Comment Meta va-t-il gérer une dose d'Apple Reality ?

Comment Meta va-t-il gérer une dose d'Apple Reality ?

Voici ce que nous pensons savoir : Apple se prépare à dévoiler son appareil de réalité mixte de première génération après des années de développement (et de spéculation). Meta est contrarié par la compétition et essaie maintenant de décrocher quelques coups de poing avant que son concurrent n'entre sur le ring.

Prêt pour le voyage

C'est pourquoi le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a critiqué son concurrent sur Meta Connect. Ce faisant, l'entreprise tente de se positionner comme le champion d'un métaverse ouvert. "Je crois fermement qu'un métaverse ouvert et interopérable créé par de nombreux développeurs et entreprises différents sera meilleur pour tout le monde", a-t-il déclaré.

Cela me rappelle les arguments utilisés par Google lors de l'introduction d'Android, et je suis assez amusé qu'Apple connaisse une résurgence rapide des ventes de PC alors même que le nombre de commutateurs Android vers iPhone est apparemment en augmentation.

L'approche ouverte de Zuckerberg me rappelle également le type de partenariats que Microsoft avait avec d'autres jusqu'à ce que les régulateurs antitrust interviennent pour limiter son contrôle sur le marché des PC. À l'époque, le marché des PC était ouvert tant que vous faisiez ce qu'on vous disait.

Ajoutez quelques points de données sur la satisfaction des clients et vous pourriez probablement avancer un argument pour soutenir l'idée que le concept d'ouverture s'avère souvent meilleur pour tout le monde sauf pour les consommateurs.

Même si faire un tel cas l'opposerait probablement aux idéologues du marché libre, cela lui gagnerait probablement le soutien de Steve Jobs, qui a dit un jour : "Nous pensons que l'ouverture par rapport à la fermeture n'est qu'un écran de fumée pour essayer de cacher le vrai problème, c'est-à-dire : qu'est-ce qui est le mieux pour le client ?

À quoi ressemblerez-vous avec un Meta en vous ?

Zuckerberg a également présenté le casque Quest Pro à 1,499 XNUMX € de Meta, son dernier système pour les expériences AR/VR. Ainsi, lorsqu'il a parlé à Ben Thompson de Stratechery, il a parlé d'Apple. Il a laissé entendre qu'Apple facturerait "autant que possible" son casque de réalité mixte non encore annoncé et non confirmé.

Fait intéressant, Zuckerberg a précédemment fait valoir qu'Apple n'a pas d'écosystème pour prendre en charge ses écouteurs. Vous avez droit à votre opinion, mais cela semble être une réalité assez confuse, étant donné la vaste armée de développeurs indépendants d'Apple et sa riche sélection d'API de développement pour la RA et les expériences connexes.

Master Meta a également critiqué la répartition des revenus 30/70 (en fait 15/85) d'Apple avec les développeurs de l'App Store. C'est tellement critique, en fait, qu'il se prépare à facturer jusqu'à 47,5 % de réduction aux développeurs d'applications Meta AR, ce qui semble, au mieux, "logiquement incohérent". .

Zuckerberg est allé assez loin dans ce que sa recherche peut faire. Entre autres choses, il dit qu'il vous permet d'utiliser un espace de travail virtuel dans votre tête. Vous ne voudrez probablement pas l'utiliser longtemps, cependant, puisque l'armée américaine a averti que l'utilisation prolongée de ces technologies pour des activités militaires expose les troupes à des maux de tête, une fatigue oculaire et des nausées.

La nausée est prévisible. En 1794, la jeune reine Charlotte de Grande-Bretagne a dû se précipiter hors de la rotonde de Leicester Square, où les premières expériences de réalité virtuelle étaient disponibles, lorsqu'elle a développé des nausées. Bien qu'il soit douteux que le système lisait également ses émotions ou suivait ses mouvements faciaux à l'époque, probablement pour vendre des données sur ses réactions émotionnelles aux annonceurs.

Prêt s'il est temps de se battre

À moins que j'aie raté une note, nous savons tous que le modèle commercial de Meta exige que ses utilisateurs deviennent un livre ouvert richement monétisé. Cela fait sûrement partie du plan d'affaires de Meta avec ses quêtes, il veut donc les vendre autant que possible.

"Nous allons construire le meilleur matériel de l'espace et nous allons essentiellement le vendre au seuil de rentabilité, et dans certains cas, a apparemment déclaré Zuckerberg.

Nous savons qu'Apple et Meta ne s'entendent pas. Pendant des années, le PDG d'Apple, Tim Cook, a mis en garde contre le modèle commercial utilisé par Meta et sa campagne de confidentialité pourrait encore offrir un modèle plus privé et créatif pour la publicité en ligne. Apple a même apporté des modifications pro-vie privée à ses plates-formes qui semblent avoir nui aux résultats de Meta.

Mais en essayant de déformer la réalité pour transformer Apple en une entreprise cupide et contrôlante tout en suggérant d'ouvrir ses propres champions, je pense que le patron de Meta a poussé la distorsion de la réalité trop loin. Je pense que ces arguments exposent la propre faiblesse de Meta alors qu'Apple se prépare à le rejoindre sur le ring.

Ces arguments ne protégeront pas la société non-VR qu'une fois qu'Apple rejoindra enfin la mêlée, après avoir donné à Meta ces feintes gratuites, ce sera Apple qui portera le prochain coup.

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