Control, le thriller surnaturel de Remedy Entertainment sorti plus tôt cette année, sera lancé sur les consoles Next-Gen. Dans une interview avec PlayStation Magazine, les membres de l'équipe de développement de Control ont expliqué qu'ils travaillaient à intégrer le jeu dans le projet PS5 et Xbox Scarlett, et que le matériel de développement de capacités révolutionnerait les titres qu'ils ont créés. Le programmeur principal Sean Donnelly a parlé avec enthousiasme de la plus grande liberté accordée aux développeurs disposant d'un matériel plus puissant : "Avec le fardeau supplémentaire d'un système de destruction détaillé, nous pouvons dire que nous atteignons la limite de ce qui pourrait être réalisé sur des processeurs plus anciens." En ce qui concerne la PS5, un matériel plus rapide est toujours apprécié et facilitera la vie à court terme. "Mais c'est le nouveau SSD qui se démarque vraiment, le streaming deviendra quelque chose dont nous n'aurons plus à nous soucier autant et qui libérera de la bande passante supplémentaire du processeur." Le programmeur graphique principal Latu Aalto a également parlé des capacités de suivi de la console de nouvelle génération, affirmant qu'il s'agissait d'un "changement fondamental en cours de route". approcher l’infographie.