Cette démo PS5 est le look de nouvelle génération le plus impressionnant à ce jour

Cette démo PS5 est le look de nouvelle génération le plus impressionnant à ce jour

L'animateur du Summer Game Fest, Geoff Keighley, avait promis une démo géniale pour sa deuxième vitrine mercredi, et ce qu'il a livré nous a laissés sans voix. Au lieu de montrer un nouveau jeu, la vitrine nous a donné un premier aperçu d'Unreal Engine 5, le nouvel outil de développement de jeux qui sera utilisé dans la prochaine génération de jeux sur console et PC fonctionnant sur un kit de développement PS5. La démo, qui n'a duré que quelques minutes, était notre premier véritable aperçu du gameplay PS5, et même si elle n'a peut-être pas l'attrait initial d'une annonce de jeu de marque comme GTA6, la démo d'Unreal Engine 5 est un aperçu que nous n'avons jamais vu auparavant. Vu pour les performances PS5 : selon les développeurs qui l'ont construit, certains éléments sur lesquels se concentrer sont l'éclairage réfléchissant qui rebondit sur les objets de manière plus réaliste et crée des ombres noires d'encre et des textures homogènes sur les ruines elles-mêmes. En back-end, les trajectoires des chutes de pierres et le positionnement réaliste du corps sont calculés à l'aide du nouveau moteur physique du chaos pour rendre les jeux plus réalistes, ce qui sera utile aux développeurs créant de nouveaux jeux. Malheureusement, ce n'est pas une expérience à laquelle vous pouvez jouer à la maison, mais c'est un aperçu de ce que les jeux de nouvelle génération peuvent réaliser sur console, que le PDG d'Epic, Tim Sweeney, dit "plus impressionnant que le PC haut de gamme". .

Unreal Engine 5: comment la saucisse est fabriquée

Bien qu'Unreal Engine 5 nous montre ce que les développeurs de jeux peuvent réellement faire sur PS5, vous ne devriez probablement pas vous attendre à ce que les jeux, au lancement, ressemblent à la démo ci-dessus. Selon un article sur le site Web d'Epic, Unreal Engine 5 sera disponible en avant-première début 2021 et dans son intégralité fin 2021, ce qui signifie que les développeurs utiliseront toujours Unreal Engine 4.25 pour le premier lot de jeux de nouvelle génération. L'argent derrière le retard est qu'il permettra aux développeurs d'utiliser le moteur qu'ils connaissent et aiment déjà pour le premier lot de PS5 et Xbox Series, puis de jouer avec Unreal Engine 5 pour le deuxième lot qui sera disponible un an ou deux après les consoles. lancement.