Discussion au coin du feu: Les jours valent-ils la peine d'être achetés?

Discussion au coin du feu: Les jours valent-ils la peine d'être achetés?
Le battage médiatique pour la PS5 est probablement à son plus haut niveau, alors quelle meilleure solution pour Sony de sortir une nouvelle exclusivité pour nous empêcher de grignoter plus longtemps ? Entrez Days Gone: la réponse du développeur au dernier trou d'horreur de survie en forme de nous dans nos cœurs. C'est sans conteste l'un des meilleurs jeux sur PS4... sauf que la dernière offre de Sony ne nous a pas vraiment fait saliver comme nous l'espérions, laissant un goût fade dans nos bouches post-apocalyptiques affamées. Donc, ici à LaComparacion, deux de nos éditeurs ont décidé d'avoir une discussion bien informée sur les problèmes de Days Gone et si Sony perd le contrôle de la couronne d'exclusivité dans l'espoir de répondre à la question: Dois-je acheter Days Partis sur PS4?? Vic Hood (VH), Auteur du jeu vidéo : Nick, je ne sais pas pour vous, mais j'ai trouvé que Days Gone était sans aucun doute l'un des titres les plus décevants de cette année. Je sais que nous ne sommes pas trop loin en 2019, mais je suis super excité par ce titre tel qu'il a été révélé à l'E3 et je n'aurais pas pu être plus contrarié. Je compare cela à d'autres qui disent que c'est comme si Sons of Anarchy rencontre The Walking Dead... en fin de saison... quand tu arrêtes de vouloir regarder parce que c'est nul. Nick Pino (NP), Editor en Jefe: Sé que estás mucho más avanzado en el juego que tú mismo, así que tómalo con un poco de sal, pero hasta ahora, honestamente, no odio el El mundo que Bend Studio de Sony ha creado ici. D'un point de vue narratif, j'apprécie le mélange de motards zombies, même si certains dialogues peuvent être un peu saccadés, et en termes de gameplay, je trouve que c'est une version un peu moins soignée de The Last of Us. Qu'avez-vous pensé du gameplay ? VH : Je suis à 100% d'accord avec toi pour te dire que c'est l'un des moins raffinés de The Last of Us. Le problème que j'ai est que tout le jeu ressemble à une version plus petite et plus folle de TLoU. Les mécanismes de fabrication sont très basiques pour commencer, et je comprends que c'est l'apocalypse. Peut-être que plus le jeu est avancé, plus les options sont généreuses, mais vous utiliserez les mêmes éléments pour la plupart des recettes. Les recettes que vous pouvez créer et les éléments nécessaires pour les créer sont très limités : une bouteille de bière ici, un petit morceau ici. J'ai aussi une rancune sur la façon dont le vélo se comporte et, en général, que pensez-vous d'un jeu qui repose fortement sur son élément roadster? Tout cela semble assez ennuyeux. Je compare cela à d'autres qui disent que c'est comme si les Sons of Anarchy rencontraient The Walking Dead... ces dernières saisons... quand tu arrêtes de vouloir regarder parce que ce sont des ordures... Tout cela semble assez ennuyeux. Au début, j'étais vraiment dans les séquences de combat et c'est la sensation de diriger une hache vers un Freaker ou la façon dont les arbalètes doivent être levées, juste un peu pour faire face à la gravité. Mais le combat devient vite répétitif. Il n'y a rien de nouveau dans la mécanique de Days Gone qui m'excite. Cela ressemble à une répétition de toutes les horreurs de survie que nous avons vues auparavant, qui sont devenues un titre que je pense que nous aurons tous oublié dans quelques semaines. Cela ressemble-t-il beaucoup à Far Cry 5 en ce sens que cela aurait pu être quelque chose de génial et pas aussi parfait en termes de mécanique et de narration?

