait également à la période d'essai initiale du service après le lancement (en d'autres termes, les trois premiers mois du lancement en ligne). Ce n'était évidemment pas le cas, et Activision Blizzard voulait une sorte d'accord commercial (ce qui semble assez raisonnable, avouons-le) avant de procéder à la sortie complète de GeForce Now, et cela ne s'est pas produit. Il n'est pas produit, c'est pourquoi l'éditeur a demandé sa bibliothèque de jeux à tourner. Cela semble être un assez gros oubli, d'une manière ou d'une autre, mais cela peut donner de l'espoir aux abonnés GeForce Now, ceux qui se sont inscrits pour jouer. des jeux comme Call of Duty, Sekiro: Shadows Die Twice, Overwatch, World of Warcraft et bien d'autres, certains espèrent que le problème sera résolu. Lorsque Nvidia a annoncé pour la première fois que les jeux avaient été interrompus, la société a déclaré qu'elle espérait "travailler avec Activision Blizzard pour faire revivre ces jeux et plus à l'avenir". Nvidia a fait écho à ce sentiment dans une autre déclaration publiée par Bloomberg : « Reconnaissant le malentendu, nous avons supprimé les jeux (Activision Blizzard) de notre service, dans l'espoir que nous pourrons travailler avec eux pour les réactiver, et plus encore, à l'avenir.