Bioshock 4 n'est pas mort, vient d'avoir un développeur clé de Ghost of Tsushima et Far Cry 4

Bioshock 4 n'est pas mort, vient d'avoir un développeur clé de Ghost of Tsushima et Far Cry 4

Cela fait neuf ans depuis le dernier jeu BioShock, et avec très peu de plus que la confirmation de son existence, des fuites non confirmées et de rares miettes de développeurs et d'offres d'emploi, nous avons enfin des nouvelles concrètes.

Le récit principal de Far Cry 4 et Ghost of Tsushima, Liz Albl, a annoncé sur Twitter (ouvre dans un nouvel onglet) qu'elle ferait le saut vers le studio Cloud Chamber de 2K Games dans le cadre de l'équipe d'histoire de BioShock 4.

Le dernier opus du RPG d'action historique nous a ramenés à une réinvention fantastique de 1912 dans une exploration sociopolitique steampunk du rôle intégral d'une fille dans le tissu fragile du temps et de l'espace. Enfin, nous obtenons plus de nouvelles sur sa suite.

Bien que très peu de détails aient été donnés sur ce que pourrait être la prochaine histoire de BioShock, la nomination d'Albl dans l'équipe confirme au moins que le développement progresse, même si cela donne une indication de jusqu'où nous devons aller.

Le rêve est réel ! Très heureux d'annoncer que j'ai rejoint Cloud Chamber en tant que responsable narratif sur BIOSHOCK ⚡ pic.twitter.com/tdNfvar7xDec 27, 2022

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(*4*)c'est la saison

BioShock et ses suites comptent parmi les meilleurs RPG de tir de leur génération, combinant de superbes paramètres d'action avec une histoire réfléchie et des mondes enivrants. BioShock Infinite est sorti il ​​y a près de dix ans et nous attendons une suite depuis.

La signature de Liz Albl dans l’équipe de 2K Games est un signe de vie plein d’espoir. Apporter le prestige de Far Cry 4, Ghost of Tsushima et Assassin's Creed 4: Black Flag à la table BioShock signifie que l'équipe doit s'attacher après des années de volonté trouble, ce ne sera pas le cas.

Nous savons que Bioshock 4 impliquera un gameplay en monde ouvert et comportera une période qui vous semblera familière si vous avez joué aux trois autres jeux, mais à part cela, les détails sont venus lentement.

Dans un tweet piraté en novembre 2021, OopsLeaks (ouvre dans un nouvel onglet) a affirmé que le titre de travail du projet était BioShock : Isolation. Pourtant, en février 2022, le même compte affirmait (ouvre dans un nouvel onglet) qu'environ 40 membres de l'équipe avaient quitté le projet, pistes comprises, et que 2K était mécontent des progrès réalisés par son studio Cloud Chamber.

La nouvelle que Liz Albl rejoindra l'équipe est assez importante car, compte tenu des événements tumultueux de 2K Games, cela pourrait signaler l'espoir à l'horizon pour des détails plus fermes dans la nouvelle année.