eFootball aura des "améliorations visuelles significatives" sur PS5 et Xbox Series X



Konami a confirmé qu'eFootball tirera parti du matériel plus puissant de la PS5 et de la Xbox Series X, mais qu'il n'y aura pas de prise en charge des écrans compatibles 120 Hz. Dans une interview exclusive avec TechRadar, le producteur d'eFootball Seitaro Kimura a déclaré que les joueurs devraient "s'attendre à voir des améliorations visuelles majeures sur PS5 et Xbox Series X", mais a confirmé qu '"il n'y a pas de support 120 Hz sur la console". Bien que le manque de prise en charge de 120 Hz sur PS5 et Xbox Series X ne soit pas un facteur décisif, pouvoir jouer à eFootball à 120 ips sur des consoles aurait certainement été attrayant. L'option de jouer à des fréquences d'images plus élevées devient de plus en plus courante sur console, en particulier Xbox Series X et Xbox Series S, et si FIFA 22 n'était lancé qu'à 60 images par seconde, cela aurait pu être un argument de vente pour eFootball de Konami par rapport à son rival. En ce qui concerne le type d'améliorations visuelles que nous pourrions voir, nous nous attendons à ce que eFootball vise une résolution 4K et inclue de meilleures textures et un meilleur éclairage que ceux qui seront disponibles sur les consoles de nouvelle génération. Cependant, nous devrons attendre pour voir exactement ce que ces améliorations incluent et si eFootball inclura des fonctionnalités spécifiques à la plate-forme telles que la prise en charge DualSense sur PS5. EFootball représente une nouvelle approche de Konami. Le jeu a non seulement abandonné son ancien titre PES pour tenter de transformer le jeu en un esport viable, mais il sera également gratuit et offrira un jeu multiplateforme sur consoles, PC et mobile. Le jeu sera mis à jour avec de nouveaux équipements, contenus et modes, et remplacera les versions annuelles payantes typiques que la série a précédemment suivies.

Peu avant le coup d'envoi

eFootball a également été construit sur Unreal Engine 4, qui, selon Kimura-san, a aidé l'équipe à "se développer pour toutes les plateformes dans un environnement" et à "gérer le jeu multiplateforme de manière relativement fluide". Les joueurs pourront rivaliser avec leurs amis quelle que soit la plateforme qu'ils choisissent, ce qui n'est pas possible dans FIFA 22 tel quel. eFootball devrait être lancé sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC et mobile au début de l'automne (probablement en septembre). Les meilleures offres Xbox Series S en ce moment