Cinq choses que nous ne savons toujours pas sur Death Stranding

Cinq choses que nous ne savons toujours pas sur Death Stranding
Death Stranding est le dernier projet du célèbre auteur de jeux vidéo Hideo Kojima. Le cerveau derrière la franchise Metal Gear a quitté Konami en 2015 dans des circonstances difficiles, avant de réformer Kojima Productions en tant que société indépendante. Ce qui est intéressant avec Death Stranding, c'est que personne ne semble savoir exactement de quoi il s'agit, à l'exception de Kojima, bien sûr. Bien que le jeu ait été présenté lors de divers salons et expositions depuis sa présentation initiale exclusivement sur PlayStation à l'E3 2016, ces démos et bandes-annonces ont formé une série de vignettes apparemment déconnectées. Des bébés dans des bocaux, des créatures sombres, des soldats morts-vivants et Norman Reedus traversant des montagnes enneigées ? C'est un peu déroutant. Après des mois de spéculation la semaine dernière, nous avons enfin une longue bande-annonce de neuf minutes qui contient de nombreux nouveaux extraits de Death Stranding, mais qui soulève encore de nombreuses questions. Nous savons maintenant que le jeu sortira le 8 novembre 2019, quels sont les acteurs et d'autres informations compliquées sur l'intrigue, mais voici quelques autres questions auxquelles nous aimerions avoir répondu avant la sortie du jeu.

Et les bébés?

Je veux que mon bébé revienne ... (Crédit image: Kojima Productions) Je veux que mon bébé revienne... (Crédit image : Kojima Productions) Depuis sa sortie initiale, ce problème a préoccupé de nombreuses personnes, et nous n'avons toujours pas de réponse définitive à peine six mois avant la sortie. Kojima a déclaré que "le bébé est lié aux mécanismes du jeu ainsi qu'à l'histoire globale", et que Guillermo Del Toro l'a vu dans un conteneur et dans l'œsophage de Norman Reedus. oui vraiment. Serait-ce aussi simple (et obscur) que le bébé faisant office de barre de santé ? Ou la pierre angulaire de l'intrigue du jeu est-elle de sauter entre les fuseaux horaires, permettant à notre protagoniste de sauter entre les réalités et les dimensions ? À ce stade, tout le monde le sait, mais nous sommes impatients de le savoir.

Où voyagerons-nous dans le temps?

Nous ne serions pas surpris si un DeLorean se présentait à ce stade (Crédit image: Kojima Productions) Nous ne serions pas surpris si une DeLorean apparaissait à ce stade (Crédit image : Kojima Productions) L'un des éléments les plus excitants de l'avant-première de Death Stranding est la notion de manipulation du temps. L'une des premières bandes-annonces du jeu illustre un phénomène appelé "time lapse". Apparaissant comme une pluie tombant d'une autre dimension, elle peut rapidement vieillir les personnes et d'autres organismes vivants, ce qui soulève de nombreuses hypothèses : allons-nous visiter à d'autres moments ? Une partie de la bande-annonce semble montrer ce qui ressemble à un combat de la Première Guerre mondiale, mais avec d'étranges incohérences qui suggèrent que tout ne va pas bien dans cette scène (sauf la guerre, bien sûr). Bien qu’il puisse s’agir d’un retour en arrière extrêmement lointain, cela semble peu probable. Verrons-nous davantage de périodes explorées et comment seront-elles connectées au monde ouvert du jeu ?

Qu'y a-t-il à faire dans le monde ouvert?

Le monde de Death Stranding est magnifique, nous espérons donc pouvoir l'explorer un peu (Crédit image: Kojima Productions) Le monde de Death Stranding est magnifique, nous espérons donc pouvoir l'explorer un peu (Crédit image : Kojima Productions) En parlant du monde ouvert de Death Stranding, Kojima a une certaine expérience dans ce domaine. Metal Gear Solid 5 n'a peut-être pas lié l'histoire de cette franchise comme les fans l'attendent, mais il a transposé le style de jeu d'action furtive du jeu dans un monde ouvert tout en encourageant l'expérimentation. Avec Death Stranding, il semble que Kojima Productions repousse les limites de l'exploration. Alors que le personnage principal, Sam Bridges, est chargé de fournir des fournitures, il semble difficile d'imaginer que l'ensemble du jeu sera une simple quête. Attendez-vous à un combat contre d'étranges monstres appelés « Stranded Things », ainsi qu'à la possibilité d'explorer des montagnes, des canyons et tout le reste. Il sera intéressant de voir à quel point cette zone est peuplée, car les caravanes ont suggéré de ne pas trouver beaucoup d'autres personnages. La promesse inquiétante de Death Stranding selon laquelle "chaque mort a une conséquence" vous évitera probablement un combat dans une certaine mesure, alors essayez de ne pas tuer tous les voyageurs fatigués que vous rencontrez, d'accord ?

Quels avantages offrira le multijoueur?

Amis avec avantages (Crédit image: Kojima Productions) Amis avec avantages (Crédit image : Kojima Productions) L'un des thèmes les plus intéressants (et il y en a beaucoup) dans Death Stranding est l'insistance de Hideo Kojima sur le fait que le jeu est multijoueur. Grâce à un récent communiqué de presse, nous avons plus de détails sur son fonctionnement. Le multijoueur sera asynchrone et permettra aux joueurs de se soutenir mutuellement en partageant des fournitures et en indiquant des zones de sécurité. On est loin du jeu joueur contre joueur de Metal Gear Solid 5, mais ce qui nous intrigue vraiment, c'est le potentiel de progression. Le partage de fournitures bénéficiera-t-il à votre campagne ? « Suivre l'empreinte d'autres messagers » (comme indiqué dans le communiqué de presse) va-t-il changer la façon dont l'histoire se déroule ? Pour un jeu dont l'objectif est aussi noble de réunir une civilisation brisée qui vit derrière des murs, il semble probable que ce partage de ressources ne se limitera pas à ce que Kojima Productions laisse échapper. J'espère que nous en saurons plus avant le lancement et que votre liste d'amis regorge de joueurs généreux.

Verrons-nous la sortie d'une génération à l'autre?

<p class="bordeaux-image-check">Death Stranding sera lancé sur PS4, mais qu'en est-il de la PS5? (Crédit d'image: Kojima Productions) Death Stranding sera lancé sur PS4, mais qu'en est-il de la PS5 ? (Crédit image : Kojima Productions) En ce qui concerne le lancement, ce n'est un secret pour personne que nous approchons du crépuscule de l'incroyable cycle de vie de la PlayStation 4. Sony discute maintenant de la prochaine génération, sauf de son nom, ce qui est incroyablement excitant mais potentiellement problématique pour une énorme exclusivité comme Death Stranding, qui sortira vers la fin du fonctionnement de la machine. Sony n’est pas étranger à la sortie d’incroyables chants du cygne. God Of War II est sorti sur PlayStation 2, alors que la PlayStation 3 était déjà sortie, et cette console a reçu The Last Of Us peu avant le lancement de la PlayStation 4. Alors que tous les signes indiquent que la prochaine console sera compatible avec la PlayStation 4 jeux, verra-t-on un "remaster" génial et étonnant de la marque Death Stranding sur la PlayStation 5 ? Qui sait, mais le jeu étant développé sur Decima Engine Guerilla, il semble probable qu'il soit évolutif d'une génération à l'autre.