Le multijoueur de Call of Duty Modern Warfare veut devenir le Fortnite adulte

Le multijoueur de Call of Duty Modern Warfare veut devenir le Fortnite adulte

Call of Duty Modern Warfare est un remake de toutes les manières imaginables, qui consiste à rendre son mode multijoueur plus redoutable et à apporter des récompenses dévastatrices.

Le gameplay multijoueur remonte sans doute aux racines, mais il fait également des allusions évidentes à des jeux beaucoup plus récents, comme le phénomène free-to-play Battle Royal Fortnite.

Il introduira le multijoueur sur plusieurs plates-formes afin que les joueurs de console sur PS4 et Xbox One puissent jouer avec des lecteurs PC. Vous n'avez plus besoin de demander à vos amis la version qu'ils achètent pour passer à des correspondances spécifiques à une version en silos.

Bien que CoD Modern Warfare ne soit pas gratuit, comme Fortnite ou PUBG, il aura un abonnement saisonnier gratuit ; aucun abonnement n'est associé à un contenu supplémentaire pour la première fois. Activision avait déjà facturé 50 € pour du contenu supplémentaire, ce qui a également divisé les amis.

Enfin, nous n'avons pas le nombre maximum de joueurs, mais les batailles à 64 joueurs sont une chose et l'équipe Call of Duty affirme que leur nouveau moteur de jeu et leurs amplis peuvent facilement évoluer pour prendre en charge plus de joueurs. de joueurs, bien que le nouveau mode 2v2 ne soit pas aussi amusant.

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Call of Duty Modern Warfare Multijoueur

(Crédit d'image: Activision)

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Call of Duty Modern Warfare Multijoueur

(Crédit d'image: Activision)

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Call of Duty Modern Warfare Multijoueur

(Crédit d'image: Activision)

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Call of Duty Modern Warfare Multijoueur

(Crédit d'image: Activision)

Ce n'est pas comme les super-héros

Call of Duty veut rivaliser avec l'arène multijoueur moderne avec les fonctionnalités suivantes : multijoueur multijoueur, contenu de passe de saison gratuit et bien plus de joueurs. Mais il veut aussi affirmer qu'il est anti-Forsi d'une certaine manière.

"Ce n'est pas comme les super-héros", a déclaré Patrick Kelly, directeur du studio Infinity Ward. "Ce sont de vrais soldats, ce sont de vrais gars, c'est du vrai."

"Nous voulions faire un jeu sérieux et authentique. Les choses que vous verrez dans le jeu sont autant que possible. Pouvons-nous toujours, est-ce réaliste ? Est-ce authentique ?

Nous parlons toujours de choses comme des "titres déchirants". C'est un contenu connexe qui donne l'impression que "c'est le genre de conflit ou de scénario que j'ai l'habitude de voir dans l'esprit d'aujourd'hui".