Le système de nivellement du vélo est un point fort, mais la manipulation peut être frustrante (Crédit image: Sony) Le système de mise à niveau du vélo est un point fort, mais sa manipulation peut être frustrante (Crédit image : Sony) NP : Il y a beaucoup de potentiel gaspillé ici, oui. Deek (Deacon St. John) est une piste affable, en grande partie parce qu'il a son propre code moral dans un monde qui a chié, mais je ne peux pas dire que je me suis vraiment engagé avec les autres personnages de la même manière. C'est un contraste frappant avec des jeux comme TLoU, dans lesquels j'étais intéressé à la fois par Joel et Ellie, et des émissions comme The Walking Dead, dans lesquelles il y avait toute une équipe de personnages dotés d'une réelle profondeur et d'un investissement émotionnel. Days Gone ne m'a pas encore donné de raison de me soucier de quelqu'un d'autre, mais cela change encore plus au fur et à mesure que je joue aux missions de Sarah. Je pense que le plus gros problème est que pour la grande majorité du jeu, les combats sont fastidieux. Quand TLoU était très dynamique, tu avais toujours le sentiment que c'était un combat pour ta vie et tu devais utiliser tout ton arsenal pour survivre aux combats, j'utilisais principalement un fusil et une carabine pour franchir tous les obstacles. Combat mondial et mission. Mais tout cela change lorsque vous devez affronter une nuée de Freakers. Avez-vous déjà combattu contre l'une des hordes ? Les hordes sont peut-être l'une des fonctionnalités les plus puissantes de Days Gone, car nous n'avons jamais rien vu de tel dans un jeu "zombie", mais elles utilisent tellement de ressources, telles que des munitions, que vous ne pouvez pas vous engager autant. comme vous le souhaitez potentiellement. VH : Je me souviens que les hordes étaient l'un des plus grands tirages du jeu quand il a été révélé. Être poursuivi par Legions of Freakers semblait être le mélange parfait d'adrénaline et de peur. Mais en fait, je suis quand même un peu déçu. Les hordes sont peut-être l'une des fonctionnalités les plus puissantes de Days Gone, car nous n'avons jamais rien vu de tel dans un jeu "zombie", mais elles utilisent tellement de ressources, telles que des munitions, que vous ne pouvez pas vous engager autant. comme vous le souhaitez potentiellement. Tuer pour la Horde est probablement quelque chose que vous pouvez apprécier plus tard dans la partie, mais aller aussi loin jusqu'à présent s'est avéré être un combat. Ce serait bien s'ils différenciaient un peu plus les hordes (il y a de petites différences) au lieu de plus de Freakers = plus de difficulté. Le sang pompe mais se fatigue rapidement. Ce serait formidable si les Freakers individuels avaient autant de piquant... Comment avez-vous trouvé le monde lui-même ? J'étais un peu déçu pour être honnête, mais j'ai joué sur une PS39 d'origine...

<p class="bordeaux-image-check">Les hordes sont potentiellement la fonctionnalité la plus excitante de Days Gone (Crédit image: Sony) Las hordas son potencialmente la característica más emocionante de Days Gone (Crédito de la imagen: Sony) NP: Creo que los Freakers no están suficientemente informados sobre el pasado, eso es lo que hizo The Walking Dead, pero me parece más frustrante aquí que en le passé. Quelque chose que je n'aimais pas au début était le rôle du vélo dans le monde. Ce n'est pas seulement un moyen de se déplacer, il a vraiment besoin d'une vie propre pour le faire fonctionner, le garder plein d'essence. Quelque chose que je n'aimais pas au début était le rôle du vélo dans le monde. Ce n'est pas seulement un moyen de se déplacer, il a vraiment besoin d'une vie propre pour le faire fonctionner, le garder plein d'essence. Certaines personnes y verront probablement un moyen superficiel d'ajouter un autre élément de gameplay, mais je pense que cela ajoute vraiment quelque chose de spécial au jeu. Ceci dit, je ne peux pas dire que j'aime relativement peu les terrains. Caractéristiques choisies par Bend Studios. Je sais que l'équipe voulait vraiment créer quelque chose d'aussi proche que possible de la maison du studio à Bend, dans l'Oregon, mais je pense qu'elle aurait pu utiliser quelques fonctionnalités supplémentaires pour briser la monotonie du paysage. En ce qui concerne la qualité du gameplay, c'est un sac mélangé. Je joue sur une PS4 Pro avec un nouveau téléviseur LG Nano Cell et je n'ai jamais été impressionné par les visuels, mais les environnements ne sont pas particulièrement désagréables. Cependant, j'ai remarqué quelques images parasites ici et là. Je pense donc connaître la réponse à cette question, mais quelle est sa place dans votre panthéon des grands jeux d'horreur de survie ? Bien que j'apprécie vraiment mon temps avec ce jeu, il n'atteint certainement jamais la même hauteur que The Last of Us ou les jeux Resident Evil modernes, mais je pense que ses ligues sont meilleures que tout autre jeu. Des zombies du monde ouvert que nous avons déjà vus. - en particulier l'état catastrophique de Dead Island, Dead Island et Undead Labs de Decay 2. C'est le jeu que j'achèterais... quand il sera inévitablement mis en vente. Compte tenu du budget et des ressources de Sony, Days Gone aurait dû être meilleur et devrait figurer parmi les meilleures horreurs de survie. Malheureusement, c'est insuffisant et c'est vraiment dommage. VH : Je suis d'accord que ce n'est pas du tout comparable aux titres Resident Evil ou The Last of Us. La plupart du temps, j'ai vraiment apprécié Dying Light, donc je ne pense pas que ce soit le cas. aussi bon que ça Quant à Dead Island etc, il est parfois difficile de comparer les titres de zombies en monde ouvert, car cela dépend vraiment de ce que vous recherchez dans ce genre. Envie de la réalité immersive de l'apocalypse ? Une histoire forte ? Le frisson d'une bonne peur du saut? Ou peut-être juste pour vous frayer un chemin parmi les morts-vivants ? Days Gone offre quelque chose pour ceux qui aiment frapper Freakers et plonger dans un monde post-apocalyptique. Est-ce une narration forte ou quelque chose que nous allons prendre pendant des années? Probablement non. Ce qui est assez clair, c'est que compte tenu du budget et des ressources de Sony, Days Gone aurait dû être meilleur et devrait se classer parmi les meilleures horreurs de survie.