Call of Duty: Mobile m'a enfin montré pourquoi vous vouliez l'écran Sony Xperia 1 II

Call of Duty: Mobile m'a enfin montré pourquoi vous vouliez l'écran Sony Xperia 1 II

Un format d'image 21:9 est quelque chose que nous avons vu sur une variété de smartphones au cours des deux dernières années. Cela rend votre téléphone plus long (et donc plus difficile à utiliser au quotidien), mais vous permet d'avoir un écran plus grand lorsque vous vous asseyez pour regarder une vidéo sur grand écran ou jouer à un jeu. Maintes et maintes fois, les fabricants m'ont dit qu'un écran large offrait une bien meilleure expérience. Je suis d'accord que c'est le cas lorsque vous regardez spécifiquement une vidéo ou une myriade d'autres activités dans le paysage, mais le passage à 21: 9 rend un téléphone plus difficile à utiliser lors de la messagerie, etc. Et pour être honnête, c'est surtout quand j'utilise mon téléphone. C'est donc une affaire difficile à faire, surtout lorsque la quantité de contenu 21: 9 pour smartphone est encore insuffisante. Mais ensuite, sur les traces de Call of Duty : Mobile... et je repense tout ça. Le jeu m'a expliqué pourquoi les gens voudraient un écran plus grand comme celui-ci, et même s'il ne m'a pas donné une divulgation complète, cela m'a quand même prouvé que c'était un bon choix pour certains.

Le grand écran du Xperia 1 II

Le Xperia 1 et le Xperia 1 II de Sony ont tous deux un écran au format 21: 9, et nous avons vu divers autres fabricants faire de même et inclure un écran large similaire (sinon toujours exactement 21: 9) sur d'autres appareils. premier téléphone à écran large ne vient pas de Sony. En fait, c'était le LG Chocolate BL40 en 2009. Ce téléphone avait un écran de 4 pouces 345 x 800, une taille modeste pour l'écran inaugural du téléphone à ce format d'image. Et c'est là le problème ici : un écran de 4 pouces est facile à utiliser, même s'il a un rapport hauteur/largeur de 21:9. La main humaine peut réaliser tout ce dont vous avez besoin. Les deux téléphones Sony mesurent 6,5 pouces et je peux confirmer que beaucoup de gens ont du mal à utiliser ces téléphones d'une seule main. Une taille de 6.5 pouces convient à une variété de téléphones haut de gamme en ce moment, je vous entends pleurer. Oui, mais ce n'est pas 9: 9. Il m'est impossible d'utiliser correctement ce téléphone d'une seule main et d'être sûr de ne pas le laisser tomber. C'est une situation similaire pour beaucoup d'autres à qui j'ai donné le téléphone.

Puis sur les promenades CoD

Mais Call of Duty : Mobile, et quelques heures de mon temps libre pendant la pandémie, m'ont fait comprendre pourquoi cela n'a pas vraiment d'importance. Démarrer le jeu pour la première fois sur le Xperia 1 II n'a pas montré de différence nette, puis j'ai finalement commencé à reconnaître que le jeu remplissait beaucoup plus l'écran. Le jeu a ensuite démarré correctement (après tous ces tutoriels) et avait fière allure. Plus important encore, c'était super. Les commandes à l'écran étaient beaucoup plus faciles à utiliser en raison de l'espace supplémentaire accordé au jeu avec le rapport d'aspect 21: 9. De plus, il avait un champ de vision plus large, ce qui, à mon avis, lui donnait un avantage sur la concurrence qui probablement utilisé d'autres appareils Android. Mais le point culminant est le fait que mes doigts n'étaient pas toujours au top de la jouabilité. Avoir un format d'image 21:9 fonctionne pour certaines personnes, mais c'est une décision que vous devez prendre en sachant que vous pourriez avoir des difficultés à utiliser le téléphone d'une seule main. S'il vous convient, vous adorerez les avantages supplémentaires qu'il offre. Si vous êtes particulièrement obsédé par Call of Duty : Mobile (ce que vous pourriez bientôt être aussi), vous voudrez peut-être envisager le Xperia 1 II pour votre prochain téléphone.